איך לעשות רמה בסטודיו לייצור גיימרים?

אתה בטח רוצה להתחיל לייצר רמת משחק חדשה
אם אתה חדש ב- GameMaker Studio, אתה בטח רוצה להתחיל לייצר רמת משחק חדשה.


אם אתה חדש ב- GameMaker Studio, אתה בטח רוצה להתחיל לייצר רמת משחק חדשה. התוכנית מאפשרת לך ליצור אב-טיפוס מהיר של רמת משחק תוך כמה שעות בלבד, ולבנות משם כדי ליצור משחק מלא.

חלק 1 מתוך 4: התקנת יצרן גיימרים

  1. 1
  2. 2
    לחץ על הכפתור הירוק הענק שאומר הורד בחינם עכשיו.
  3. 3
    התקן את התוכנית.

חלק 2 מתוך 4: יצירת ספרייט גם לשחקן וגם לקיר

  1. 1
    יוצר משחקים פתוח. יובאו לתפריט.
  2. 2
    בכרטיסיות, עבור אל new. מדריך הפרויקטים הוא המקום בו נשמרים המשחק שלכם ונכסיו. תן לפרויקט שלך שם מתאים ואז לחץ על צור.
  3. 3
    לך אל sprites. לחץ לחיצה ימנית עליו. לחץ Create Sprite. GameMaker יפנה אתכם לתיבה עבור הנכס האישי הזה המכונה ספרייט. ספריטים משמשים כאובייקטים ברמה.
    • תן שם לספרייט משהו מתאים, כגון Player. לחץ על Edit Sprite.
  4. 4
    הגדר את הגובה והרוחב שלך. אלה מייצגים את אורך הפיקסלים בגודל האנכי והאופקי של הספרייט. למטרות הדרכה, הגודל המומלץ הוא ברירת המחדל של 32 x 32 פיקסלים. לחץ על אוקיי.
  5. 5
    עבדו על הפרטים. הפלטה החדשה שנפתחה מאפשרת התקרבות לפרטים מדויקים יותר. לחץ על התיבה כדי לפתוח את כלי העריכה. למטרות הדרכה, הספרייט יוצג כתיבה מלאה. צור ספרייט של כל מה שתרצה. לחץ על החץ הירוק.
    • יצרת בהצלחה את הספרייט שלך. כעת חזור על התהליך. צור ספרייט ומלא אותו בצבע. ספרייט זה ישמש כחומה של הרמה שלך.

חלק 3 מתוך 4: יצירת אובייקט והצמדת ספרייט אליו

  1. 1
    לך אל העצים המסועפים. עבור לתיקייה שכותרתה Objects. לחץ לחיצה ימנית Objects. לחץ Create Object.
  2. 2
    המתן עד שיופיע חלון. שימו לב לחלון האירועים ולחלון הפעולות. זה כרוך במה שהאובייקט יעשה. לעת עתה, שם לאובייקט משהו מתאים.
  3. 3
    לחץ לחיצה ימנית על הקטע שאומר ספרייט. כל ספריטים קיימים יופיעו בתפריט. לחץ עליו לחיצה שמאלית. מצא את הספרייט שיצרת בחלק הקודם. בחר את זה. זה מצמיד את הספרייט לאובייקט. לחץ בסדר.
  4. 4
    חזור על תהליך זה והצמיד את ספרייט הקיר לאובייקט שכותרתו כראוי, כגון obj_wall.
היכנס לאתר הסטודיו yoyo gamemaker
היכנס לאתר הסטודיו yoyo gamemaker.

חלק 4 מתוך 4: יצירת חדר או "מפלס"

  1. 1
    עבור שוב לקבצים המסועפים משמאל. מצא את התיקיה שנקראת Rooms. לחץ לחיצה ימנית ולחץ. Create Room
  2. 2
    המתן עד שייפתח חלון עם רשת. ראשית התמקדו בכינוי זה למשהו מתאים.
  3. 3
    עבור רוחב, הגדר אותו ל- 640. עבור הגובה, הגדר אותו 360. המספרים האלה מיועדים ליחסים הבסיסיים 16: 9. הם לא ההחלטות שעליך לבחור, אך הן אוניברסליות בכל צגי המסך הרחב המודרני ביותר.
  4. 4
    עבור לכרטיסייה בשם objects.
  5. 5
    לחץ בתוך התיבה הריקה והיא מאפשרת לך לקבל אפשרויות בין האובייקטים שיצרת. לחץ על עצם הקיר.
  6. 6
    גרור את אובייקט הקיר וגרור אותו לרשת. מכיוון שאובייקט הקיר משמש כשעוצר את הנגן מלהתנועע, תקים קיר סביב שולי הרשת. אל תהסס להשתנות עם העיצוב.
  7. 7
    הכניס את אובייקט הנגן לרשת.
  8. 8
    מזל טוב! יצרת רמת משחק. המשך לקידוד בסיסי.

טיפים

  • הקפידו למנות לכל נכס משהו מתאים. זה יהיה כמו ספרייט שמייצג את השחקן ששמו Spr_player או שקוראים לו אובייקט שמצמיד אליו את ספרייט השחקן Obj_Player.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail