איך להצליח בטייקון בית הספר?
אם אי פעם רצית "לשלוט" או להיות אחראי על בית הספר שלך, מדוע לא לנסות את המשחק School Tycoon? מאילו מבנים לקפדנות המורים, אתה בשליטה. אך האם ניתן להצליח במשחק? זה תלוי בך.
- 1התחל בבנייני חינוך. ברגע שבונים בניינים, הסטודנטים יופיעו מסתובבים. ישנם גם כמה בניינים שדורשים אחרים לבנות תחילה וכדי "לשדרג" לבניינים גדולים יותר, תצטרך לבנות תחילה קטנים יותר.
- 2שכר מורה אחד לבניין מקצוע. בחרו מורים שיש להם מעט קפדנות, אך מהנים ב"קלף "ההערכה שלהם. הקפדה זו תצוין על ידי התלמידים ותדווח עליה בתיבת ההתראה שלך בתחתית.
- 3מקם את מקומות האוכל סביב אזורי התנועה הכבדה. הימנע מאשכול מבני החינוך שלך באשכול ובית קפה בחוץ. סטודנטים עשויים לעזוב את הקמפוס לאוכל אם הם לא מוצאים דבר. שכרו בישול אחד לבניין אוכל.
- 4מקם חדרי אמבטיה במקום נוח. אין פירושו להציב ניידים ברחבי הקמפוס, אלא מקומות בהם סטודנט יכול להיות שמח ונוח. ככל שחדר השירותים גדול יותר, כן ייטב.
- 5דרוש "כיף". לשמח את התלמידים ולבנות בידור. בין אם זה ארקייד, טווח מיני גולף או רכבת הרים, אושר התלמידים יעלה.
- 6האזינו לבועות ולעיתונים של התלמידים. כאשר אתה רואה בועות מעל ראשו של אדם, יתכן שהם יהיו בעלי פנים מאושרות (כלומר שהם מאושרים) או עם מחשבת בניין. מחשבות על בנייה יכולות לעלות אם התלמיד חושב שעליכם להזדקק למשהו (כמו בניין מוסיקה) או לאזור בו הוא / היא חסר את מבוקשו. העיתונים יביאו את החדשות האחרונות, הקופונים, הרעיונות וכו '.
- 7תחשוב "יפה". ניצוץ בשטח הקמפוס עם מזרקות, גדרות, פרחים, פסלים ודברים אחרים. אובייקטים אלה כלולים גם באושרו של התלמיד והערותיו.
- 8הציבו שרתים, תחזוקה וכו 'הרחק מהאזור המרכזי של הבניינים. כל עוד יש לך את המתקנים האלה אי שם בקמפוס, אתה רשאי להעסיק את האנשים האלה.
- התלמידים ישמחו יותר אם הם הולכים על מדשאות ועשב ולא על עפר.
- אל תפחד לפטר מורה בגלל הקפדנות שלהם. כדי להצליח במשחק, אתה צריך לעשות את האנשים וכל מה שיש בו מאושרים ומסופקים.
- צפו כמה מקום יש לכם. הבניינים יהיו בגדלים שונים (בנייני חינוך ושירותים מגיעים בשלושה גדלים ואילו מבני המזון מגיעים בגודל אחד) וגם להם יהיה שטח שטח משלהם.
- בניגוד למשחקי הטייקון האחרים, אינך יכול להציב פחי אשפה ושולחנות על שבילים. הם צריכים להיות ממוקמים על שטח שאינו שביל, כמו למשל דשא. הודעות קלות, לעומת זאת, יכולות להגיע לכל מקום.
- למכור מבנים שאינם בשימוש או שאינם פופולריים.
- מחשב
- משחק בית הספר טייקון