איך לשחק ירח (משחק דומינו)?

אם לשחקן אין אריחי טראמפ, הוא יכול לשחק בכל אריח
אם לשחקן אין אריחי טראמפ, הוא יכול לשחק בכל אריח.

ירח הוא משחק דומינו פשוט לטריק עבור 3 או 4 שחקנים, אם כי 3 עדיף. זה היה פופולרי בטקסס והוא נחשב לריאציה פשוטה של טקסס 42.

מידע על המשחק

  • שחקנים: 3 או 4
  • סוג דומינו דרוש: מערבי
  • דרושים דומינו: כפול 6
  • סוג: טריקינג
  • אורך המשחק: <5-10 דקות

שיטה 1 מתוך 4: שיטה 1: 3 שחקנים ירח

  1. 1
    משחק זה משתמש במערכת 6 הכפולה, אך ללא כל אריח (למעט 0-0) בחליפה 0, מה שהופך סך של 22 אריחים. האריחים מחולקים ל -7 חליפות; 0s, 1s, 2s, 3s, 4s, 5s and 6s. הכפול הוא האריח הגבוה ביותר בחליפה, ולכן עבור החליפה 2, הסדר הוא 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 ו -2-1, הגבוה ביותר לנמוך ביותר.
  2. 2
    בקש מכל שחקן לצייר יד של 7 אריחים. האריח שנותר מונח עם הפנים כלפי מטה באמצע השולחן.
  3. 3
    התחל להציע. המציע הראשון נקבע ואז ההצעה תעבור בכיוון השעון.
    • ההצעות יכולות להיות "לעבור" (ללא הצעה), מספר שבין 4 ל -7, או 21. כל הצעת מחיר חייבת להיות גבוהה מהקודמת (למשל, שחקן A מציע 4, B מציע 5, C מגיש 6). הצעה של 21 נקראת ירי הירח, וזה הצעה לקחת את כל הטריקים. שההתמודדות נפסקת מיד בנקודה זו, ומי להציע 21 זוכה במכרז.
    • הזוכה במכירה הפומבית (ההצעה הגבוהה ביותר) לוקח את האריח מהאמצע ואז משליך אריח אחד מהיד שלו כלפי מטה מבלי להראות אותו.
  4. 4
    לפני הטריק הראשון, זוכה המכירה הפומבית מחליט על החזקה מתוך הדברים הבאים:
    • מספר מאפס עד שש: אם אפס נבחר, תהיה רק טרומפ אחד (0-0), אחרת יהיו שש.
    • זוגות: הטרמפ יהיה (הכי גבוה לנמוך): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 ו -0-0.
    • אין טראמפ: לא תהיה טראמפ.
  5. 5
    הזוכה במכירה הפומבית מוביל כל אריח לטריק הראשון.
    • אם האריח המושמע הוא טראמפ, על השחקנים האחרים לנסות לנגן גם בנגיעות. אם לשחקן אין אריחי טראמפ, הוא יכול לשחק בכל אריח.
    • אם זו לא טראמפ, המספר הגבוה יותר בדומינו שהושמע הוא החליפה שיש לעקוב אחריה. שחקנים אחרים חייבים לנסות לשחק אריחים עם חליפה זו. אם שחקן לא יכול ללכת בעקבות התביעה, הוא יכול לשחק בכל אריח.
  6. 6
    טריקים מנצחים. כשמישהו מנגן בנגינה, הטרומף הגבוה ביותר שלו זוכה בטריק. אם לא מנגנים טראמפ, האריח המדורג הגבוה ביותר המושמע זוכה בטריק.
    • המנצח בטריק זה מערם את שלושת האריחים של הטריק כשפניהם כלפי מטה לפניהם ואז מוביל כל אריח לטריק הבא.
    • המשחק ממשיך כך עד שכל הקלפים הושמעו.
  7. 7
    ציון המשחק. המשחק מסתיים כשמישהו מגיע ל 21 נקודות.
    • אם הצעה מוצלחת (מספר הטריקים שזכו גדול מההצעה, או אם 21, כל שבעת הטריקים זוכים), המציע ציון את סכום ההצעה. אם הם לא זוכים, הם מאבדים את כמות הנקודות הזו.
    • שני השחקנים האחרים קולעים נקודה אחת עבור כל טריק שזכה.

שיטה 2 מתוך 4: שיטה 2: ירח ל -4 שחקנים

  1. 1
    משתמשים בסט 6 המלא הכפול של 28 האריחים. הם דשדשו עם הפנים כלפי מטה ושבעה ניתנים לכל שחקן.
  2. 2
    צור שתי קבוצות של שני שחקנים.
  3. 3
    הצעות מחיר ומשחק זהות לירח של שלושה שחקנים.
  4. 4
    מניה. ההצעה זוכה אם המספר הכולל של הטריקים שזכו שווה או יותר מההצעה. במקרה זה, צוות ההצעות זוכה במספר הטריקים שזכו. אם הם מאבדים את ההצעה, הם מאבדים את סכום ההימור. הקבוצה השנייה זוכה בנקודה על כל טריק בו זכתה.
  5. 5
    הקבוצה הראשונה שהגיעה ל 21 נקודות זוכה.
Moon הוא משחק דומינו פשוט לטריקים עבור 3 או 4 שחקנים
Moon הוא משחק דומינו פשוט לטריקים עבור 3 או 4 שחקנים, אם כי 3 עדיף.

שיטה 3 מתוך 4: וריאציות ירח לשלושה שחקנים

  1. 1
    ניתן להסיר את ה -0: 0 לגמרי מהמשחק.
    • יש שמשחקים שעל המציע לבחור את הטרומפים לפני שהוא מסתכל על האריח עם הפנים כלפי מטה באמצע. לאחר מתן שמות מנצח המציע לוקח את האריח האמצעי ומשליך אותו או אריח אחר כשפניו כלפי מטה לפני שהוביל לטריק הראשון.
    • יש משחקים שמבקיעים עם מארקס במקום נקודות. אם המציע זוכה הם קולעים ציון, אחרת האחרים קולעים ציון כל אחד. הראשון ל -7 ניצחונות.
על השחקנים האחרים לנסות לנגן גם בנגיעות
אם האריח המושמע הוא טראמפ, על השחקנים האחרים לנסות לנגן גם בנגיעות.

שיטה 4 מתוך 4: וריאציות ירח ל -4 שחקנים

  1. 1
    בחלק מהמשחקים, במהלך ההצעה, אם 3 מתוך 4 השחקנים יעברו, הרביעי חייב להציע 4.
    • בחלק מהמשחקים ההצעה המינימלית היא 3 ולא 4. במשחקים אחרים ההצעה המינימלית היא 5.

טיפים

  • כל אריח יכול להשתייך לאחת משתי חליפות (למעט זוגות). עם זאת, ברוב הידיים מספר אחד מוכרז כטראמפ. במקרה זה, כל האריחים עם מספר זה הם טרומפים ואינם שייכים לחליפה בצד השני.
  • אריחים שאינם טראמפ שאינם כפולים שייכים לשתי חליפות. לדוגמה, אם יש לך את האריח 5-3 אבל אין 5s או 3s אחרים וגם 5 וגם 3 הוא לא טראמפ, אתה נדרש לשחק את 5-3 שלך אם 3-2 (חלק מהחליפה 3) או 5- 1 (חלק מהתביעה 5) מובלת.
  • אם זוגות הם טראמפ, זוגות אינם שייכים לאף אחת מהחליפות. לדוגמא, אם 4-2 מוביל, האריח הגבוה ביותר של חליפה זו הוא 6-4 וזה ינצח את הטריק אלא אם כן מישהו מנצח. המחזיק בכפול 4 אינו רשאי לשחק בו בתכסיס זה אלא אם כן לא מתקיימים 4 אחרים, ובמקרה זה, השחקן אינו מסוגל ללכת בעקבותיו ויכול לנגן אריח כלשהו - טראמפינג עם הכפול 4 או טראמפ אחר או זריקה. משם כל אריח אחר.

שאלות ותשובות

  • איך אני מציע מחיר כפול בלבד?
    זה נקרא "עקוב אחריי." אין טראמפ. אם הקבוצה המציעה תאבד את ההובלה, הדרך היחידה להחזיר אותה היא לזכות בטריק מהקבוצה היריבה.
  • כדי לנצח, האם אני צריך לקלוע 21 בדיוק או שאוכל לעבור?
    אתה יכול לעבור. אם שתי הקבוצות (עבור 4 שחקנים) או שני אנשים (עבור 3 שחקנים) יוצאות החוצה, האדם / הקבוצה שהציעו את הצעתם מנצחים - נקרא גם "המציע יוצא." לדוגמא, נניח שלקבוצה A יש 18 ולקבוצה B יש 20. צוות A מציע 4 הצעות, ויש לו 22 נקודות. קבוצה B בוחרת את שלושת הטריקים האחרים ויש לה 23 נקודות, אך מכיוון שקבוצה A זכתה בהצעתם, היא המנצחת במשחק למרות שיש לה פחות נקודות.
  • אם הציון של שחקן הוא שלילי, האם אותו שחקן יכול לירות בירח?
    לא, אתה צריך להיות חיובי בכדי לירות בירח במשחק הזה.

מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לשחק קלחה?
  2. איך לשחק סיכון באופן מקוון?
  3. איך לשחק ביעילות את הסיכון בטירה?
  4. איך לקלוע ג'ין רומי?
  5. איך לעשות טריקים קלפים מדהימים?
  6. איך לגרום לקלף להיעלם?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail