איך לשחק משחקים בסגנון צבאי או צבאי?
Counter Strike, מבצע פלאש, סדרת Rainbow Six, Call of Duty 4: Modern Warfare, מדליית הכבוד: חזית. מתקשים במשחקים האלה? או שאתה חושב שתוכל להשתפר? ובכן כן, אתה בהחלט יכול...
טוב גיימר למות ללא צורך בפעולה, בהתחלה אתה עלול ומכרת כאילו זה הרשלנות שלהם, אבל אם אתה מסתכל מאחורי ברור, כן, הם היו רשלניים, אבל לא היה משהו יותר מזה. אותו דבר שנקרא "אמנות המלחמה", המורכב מכללים בסיסיים אלה. עכשיו חלק מאלה הם השכל הישר, הם צריכים להיות, האינסטינקטים שלך ומודעות השטח שלך מרכיבים את מערכת ההגנה המובנית שלך, מתריעים בפני סכנות ומחדדים את חושיך כדי לעשות את הקפיצה הנוספת הזו לניצחון. הנה הם, רשימה ארוכה ומייגעת, ממש מהאגוזים והברגים, אבל זה כל הרעיון, כשאתה מספיק טוב, לא תזדקק לחיבורים, השתמש בהם גם חייל.
- 1היו מודעים. זה ההיבט החשוב ביותר של הלחימה - התקופה. לא תגיע לשום מקום אם רק תתרוצץ ויורה כדורים עיוורים, בטח, זה עלול לגרום לך להרוג כמה (בעיקר בגלל שההתנגדות שלך לא חזתה מהלך טיפשי כזה), אבל זה לא צריך הרבה בשביל האויב פשוט לזוז הצידה, להיות האיש הרגוע יותר ולהקפיץ אותך עם זריקה לחזה. הם ינצחו מכיוון שהם מודעים יותר לסביבתם מכם. השתמש באילו מכשירים יש לך, מכ"מים (במיוחד במשחקי Halo!) מפות המציגות בסיסי אויב ומעל לכל העיניים שלך ועיני חברי הצוות שלך. למד את לשון הצבא, אם מישהו נותן לך ראש בראש באומרו 'שעה 1, חייל AT, 200', לא יהיה לך מספיק זמן להבין במקום שהוא מדבר על חייל שנושא AT (נשק נגד טנקים) המתקרב בשעה 1 למצבך הנוכחי ונמצא כרגע במרחק של 200 מטר (656,2 רגל). זה יהיה מידע די חיוני אם היית בטנק! אז ראשית, היה מודע, שאל כל הזמן את עצמך: איפה האויב, למה אני לא תחת אש, מדוע חברי לקבוצה לא מתקדמים ומה תהיה הדרך הטובה ביותר לצאת ממצב זה (רע). עם תרגול ('תרגול' הוא שיחה צבאית עבור 'זוג יורה לך בתחת') זה יקרה באופן אוטומטי. היו מודעים לסביבתיכם.אין הפתעות נחמדות במלחמה.
- 2היה מוכן. זה לא טוב לראות בחור מתקרב מאחוריך וגולגולת עליך עם 0,38 ואז אומר 'אולי אני מת, אבל הייתי מודע אליו...' נקודה זו צריכה ללכת יד ביד עם הראשון, ב משחקים כמו מבצע פלאשפוינט תמיד טוענים מחדש את הנשק שלך כשיש הפסקה טבעית בלחימה, ההכנה הזו יכולה לתת לך את היתרון בלחימת אש מכיוון שתוכל להמשיך לירות זמן רב יותר מהיריב שלך בלי לטעון מחדש. תחשוב קדימה, מצפה לגרוע מכל. זה בסדר להוסיף את המגזין הריק למחצה שלך, אולי תוכל לשרוד ברגע הבא עם 16 כדורים בלבד, אולי לא, אבל האם אתה מוכן לקחת את הסיכון הזה? הצטיידו במגוון כלי נשק, מטווח קצר (רובה ציד, סכינים, תת-מקלעים וכו '), לטווח ארוך (רובי צלפים, מקלעים, משגרי רקטות וכו ') וכלי נשק ממוקמים אחרים, כגון רימונים, פגזי עשן, רימוני פלאש וכו'. לא תמיד תשתמשו בכל כלי הנשק, אך כדאי להיות מוכנים.
- 3דע את הנשק שלך. אין זה טוב להפעיל נשק אם אינך יודע למה הוא נועד ומדוע זה יתרון במצבים מסוימים ולא באחרים. רובים, למשל, יהיו חסרי תועלת במצבים ארוכי טווח בגלל חוסר היציבות שלהם בעת הירי; הם משמשים בעיקר לאספקת אש כיסוי (טקטיקה המשמשת כדי לגרום לאויב לפגוע בעפר על ידי ירי לעברם כדורים אך לא בכוונה להרוג אותם, אלא לגרום להם להחזיק את האש שלהם מספיק זמן כדי שאנשי הצוות יימלטו). הסיבה לכך היא קצב האש המהיר שלהם. רימונים משמשים לפיזור כוחות האויב הנעים בקבוצות, הפיצול שנוצר יפצע חיילים ברדיוס מסוים. צאו לריצות ניסיון, התנסו בכלי נשק והשקיעו זמן במצבי האימון. או פשוט בחר מטרה (פנס מנורה, שלט רחוב או כל חפץ נייח אחר) במצב משחק ותרגל להכות אותו תוך כדי תנועה לאחור, קדימה, הצידה ובעת ביצוע פעולות אחרות (ספרינט, קפיצה, כריעה, צלילה וכו '). זכרו, איש עבודה גרוע מאשים הכלים שלו, הדבר נכון גם לגבי חיילים, בחירת הנשק והמיומנות שלך הם החשובים, ולא עד כמה הנשק 'טוב'. הנשק המסוים הזה שאתה עלול למצוא את עצמך מקלל כשאתה רואה את מסך "המשחק נגמר" נוצר למטרה מסוימת, ולכן הוא קיים, גלה מה המטרה הזו. אם משגר LAW יכול להוציא טנק M60 בזריקה אחת, ומשגר AT זקוק לשניים, זה יהיה די ברור מאיזה אחד אתה מעדיף, אבל רק אם היית יודע שמשגרי רקטות בדרך כלל לוקח הרבה זמן לטעון מחדש ובכך רק אז תדע לחפש אחד שנטען מחדש במהירות. כמובן, יותר מנשק אחד זמין בלחימה לכל מטרה נתונה, אתה צריך לשפוט בעצמך איזה מהם מתאים יותר.
- 4יש תוכנית. בכל משימה אתה מקבל מטרה, ואולי מטרה משנית, ודא שהשלמת את המטרה הראשונה שלך לפני שתעבור למטרה השנייה, אפילו אז, הערך את המצב, אם אתה מודע, אז כבר תדע אילו חברים מהמחלקה שלך נפגעים, כמה תחמושת נשארת לך וכמה הסיכוי שהמטרה המשנית תושג ללא אובדן חיים משמעותי. עברו תמיד על רשימת הבדיקה הזו ולעולם לא תיכשלו:
- מה המצב שלי? האם אני נפצע ממשימה קודמת? היכן בסיס האויב הקרוב ביותר מעמדי הנוכחי (הכניסה) ואיפה הבסיס הידידותי הקרוב ביותר (בסדר הזה)? האם אני חלק מצוות? אם כן, איזו תפקיד אני בקבוצה? לחייל מספר 2 יש יותר אחריות מאשר לחייל מספר 8, העיקרי הוא לקחת פיקוד על הקבוצה כאשר מספר 1 יורד. איזה סוג חייל אני? ב? חוק? תותחן? רובאי? צלף? איזו עמדה עלי לנקוט במצב קרבי? מה צריכה להיות היעד העיקרי שלי במצב לחימה - עבור חייל AT זה יהיה כל טנקים, עבור צלף זה כל חיילים חמושים במיוחד, כמו חייל שמרכיב צריח, למשל. מה המטרה שלי?
- אילו יתרונות יש לי על פני האויב לפני שאני מתחיל? דוגמאות לכך הן כיסוי החושך כלומר אלמנט ההפתעה, מספרים מעולים, היצע גדול יותר של תחמושת, סוג נוסף של חייל (למשל AT, צלף, מקלע, רימון) ויש לו כלי רכב (טנקים, משאיות, ג'יפים, מסוקים) ל יד. כמובן שלא תמיד תדעו כל כך הרבה על האויב שלכם כדי שתערכו השוואות עם עצמכם, המלחמה היא לא כל כך קלה. אבל עדיף לשאול שאלה ולא לקבל את התשובה במקום למצוא את עצמך שואל את השאלה כשאתה בוהה בחבית נשק.
- אילו מהיתרונות הללו הם החשובים ביותר למטרה שלי, ובמה אני יכול להרשות לעצמי להפסיד אם זה יגיע להקריב אחד? לדוגמא, אלמנט ההפתעה לא יהיה חשוב למשימת חיפוש והרס כמו למשימת מארב וכך אובדן ההפתעה יהיה זול במשימת חיפוש והרס, אולם אובדן היתרון של אספקת תחמושת מעולה, למשל, לא תהיה משתלמת.
- מה תהיה הדרך שלי למטרה העיקרית? באילו מכשולים אתקל בדרך? האם עדיף שאשמור על פרופיל נמוך ואמנע מעימותים או שהזמן קצר מכדי להתגנב ממנהגי? איזה גיבוש ייקח הצוות שלי (רק כשהוא בפיקוד על צוות, כמובן)? כיצד אוכל להשתמש בתבליט (צורה או שקר) של האדמה לטובתי (כיסוי עצים, בניינים, גבעות וכו ')?
- מה תהיה המטרה שלי כשאני נתקל בהתנגדות? להרוס? RRA (נסיגה, התארגנות מחדש, הימנעות)? או שאחליט על סמך המצב והאם השגתי את יעדי או לא? אם כן, האם אוכל להרשות לעצמי להחליט שם ואז על סמך המצב? אלה נקראים ROEs, Rules of Engagement, שכל חייל צריך לדעת לעקוב אחריהם וכל מפקד צריך לדעת ליישם.
- מהם EVPs שלי (תוכנית התחמקות של פעולות)? אם אתה מוכן היטב, עליך לצפות מראש לכישלון. כמובן שלא ניתן לצפות בדברים מסוימים, ובמצבים אלה, הגברים יופרדו מהבנים, הוותיקים הוותיקים מהמתחילים העוגות הפיות. אם אתה נתקל בהתנגדות ומוכה בחזרה, מה יהיה ה- IEP שלך (נקודת התחמקות ראשונית)? IEP הוא מיקום בו חברי הקבוצה שלך ייפגשו אם הקבוצה תצטרך לטרוף או להתפזר, משם, ה- EVP יורכב. ככלל אצבע, עדיף תמיד שיהיו 2 IEPs ו- EVP.
- 5עקוב אחר ההוראות בלי לחשוב. זה אולי נראה דרישה מוזרה מאוד עבור חייל חכם ועצמאי שרוצה לשרוד, וודאי שחשיבה היא הדבר הראשון שהוא יעשה. שגוי. ניתן לבצע את הצווים, הממונים הם הממונים מכיוון שיש להם מספיק ניסיון לתת פקודות מתאימות. מה שהם לא צריכים זה חיילי זבל חריפים שמנסים להאכיל את האגו שלהם על ידי תשובה או תשאול. תהית אי פעם מדוע כל כך מודגשת משמעת וכבוד במחנה המגף? מכיוון שכל העניין של ארגונים כאלה והתרגילים שהם עושים הוא לגרום לך להיכנע לחלוטין לצו, לגרום לך לשכוח את דעותיך, מחשבותיך, פחדך, רגשך, דברים כאלה אינם רלוונטיים, שמך אינו רלוונטי, אחרי כמה שבועות בשטח, לאף אחד אין שם. עם זאת, החייל חופשי להשתמש במאגר ההיגיון והשיפוט האישי שלו כדי להבטיח שהוא ישרוד כדי שיציית לפקודה.
- 6אה על מה הוא קשור? ממתי שיחק משחק טיפש טיפש כל כך מסובך, מדוע לעבור את כל זה? מה לעזאזל קשורים להשקעות רווח, IEP ו- EVP למסחר מוביל מעוצב? ובכן יש להם כל קשר למלחמה ואין שום קשר למלחמה. זו הדרך בה אמורים להילחם במלחמה (כן, אין כללים במלחמה, אבל, כמו שאמרתי, עדיף שיהיו כללים לחזור עליהם ולא להבין מה לעשות שם ואז). כל מה שצוין לעיל הוא מה שאתה צריך לעשות, אבל לבלוע את האגו הארור הזה ולהיכנס מוכן לשנות את התוכניות שלך, לזחול החוצה, להיכנע, להילחם מלוכלך כל מה שנדרש, מוכן לחזור על עקבותיך ולהודות שאתה טועה, אם אתה יכול לעשות זאת בכנות, הרי שכישלון הופך להיות לא קיים עבורך. הדבר החשוב ביותר הוא שחייל יידע מה עליו לעשות בכל מצב נתון, ואז עליו לשפוט אם זה מה שהוא יעשה, ואיכות השיפוט היא מה שקרב הוא.
- 7· המשך לנוע. מטרה נעה היא תמיד קשה יותר לפגוע, ובמיוחד במקומות קרובים זה לא אמור להשפיע על הכוונת שלך יותר מדי. אם אתה צריך לעצור כדי לירות, עשה זאת, אבל קח את הזריקות שלך והמשיך הלאה. אל תשב שם, כרוך, מכוון לחלל. מישהו יפנה את הפינה וירסס אותך למטה ולא יהיה לך זמן להגיב או לכסות. אם אי פעם תיהרג על ידי מישהו שנמצא בראש רשימת הציונים, תוכל להבחין שכאשר הם יהרגו אותך, הם בדרך כלל עדיין זזים.
- במלחמה אין פרס לסגנית האלופה
- אם האויב נמצא בטווח, גם אתה.
- לעולם אל תהיה ראשון, לעולם אל תהיה אחרון, ואלוהים אל תתנדב לעולם ולעולם לעשות דבר.
- נילחם בהם עד שהגיהינום יקפא ואז נילחם בהם על קרח
- איש מעולם לא ניצח במלחמה על ידי מוות למדינתו; הוא זכה בכך בכך שגרם לאדם האחר למות עבורו.
- הצליל החזק ביותר בקרב יריות הוא 'לחיצה'.
- אם זה רעיון מטופש, אבל זה עובד, זה לא ממש טיפשי.
- יש הבדל בין להיות מוכן למות לבין להיות מוכן להרוג, להבין את זה, חייל או להתכונן לעשות את הראשון.
- נתיך של 10 שניות נמשך רק 5 שניות.