איך מכינים משחק וידאו תוך שעה עם מפעל ריאליטי?

מדריך זה ידריך אותך צעד אחר צעד בהכנת משחק וידאו 3D עם עצמות חשופות עם Reality Factory תוך תקווה בפחות משעה.
מדריך זה ידריך אותך צעד אחר צעד בהכנת משחק וידאו 3D עם עצמות חשופות עם Reality Factory תוך תקווה בפחות משעה.
- 1הורד מפעל ריאליטי.
- 2התקן RF במיקום ברירת המחדל בשורש הכונן.
- 3עיין בכלי C: \ RealityFactory \ ולחץ על RFEditPro.exe שהוא סמל הראש הכחול בגרסה 0,75.
- 4לחץ על הכרטיסייה 'מרקם' מתחת לסמלים החדשים, פתח ושמור. בחר מרקם שאתה אוהב.
- 5לחץ על כרטיסיית התבניות. בסרגל הכלים יהיו 2 סמלים כל אחד עם חץ בתיבה. בחר בתיבה כחולה כהה אם היא עדיין לא נבחרה. בגזרת התבניות לחץ על סמל הצילינדר.
- 6בצד ימין של המסך יהיו פרמטרים לצילינדר שאפורים. לחץ על 'התאם אישית תבנית' כדי להפוך אותם לעריכה. שנה את החלק העליון של גודל הצילינדר x ל- 1024 ואת גודל ה- z ל- 1024 גם כן. שנה גם את גודל x ו- z התחתון ל -1024. ניתן להשאיר את גודל Y ב -512.
- 7לחץ על 'הוסף פריט נוכחי לעולם' או לחץ על Enter. בתצוגה הפרספקטיבית תראה את החדר החדש שלך
- 8כדי להסתובב בתצוגת הפרספקטיבה, לחץ והחזק את לחצן העכבר השמאלי כדי להשתולל קדימה ואחורה. ה- RMB יגרום לך להסתובב בנקודה קבועה ו- MMB יאפשר לך לנוע בניצב למישור הצפייה. אם יש לך גלגל אתה יכול להשתמש בו גם לדוללי, אם כי ל- LMB יש דיוק רב יותר.
- 9וודא כי הסמל עם הריבוע הכחול כהה נבחר ולחץ על החץ לצד חומר הפעולה של המילים. גלול מטה ובחר הגדרת נגן
- 10בסרגל הכלים, לחץ על הסמל עם החצים בניצב. זהו כפתור המעבר. בתצוגה העליונה האורטוגרפית (2D) הזז את הנקודה הכחולה כך שהיא נמצאת איפשהו בחדר אם היא עדיין לא. לחץ אנטר.
- 11חזור לרשימת הישויות ובחר התחלת שחקן. בעזרת אותה שיטה לזוז כמו קודם, הזז את הנקודה הכחולה ממש מעל הקרקע בתצוגה הצדדית וליד המרכז בתצוגה העליונה. זה מייצג את תחתית הרגליים של השחקנים שלך.
- 12בתפריט העליון לחץ על build / compile. סמן את 'תצוגה מקדימה במפעל המציאות' ולחץ על אישור. לחץ שוב על אישור לתצוגה מקדימה.
- 13לחץ על סיום פעמיים ותהנה מיצירתך.

סמן את 'תצוגה מקדימה במפעל המציאות' ולחץ על אישור. לחץ שוב על אישור לתצוגה מקדימה.
- מפעל המציאות הוא קוד פתוח ובחינם. לכן השתמשתי בו לצורך הדרכה זו. מנועים חדשים הרבה יותר קיימים וחלקם ניתן לרכוש זולים מאוד על ידי סטודנטים. האם ידעת שאם אתה הבעלים של המשחקים Unreal Tournament, Far Cry, Quake או שלל משחקים אחרים, היצרן כולל את המנועים / עורכים? זה כל הבסיס של תופעות המוד
- קרא את המסמכים. יש המון מידע על RF וקהילה גדולה. שאל שאלות בפורומים, אנשים יעזרו לך. חפש גם ספר במדור ההדרכות שנקרא ' להכין משחקים עם Reality Factory' מאת דן ואליו
- הכירו הכל בתיקיית ה- RF. יש לו רכיבים רבים וכמה מהם חשובים מאוד ביצירת משחקים נחמדים מבחינה ויזואלית. יש לו גם תיקיות משנה לארגון רכיבי מדיה ותסריטים. קרא את קבצי INI בתיקיית ההתקנה, הם נפלאים עבור מישהו חדש שמתכנת לחקור מעט היגיון. הם גם שם תמצאו תכונות רבות כגון בריאות. תתרגלו גם לתסריטים, הם דומים ל- C ++ רק כיף לקרוא.
- אל תהפוך את הרמות שלך ליותר מ -4,000 טקסטיל, 2000 לכיוון החיובי ו- 2K ב x & y השלילי. אם אתה מרגיש שזה עדיין קטן מדי, אתה יכול להגדיל את סולם הנגן בתיבה מאפייני הישות.
- צורת מפה זו נקראת BSP. זה מייצג מחיצת חלל בינארית. זה נעשה מיושן. זמן קצר לאחר שתרגיש בנוח עם תוכנה זו, עבור אל Mayaple והורד את Maya PLE. מאיה הופכת לסטנדרט בתעשייה בתחום הדוגמנות המצולעים. עם יצואן זמין באתר RF תוכלו לייבא את יצירות המאיה שלכם ל- RF באמצעות ישויות רשת סטטיות.

כדי להסתובב בתצוגת הפרספקטיבה, לחץ והחזק את לחצן העכבר השמאלי כדי להשתולל קדימה ואחורה.
- כל המרקמים שאתה יוצר עבור RF חייבים להיות בגודל בהספקים של 2, כך שניתן להשתמש ב 256x256 או 512x512, 512x256 אך יכולים לתת תוצאות מוזרות. זכור, אין רווחים בשמות מפות הסיביות המקוריים, מכיוון שהם מועברים לקובץ. Txl. זה כמעט תמיד יביא לתוצאות מוזרות.
- RF לא אוהב שום רווחים כלשהם משל שמות קבצים. פירוש הדבר שלא להכניס אותו ל'קבצי תוכנה '.
שאלות ותשובות
- האם המחשב הזה בלבד, או שאוכל להוריד אותו באייפד שלי?למרבה הצער, ל- Reality Factory אין הורדת iOS, אם כי יש כמה יישומים דומים, כגון Virtual Reality.