איך משחקים בשוגי?

כדי לשחק במשחק האסטרטגיה Shogi ל -2 שחקנים, התחל על ידי הנחת לוח השוגי שלך על שולחן, כך שאתה והיריב שלך יהיו בצדדים מנוגדים. סדר את החלקים שלך על הלוח כך שהדמויות פונות ליריב שלך והצד השחור של כל פיסה כלפי מעלה. הקפד לשים את הרקדנים שלך בכל פינה, ליד האבירים שלך, שצריכים להיות ליד גנרלי הכסף שלך. בין גנרלי הכסף שלך, הצב 2 גנרלי זהב משני צידי המלך שלך, שהוא היצירה שאתה רוצה להגן עליה. לאחר מכן, הוסיפו את ה- Rook וה- Bishop לשורה השנייה, וערכו את 9 המשכונות שלכם בשורה השלישית. מכאן, נסו לתפוס את החלקים של היריב שלכם, כך שתוכלו להכניס את מלך היריב שלכם ל"צ'ק "או" מט שיקים ", כפי שהייתם עושים בשחמט. לעצות נוספות, כולל כיצד לקדם ולהוריד את החלקים שלך בשוגי, המשך לקרוא!

כדי לשחק במשחק האסטרטגיה Shogi ל -2 שחקנים
כדי לשחק במשחק האסטרטגיה Shogi ל -2 שחקנים, התחל על ידי הנחת לוח השוגי שלך על שולחן, כך שאתה והיריב שלך יהיו בצדדים מנוגדים.

שוגי (מבוטא sho-gee) הוא משחק אסטרטגיה ל -2 שחקנים שמכונה בדרך כלל "שחמט יפני". למרות ששוגי דומה מאוד לשחמט, תוכלו להבחין בכמה הבדלים. כדי לשחק, התחל על ידי סידור הלוח עם החלקים שלך בצד אחד והיריב מצד שני. לאחר מכן, העבירו את החלקים שלכם על פני הלוח ותפסו את החלקים של היריב במידת האפשר. אתה מנצח במשחק על ידי השגת מטרת שיקים, אבל אתה יכול גם לקרוא לתיקו.

חלק 1 מתוך 4: סידור הלוח

  1. 1
    הניחו את הלוח על השולחן, פונה לכל כיוון. עבור שוגי, תשתמש ברשת 9x9 עם 81 ריבועים שכל אחד מהם בגודל ובצבע זהה. שני שחקנים יתמודדו מצדדים מנוגדים ללוח, אך לא משנה באילו צדדים תשתמש. ברגע שהלוח שלך במקום, אתה יכול לסדר את החלקים שלך עם הדמויות הפונות ליריב שלך.
  2. 2
    זהה את הצדדים המקודמים של חלקי המשחק, שהם אדומים. לכל קטע משחק יש שני צדדים הכוללים דמויות יפניות. הצד הסטנדרטי הוא שחור, ואילו הצד ה"מקודם "הוא אדום. תוכלו להציב את החלקים עם הצד השחור כלפי מעלה בתחילת המשחק. מאוחר יותר, שחקנים יכולים "לקדם" את החלקים שלהם כדי להעניק להם כוחות חדשים.
    • ברגע שקודמת יצירה, היא מאבדת את יכולותיה הקודמות ויכולה לנוע רק על פי סמכויותיה החדשות. לא ניתן להוריד חתיכות במהלך המשחק אלא אם כן הם נלכדים ומוסרים מלוח המשחק.
    • בתחילת המשחק, ודא שלכל חלק משחק יש את הצד השחור כלפי מעלה.

    טיפ: שלא כמו בשחמט, צדדים מנוגדים אינם מסומנים בצבעים שונים. במקום זאת, לחתיכות יש אותם צבעים וסימנים, והצדדים המנוגדים מזוהים על ידי הכיוון אליו הם פונים.

  3. 3
    הציבו כל לאנס בפינות הלוח. יצירה זו יכולה לנוע קדימה בכמה שיותר חללים פתוחים. זה לא יכול לדלג על חלקים, אבל הוא יכול לתפוס חלקים שנמצאים בדרכו, אם הם שייכים ליריב שלך. לאנס שלך יכול לתפוס רק חתיכה אחת לכל סיבוב.
    • לכל שחקן יש בסך הכל 2 לאנס.
    • לאנסות מקודמות יכולות להזיז מקום אחד לכל כיוון, אך לא לאחור באלכסון.
  4. 4
    הציבו את האבירים שלכם ליד הרצועות. אבירים יכולים לנוע במהירות דרך הלוח והם החלק היחיד שיכול לקפוץ מעל חלקים אחרים בדרכו. אבירים עוברים קדימה 2 רווחים, ואז מעבירים מרחב אחד שמאלה או ימינה. בניגוד לאבירי השחמט המערבי, הם אינם יכולים לנוע אחורה, אופקית או אנכית.
    • לכל שחקן 2 אבירים.
    • אבירים מקודמים יכולים להזיז מקום אחד לכל כיוון למעט לאחור באלכסון.
  5. 5
    מקם את גנרל הכסף שלך ליד האבירים שלך. גנרל הכסף יכול להזיז חלל אחד קדימה או מרחב אחד באלכסון לכל כיוון. אתה יכול להשתמש בקטע הזה כדי לתקוף את היריב שלך מכל כיוון.
    • ישנם שני גנרלי כסף לכל שחקן.
    • גנרלי כסף מקודמים יכולים להזיז מקום אחד לכל כיוון למעט לאחור באלכסון.
  6. 6
    הצב את אלופי הזהב לצד אלופי הכסף. יצירה זו ידועה גם בשם "עוזר המלך" מכיוון ששני גנרלי הזהב שלך יאגפו את המלך שלך. לגנרלי זהב יש מהלכים דומים למלך. הם יכולים להזיז מקום אחד לכל כיוון, למעט לאחור באלכסון.
    • לכל שחקן יש 2 אלופי זהב.
    • גנרלי זהב לא קידמו מהלכים.
  7. 7
    הצב את המלך על הריבוע הריק בין 2 גנרלי הזהב. המלך הוא הקטע החשוב ביותר שלך והיצירה שאתה מנסה להגן עליה. כמו שחמט מערבי, הוא יכול להזיז מקום אחד לכל כיוון. הייה זהיר לא לזוז מלך שלך למרחב זה מעמיד אותו בסכנת מט.
    • לכל שחקן יש מלך אחד.
    • המלך לא קידם מהלכים.

    טיפ: כמו בשחמט מערבי, מטרתו של שוגי היא שחמט (ביפנית "צומי") מלך היריב שלך. זה אומר שאתה רוצה להגן על המלך שלך בכל עת. אם המלך שלך נמצא ב"צ'ק ", עליך לנסות להעביר אותו למצב בטוח.

  8. 8
    מקם את הצריח ואת הבישוף בריבועים מול אביריך. הרוק והבישוף הם 2 החלקים היחידים שמתחילים בשורה השנייה. הרוק הולך בכיכר השנייה מימין, והבישוף הולך בכיכר השנייה משמאל. רוקס יכולים לנוע קדימה, אחורה, שמאלה או ימינה בכל השטחים הפתוחים. באופן דומה, בישופים יכולים לנוע באלכסון בכל השטחים הפתוחים.
    • לכל שחקן 1 רוק ובישוף אחד.
    • גם הרוק וגם הבישוף נעים באותו אופן כמו בשחמט מערבי.
    • Rook מקודם יכול לנוע כמו Rook רגיל, או יכול להזיז מקום אחד לכל כיוון.
    • בישופים מקודמים נעים כמו בישוף רגיל או יכולים להזיז מקום אחד לכל כיוון.
  9. 9
    הגדר כל אחד מ -9 המשכונות בשורה השלישית ממצב ההתחלה. זו השורה מול הרוק והבישוף שלך. משכונות עשויות להיות החלק הקטן ביותר, אך יש להן כוח במספרים. משכונות יכולות לנוע רק ריבוע אחד קדימה ולעולם אינן יכולות לנוע באלכסון. הם משמשים לעתים קרובות כדי לחסום וללכוד את החלקים של היריב שלך.
    • משכונות מקודמות יכולות להזיז מקום אחד לכל כיוון למעט לאחור באלכסון.
במשחק המסורתי אינך יכול לקרוא "לבדוק" 4 פעמים ברציפות באמצעות אותה מיקום לוח
במשחק המסורתי אינך יכול לקרוא "לבדוק" 4 פעמים ברציפות באמצעות אותה מיקום לוח.

חלק 2 מתוך 4: העברת החלקים שלך

  1. 1
    קבע מי משחק ראשון דרך "furigoma". זהו מהלך מסורתי שבו שחקן זורק 5 משכונות על הלוח כאילו מגלגל קוביות. אם החלקים מגלים עוד משכונות "מקודמות" הפונות כלפי מעלה, אז השחקן הזה יקבל את הצעד השני. אם יש משכונים סטנדרטיים יותר הפונים כלפי מעלה, אז הם ישחקו קודם.

    וריאציה: כאופציה נוספת, תוכלו להשתמש בקוביות רגילות או במשחק חיסול כמו "מספריים-נייר סלעים" כדי להחליט מי הולך ראשון.

  2. 2
    התחל את המשחק על ידי הזזת משכון. משכונים מרכיבים את שורת החלקים הראשונה שלך, אז עליך להזיז אותם מהדרך לפני שתוכל להזיז את החלקים האחרים שלך. כלומר, הצעד הראשון עבור כל שחקן יהיה משכון. לאחר מכן, תוכל להזיז כל יצירה שאינה חסומה על ידי יצירה אחרת.
    • אבירים הם החלקים היחידים שיכולים לקפוץ מעל חלקים אחרים. עם זאת, אתה עדיין לא יכול לפתוח את המשחק על ידי הזזת האביר שלך מכיוון שהוא ינחת על שטח שנכבש על ידי אחד ממשכניך.
  3. 3
    תפוס כמה שיותר מחתיכות היריב שלך. כדי ללכוד חתיכה, העבר את אחת היצירות שלך לחלל התופס על ידי היצירה שאתה רוצה לקחת. לאחר מכן, הסר את החלק הנתפס מהלוח והניח אותו מימינך כדי לשמור עליו בהישג יד לשימוש מאוחר יותר.
    • לכידת חתיכות היא אופציונלית, אך היא מחלישה את הצד של היריב שלך ומעניקה לך חלקים לחזור לשחק.
    • יהיה עליך להגן על החלקים שלך מלהיתפס על ידי חסימת המהלכים של היריב שלך.
    • בשנת יפן, חתיכות שנתפסו ממוקמות באופן מסורתי על פלטפורמה מיוחדת הנקראת A "Koma."
  4. 4
    קדם את החלקים שלך כאשר הם נמצאים בשורות 7, 8 או 9. שלוש השורות האחרונות בכל צד של הלוח (שלוש הקרובות ביותר לכל שחקן) הן אזורי הקידום. ביצוע מהלך סטנדרטי ללא ירידה שמתחיל או מסתיים באזור זה נותן לך אפשרות לקדם את המהלך על ידי הפיכת היצירה לצד האדום שלה. ברגע שקודמת חתיכה, היא נותרה התהפכה עד שהיא נלכדת או שהמשחק מסתיים.
    • לכל יצירה פרט למלך וגנרל הזהב יש צד מקודם.
    • קידום הוא אופציונלי ברוב המקרים. עם זאת, עליכם לקדם את המשכונות והרבידות בשורה האחרונה ואת האבירים בשתי השורות האחרונות.
  5. 5
    השתמש ב"שמט "כדי להחיות חתיכות שנתפסו. אחד ההבדלים העיקריים בשוגי ובשחמט הוא שחלקים שנתפסו בשוגי יכולים לשמש שוב את השחקן שלקח אותם. לאחר שנתפסו, חתיכות מכונות "חתיכות ביד". יש לך אפשרות בכל סיבוב להחזיר את אחד "החלקים בידך" למשחק על ידי "הטלת" אותו על ריבוע לא תפוס. זה יכול להיעשות רק במקום מהלך קבוע, וניתן להפיל חתיכות לשטחים פתוחים על הלוח.
    • כשאתה משליך חלקים, הם תמיד מופנים לצד ה"סטנדרטי ", גם אם אתה מפיל אותם לטריטוריה המקודמת.
    • אתה לא יכול להפיל משכון לטור שבו כבר יש לך משכון לא מוקדם. עם זאת, זה בסדר להפיל משכון לעמוד שבו יש לך משכון מקודם.

    טיפ: בדיוק כמו שאתה יכול להפיל את "החלקים ביד" שלך למצב "לבדוק", אתה יכול גם להפיל אותם לדרך הסכנה כדי להגן על המלך שלך, אם אפשר.

  6. 6
    הגן על המלך שלך מפני השם. אם תאבד את המלך שלך, תאבד את המשחק, לכן חשוב לשמור על המלך שלך. כשאתה מזיז את החלקים שלך, ודא שאתה לא מסכן את המלך שלך. באופן דומה, עקוב אחר החלקים של היריב שלך כדי שתוכל להעביר את המלך שלך מהדרך כאשר היריב שלך יתקרב מדי.
התחל על ידי סידור הלוח עם החלקים שלך בצד אחד והיריב מצד שני
כדי לשחק, התחל על ידי סידור הלוח עם החלקים שלך בצד אחד והיריב מצד שני.

חלק 3 מתוך 4: שוגי מנצח

  1. 1
    תקף את מלך היריב שלך מכל הצדדים. בזמן שאתה מזיז את החלקים שלך, נחיל את מלך היריב שלך על ידי תכנון התקפות מכיוונים שונים. סביר להניח שהם יבחינו ב -1 או 2 חלקים מתקדמים, אבל קשה יותר לפקוח עין על כל כיוון. בעוד היריב שלך מרוכז בהתקפה העיקרית שלך, אתה יכול לקחת את המלך שלהם מהצד השני.
    • נדרש תרגול כדי לשלוט באומנות לתקוף את מלך היריב שלך. עם זאת, התנסות במהלכים שונים היא הדרך הטובה ביותר לצבור ניסיון.
  2. 2
    הכניסו את מלך היריב ל"סימון ". זה כאשר אחד החלקים שלכם נמצא במצב של אפשרות ללכוד את מלך היריב שלכם במהלך הצעד הבא שלכם. זה יאלץ את היריב שלך לעשות מהלך כדי להגן על המלך שלהם, אם זה אפשרי.
    • הצבת היריב שלך להגנה מתמדת על ידי תקיפה חוזרת ונשנית של המלך שלהם היא אסטרטגיה נהדרת לניצחון במשחק. זה ימנע מהיריב שלך לבצע מהלכים לעבר המלך שלך, וזה שומר עליהם על בהונותיהם.
    • בדיוק כמו כשמשחקים בשחמט מערבי, זה אדיבות לומר "בדוק" בקול רם לאחר שהעמדת את יריבך במצב זה. עם זאת, זה לא נדרש.
    • במשחק המסורתי אינך יכול לקרוא "לבדוק" 4 פעמים ברציפות באמצעות אותה מיקום לוח. אם כן, המשחק נקרא, ואתה מפסיד.
  3. 3
    שחמט את מלך היריב שלך. אתה מקבל מטלית כשיריבך לא מצליח להתרחק מחלקי המשחק שלך. לאחר מכן תוכל לתפוס את המלך שלהם, מה שאומר שאתה מנצח את המשחק.
    • אתה יכול גם להשיג מטה על ידי הטלת חלקים שנתפסו על הלוח. ניתן להפיל כל חתיכה פרט למשכון למצב "צ'ק" או "מט שיקים".
אך היא מחלישה את הצד של היריב שלך ומעניקה לך חלקים לחזור לשחק
לכידת חתיכות היא אופציונלית, אך היא מחלישה את הצד של היריב שלך ומעניקה לך חלקים לחזור לשחק.

חלק 4 מתוך 4: טיפול בתיקו

  1. 1
    קראו לתיקו כאשר אף אחד מהמשחקים לא מאמין שהם יכולים לנצח. בשוגי תיקו נקרא "ג'ישוגי". אתה יכול להחליט להתקשר לאחד אם גם אתה וגם היריב שלך מרגישים שאין לך שום תקווה להשיג מטה משוב או לתפוס חלקים נוספים. בנוסף, בדרך כלל תקראו לתיקו אם אותה עמדה התרחשה במהלך 4 מהלכים רצופים. כדי לקבוע את המנצח, אתה ויריבך תאמו כמה נקודות הרווחתם על ידי שמירה או תפיסה של חלקים.
    • בשוגי, לכל חלק משחק יש ערך נקודה שהוקצה בו אתה משתמש כדי לשבור תיקו.
  2. 2
    חשב את ערך הנקודה של החלקים שנותרו ונלכדים. ראשית, הורד כל אחד מהקטעים המקודמים שלך, שכן ערכי נקודה מוקצים לצד הסטנדרטי בלבד. לאחר מכן, תן לעצמך 5 נקודות לכל רוקס או בישוף ששמרת או לכדת. ואז, תן לעצמך נקודה אחת על כל יצירה אחרת, מלבד המלך שלך.
  3. 3
    קבע אם יש זוכה על בסיס ערכי נקודה. לאחר הוספת הנקודות, בדוק אם לשחקן יש פחות מ -24 נקודות. אם כן, השחקן ההוא מפסיד. עם זאת, אם לשני השחקנים יש לפחות 24 נקודות, המשחק נחשב לתיקו.
    • אם אתה מעדיף, אתה יכול לתת את הזכייה לשחקן עם הנקודות הגבוהות ביותר. עם זאת, לא כך מנגנים את שוגי מסורתי.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לשחק בהגנה ההודית של המלכים?
  2. איך לשחק זבל?
  3. איך לשחק בורג חולדה מצרי?
  4. איך לשחק סלאמיץ '?
  5. איך לשחק חזיר (משחק קלפים)?
  6. איך לשחק באתגר הקלפים "מגדל שמירה"?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail