איך לגרום ל- V לטלטל ברוע התושב?

השימוש ב- V-Jolt על שורשיו יהפוך אותו לחלש יותר ולכן דורש פחות תחמושת
השימוש ב- V-Jolt על שורשיו יהפוך אותו לחלש יותר ולכן דורש פחות תחמושת, אם בכלל, כדי לסיים אותו.

ב- Resident Evil 1 Remake, ב- GameCube, הבוס של Plant 42 מציג אתגר. השימוש ב- V-Jolt על שורשיו יהפוך אותו לחלש יותר ולכן דורש פחות תחמושת, אם בכלל, כדי לסיים אותו.

הערה: עובד בשני המשחקים, אך במשחקו של כריס תוכלו להשתלט על רבקה כדי להצליח כאשר הוא בהכרח יתפס על ידי צמח 42.

הערה: עבור ג'יל זה אופציונלי בלבד, אך קל יותר וחוסך תחמושת.

צעדים

  1. 1
    היכנס לחדר הגלריה, הממוקם בבית המגורים / השומר. עלה אל הדלת עם קוד האגרוף והכה אגרוף לצבעים מה תואם את זוגות הצבעים והמספרים על שולחן ביליארד, שנמצא גם במגורים - בכל משחק, המספרים יהיו בסדר שונה של המספרים 5, 6 ו- 3 והם בסדר הצבעים ירוק, כתום / צהוב ואדום. ישנם רק שישה שילובים. לכן, אולי אפילו לא תצטרכו להסתכל על הכדורים שעל שולחן הבריכה בחדר בבית המגורים עם העכבישים מבעד לדלתות הכפולות.
  2. 2
    בחדר, קח את כל המכולות הריקות.
    • כעת תלך לכל תחנה להכניס את הצבע לבקבוקים ואז לערבב אותו במלאי שלך. קרא את התיאור של כל תחנה כדי לראות איזה סכום היא מוסיפה. מים נחשבים ל -1.
    • הערה: שם התערובת כמתואר בתהליך יצבע באותו צבע כמו שהתערובת מופיעה במיכל במשחק.
  3. 3
    מלא את הבקבוק הראשון במים מהכיור.
  4. 4
    ממלאים את הבקבוק השני ב- UMB 3 מהצנצנת האדומה הגדולה.
  5. 5
    שלב את השניים במלאי שלך כדי לקבל np-004.
  6. 6
    ממלאים את הבקבוק השני עם 6 צהובים מהצנצנת הצהובה הגדולה.
  7. 7
    שלב את השניים במלאי שלך כדי לקבל UMB 10.
  8. 8
    הפוך UMB 7.
    • בשתי צנצנות אחרות, שלב מים עם צהוב 6.
  9. 9
    שלב את השניים במלאי שלך כדי לקבל vp-017.
  10. 10
    מלא את הבקבוק השני ב- UMB 3.
  11. 11
    שלב את השניים במלאי שלך כדי לקבל תערובת חומה הנקראת v-jolt, השווה ל- UMB 20.
    • תשתמש בזה. עבור אל טבעת האקווה (חדר מעגלי עם כרישים שמנוקז כעת), ונכנס לחדר הבקרה, ואז טיפס על הסולם והלך לטבעת הניקוז בפועל. היכנס דרך הדלת במרכז ומיד גש למלאי שלך ולחץ כדי להשתמש ב- V-Jolt. כשתשאל, השליך את כל שאר הצנצנות הריקות
ועכשיו הכל נע בקצב די מהיר
אחרי Plant 42, אתה בערך באמצע המשחק, ועכשיו הכל נע בקצב די מהיר.

טיפים

  • קובץ בשם " ניסוי מעבדה לכימיה אורגנית " נותן עוד רמזים ומידע על V-Jolt. זה פשוט אומר את הצבעים של התערובות כשאתה מגיע ל- V-Jolt. הוא נמצא כספר לבן על מדף הספרים בחדר 003 של בית המגורים. הקובץ שתמצא ממש לפני כן נקרא "דוח צמח 42", ובעיקר יש בו עובדות מעניינות אך מספק גם כמה רמזים מועילים.
  • זכור לבדוק את מפתח הקסדה באח לאחר שניצחת את צמח 42 - אתה תשתמש בו באחוזה. אחרי Plant 42, אתה בערך באמצע המשחק, ועכשיו הכל נע בקצב די מהיר.
  • זה אולי נשמע מסובך, אבל כל מה שמוסבר כאן הם דברים שהייתם צריכים להבין בעצמכם כדי להמשיך בכל מקרה. אם לא הצלחת להבין את זה רק מתוך הרמזים במשחק, יתכן שתזדקק לעיבוד והסבר - לכן הצבע שהתערובת כאן הוא זהה לצבע התערובת במיכל במשחק.
  • זה פשוט לא מאפשר את זה ואתה תיתקל בזה שוב עם העריץ על המסוק.
  • שמור ממש לפני החלק הזה כדי שתוכל פשוט להפעיל מחדש אם אתה מפשל ממש רע - זה עלול לקחת כמה ניסיונות.
  • המשוואה נשרטת גם על קיר חדר ה- V-Jolt. זה כדלקמן;
    • 1 + 3 = 4, 4 + 6 = 10, 1 + 6 = 7, 10 + 7 = 17, 17 + 3 = 20.
  • יש עוד רמז למשחק, והוא נמצא על נייר על הקיר;
    • מים = 1, אדום = 3, סגול = 4, צהוב = 6.

אזהרות

  • אם אתה מפשל, הכימיקלים יכולים ליצור גז רעיל שיהרוג אותך אם לא תצא מהחדר. זה נעשה על ידי הוספת NP - 004 ל- UMB 10.
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail