איך ליצור מוד עבור מגדל קפוא?

לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על תמונה ובחר ייצוא
לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על תמונה ובחר ייצוא, ואז ציין נתיב לשמירה אליו.

אי פעם רצית להכין מוד משלך למגדל הקפוא? ובכן עכשיו אתה יכול!

צעדים

  1. 1
    חלק 1. גרפיקה ומוסיקה
  2. 2
    קבלו תופס אלגורו - http://allegro.cc/depot/grabber/
  3. 3
    הקלד את סיסמת גרסת אוקטובר שלך בתיבת הסיסמה
    • גוסטפלור
    • wazup
    • (לא יכולה להיות סיסמא)
  4. 4
    פתח את data.dat (או גיבוי שלו)
  5. 5
    Data.dat נשמר בדרך כלל ב- C: \ games \ icytower1,3 \ data
  6. 6
    לחץ פעמיים על aaapal כדי להגדיר את זה כפלטה הנכונה (כך שהיא תופיע וייצאה עם הצבעים הנכונים)
  7. 7
    לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על תמונה ובחר ייצוא, ואז ציין נתיב לשמירה אליו.
    לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על אותה תמונה ולחץ על תפוס ואז בחר בתמונה שזה עתה נערכה
    לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על אותה תמונה ולחץ על תפוס ואז בחר בתמונה שזה עתה נערכה.
  8. 8
    ערוך את התמונה עם עורך התמונות המועדף עליך.
  9. 9
    לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על אותה תמונה ולחץ על תפוס ואז בחר בתמונה שזה עתה נערכה.
  10. 10
    עבור מוסיקה לעשות את אותו הדבר אבל עם sfx13.dat
  11. 11
    חלק 1,2 ייבוא רמז לתמונות
  12. 12
    זה יכול לקחת זמן להבין אבל זה יעזור לך מאוד.
  13. 13
    בדרך כלל כשאתה מנסה לייבא תמונה זה ייקח אותך לספריה מזויפת שבה ג'והן אחסן במקור את גרפיקה המגדל הקפוא במחשב שלו. עכשיו זה עשוי להיות מעצבן עבורך לעבור על כל הספריות כדי למצוא לך תמונה.
  14. 14
    כדי למנוע זאת פתח את. קובץ dat ועבור לתפריט הקובץ ובחר שמור פסים ואז הפשיט את כל המידע החוטף.
  15. 15
    עכשיו טען מחדש את הקובץ שזה עתה שמרת ובצע את השינוי שלך
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail