איך להיות נהדר בלוחם קרב מתקדם (graw)?
ה- Ghost Recon Advanced Warfighter של טום קלנסי בנוי מהיסוד לקונסולות הדור הבא, תוך ניצול מלא של הטכנולוגיה החזקה עם מרקמים מדהימים, אפקטים של תאורה וחלקיקים, חלונות מרובים ופיזיקה חדישה. הדורות הישנים ייבנו תוך שימוש בטכנולוגיה עילאית שדוחפת את המערכות האלה לגבולותיהן. מדריך זה ישפר את כישוריכם, במיוחד ברשת.
Ghost Recon Advanced Warfighter מאפשר לך לשחק במשחק מרובה משתתפים בסגנון שיתופי או יריב. לא משנה באיזה אחד תבחרו, עליכם לדעת על כללי המשחק לפני שאתם צוללים פנימה. המשך לקרוא כדי ללמוד את כל מה שאתה צריך לדעת כדי להתחיל.
- 1הבונייארד היא אחת המפות הקטנות שיש. משמעות הדבר היא שהוא נהדר למשחקים עם 4-8 אנשים בלבד, אך עדיין קדחתני ומהנה למשחקים גדולים יותר. המפה ממוקמת בחצר גרוטאות עם פיסות של מטוסים ישנים זרוקים ברחבי השדה, מה שמספק המון שבילים והזדמנויות צילום דרך הזוהמה. זוהי מפה אפלה, כך שאם אתה מתקשה לראות אתה עלול להתפתות להפעיל את ראיית הלילה שלך. מצאנו שזה מהלך טוב יותר פשוט להגביר את הבהירות בטלוויזיה שלך. מכיוון שמדובר במפה קומפקטית, מצבי המשחק שאנחנו אוהבים לשחק במפה זו הם CTF, Zones ו- Elimination.
- 2יש גרם מדרגות המוביל לרציף בבסיס כל קבוצה. כשאתה משחק כל סוג של משחק מבוסס אובייקטיבי, הקפד להציב שם חבר צוות אחד במקום המוטה בצד שמול בו הולדת. זה יאפשר לך לבחור כל אויבים מטומטמים מספיק כדי לנסות לרוץ ישר בבסיס שלך לאחר ההשרצה.
- 3לצלפים באמת אין מקום ברמה הזו. אין מספיק מקום להזדקק לתצפית נוספת שאפשר להתגבר על MR-C, אז פשוט תישאר עם זה אם אתה הולך למחנה. אם לא, לרובה אוטומטי ולגרנדירים יש תפקיד נחמד במפה הזו. עם גבולות כה קטנים והרבה סיבובים, חשוב לפרוק את האש שלך במהירות ובחזקה.
- 4ישנן מעטות מטוסים המונחות מסביב שתוכלו לטפס פנימה. אל תטרח לעשות זאת אלא אם כן אתה משחק במשחק עם 16 שחקנים או לא מוגדר כלל. הפעולה במפה זו קדחתנית מספיק כדי להמתין שמישהו יסתובב בה יגרום לכם להישאר מאחור.
- 5אם אתה בקבוצה שמשריצה ליד אזור D, יש מקום נהדר להשריץ את המחנה. אם תלך לצפון המקום בו הצוות הנגדי שרץ, תמצא גרם מדרגות קטן שלא מוביל לכלום. אם אתה נשען לאחור באותו קוב, תוכל לקבל תצוגה ברורה של הצוות האחר כשהם מופיעים. רק זכרו לא לפטר ולתת את עמדתכם עד שהם כבר לא פגיעים.
- 6גומי מדברי הוא מפלס זעיר נוסף שעובד היטב עבור גפרפישים וגפרורים עומדים של האדם האחרון. זה מתרחש בסצנה היישר מתוך סרטים מצוירים של Road Runner עם הרבה מישורים מוגבהים שחוסמים את שדה הראייה שלך ויוצרים מבוך מעניין. בשל שביליו המפותלים והשטח הפתוח המצומצם, שיעור מרקסמן אינו שימושי כאן כמו בשלבים אחרים. הרובה והאקדח הרובה ימצאו כאן את ההצלחה הגדולה ביותר בזכות קליעה מהירה ויכולתם לצלם תוך כדי תנועה.
- 7ישנם שבילים שמובילים בקצוות מבסיס אחד לשני, מה שהופך מסלולים נהדרים לביצוע ריצות דגלים במשחקי CTF. זיזי הסלע מספקים שפע של כיסוי ואתה יכול במהירות ברווז מחוץ לדרך צדדית אם אתה מוצא מישהו עוקב אחריך מדי מקרוב. בדומה לשבילים אלה ישנם שלושה שבילים ישרים למדי העוברים צפונה-דרום. זריקה טובה יכולה לאהול בקצה אחד של אלה אקדח מישהו שתלוי סביב סמטאות הירי הללו.
- 8רפלקסים מהירים נחוצים ברמה זו. אל תשכב נוטה כי כל האחרים הולכים לנוע כל כך הרבה עד שתמצא במהירות את עצמך מארב. במקום זאת, התרוצץ במצב שפוף והיה תמיד מוכן למשוך את הדק השמאלי כדי לכוון ולירות כמה יריות כשאתה רואה תנועת אויב.
- 9אם אתה משחק גבר אחרון עומד, יש כמה מקומות שבהם אתה יכול להסתתר. אחד הטובים ביותר נמצא בצד המזרחי הרחוק. יש שם אגם שתוכל לחצות לצד השני ולהסתתר על החוף. זה נותן לך תצוגה מלאה של כל מי שרץ באזור שלך ויאפשר רגעי צלילה נהדרים.
- 10המזח היבש הוא המפה המרובת משתתפים הכהה ביותר, ומקשה על ראיית תנועת האויב. זוהי במה קטנה למדי, המאפשרת קרבות אינטנסיביים גם עם 4-8 שחקנים. המפה מתרחשת בלילה סוער באזור עגינה סימטרי והיא נהדרת להתאמות חיסול וטריטוריה.
- 11יש הרבה שבילים שעולים מעל הרצפה ברמה הזו, אם כי אתה לא צריך להשתמש בהם כדי לעבור במהירות לשטח האויב. הגובה הנוסף שהם נותנים לך יהפוך אותך למטרה קלה לכל מי שמשחק ומיד תיבטח. זה רעיון טוב יותר להיצמד לקרקע הנמוכה ולנסוע מתחת לצינורות הגדולים ולא להרים את הראש למעלה.
- 12במרכז המפה נקודת חנק. יש סדרה של שבילים באמצע שהם הדרך היחידה לעבור, אך פעולה זו תדרוש ממך לצאת מהכיסוי. אם אתם רצים ברחבי אזור זה, הישארו מכופפים ועברו במהירות. הצוות שלך ירצה לוודא שלאויב לא יהיה קל לעבור באזור זה, במיוחד במשחק טריטוריה. לשם כך, חפש את הפלטפורמות המוגבהות בקצותיה הצפוניים והדרומיים של המפה. מקם חבר צוות אחד עם MR-C המונח על הרציף ותוכלו לחנות בכמה הריגות לפני שמישהו יבין מה אתם עושים.
- 13המפתח לניצחון על הבמה הזו הוא הכרת השטח ובמהירות להיות מסוגל לבחור איזו תנועה מעידה על תנועת האויב ואיזה פשוט גשם עושה התז. ראיית לילה עובדת די טוב למציאת אויבים, אך אל תתרוצצו איתה, כיוון שתאבדו טווח ראייה כלשהו. אנו מעדיפים פשוט להעלות את הבהירות על המסך שלך במקום להתמודד עם זה.
- 14כפר הדייגים הוא מפה ענקית נוספת שלא תעבוד טוב אלא אם כן מתקיים משחק גדול. הוא מורכב מכפר בקצה הצפוני ובו בסיס קבוצה אחת. יש סדרה קטנה יותר של בקתות בקצה הדרומי שבו הקבוצה היריבה תפתח. למרות שהכפר בקצה הצפוני יכול לספק מצבי לחימה עירוניים נהדרים, רוב הלחימה תתרחש בג'ונגל בין שני הבסיסים.
- 15מכיוון שהדבר מתרחש בג'ונגל, יש הרבה הזדמנויות לקרב לטווח רחוק. רובה אוטומטי ימצא את עצמו נשלף מבלי לדעת מי פגע בהם כשהם מנסים לעבור במהירות לשטח האויב. הישאר עם רובה-מרקסמן ועשה את המהלכים שלך בזהירות. היצמד מאחורי סלעים ואל תעבור בשבילי העפר - השבילים האלה הם סמטאות צלף מושלמות ואתה יכול להיות בטוח שמישהו הולך לחנות בקצה אחד שלהם ומחכה לפראייר שינסה לרוץ לאורכם. הרציף באזור A הוא מקום נהדר במיוחד לחנות בו ולחנות בו.
- 16בשום מקום אין מפה גדולה שמציבה צוות אחד על ראש גבעה ואילו הצוות השני מופרד מהם על ידי מחשוף סלעי גדול. ישנם שלושה נתיבים עיקריים לנסיעה במפה זו. אתה יכול לנוע דרך הסלעים, במורד האמצע אשר ידרוש ממך לעבור דרך גרוטאות הגרוטאות ולעבור כמה בניינים כדי שלא תחשוף יתר על המידה את עצמך, או שתוכל לעבור דרך התעלה שעוברת בחלק הרחוק ביותר של המפה.
- 17מפה זו היא תענוג של חניך. יש המון מקומות לשבת ולצלף את האויבים שלך, במיוחד אם אתה מתחיל בתחתית הגבעה. בצד המערבי הרחוק של המפה יש שטח קטן שקוע ומאחורי כמה גדרות ובתים. אתה יכול לשכב שם ולשקוף מבט מלא על הדרך הארוכה שמובילה לנקודת השרצים האחרת, ומאפשר לך להוריד את האויבים שלך כשהם נראים. אם אתה מוצא את זה קורה לך, שרץ בנקודה השנייה שנמצאת בתוך הבניינים ואז התרוצץ דרך התעלה כדי לעשן את החניך החוצה. חניכים יכולים גם להקים חנות בתחתית או בחלק העליון של המחשוף הסלעי. פירוש הדבר שתרצה לעבור בדרכים אלה לאט ובכוונה כדי שלא תיתקל במלכודת.
- 18מפרץ רוקי הוא מפה סימטרית שמתבססת סביב פלטפורמה אחת באמצע שתי נקודות השרץ. כמו מפות אחרות, ישנם מספר מסלולים קבועים למעבר על הבמה. אתה יכול לעבוד דרך הסלעים בקצה הצפוני. זה יגן עליך מכל אש צלפים אבל תצטרך להיות מוכן לכל דבר סביב כל עיקול. אתה יכול לעבור על הצד הדרומי מתחת לשתי הבריכות הקטנות. זה גורם לך להיות פגיע לאש מטווח רחוק, אבל יש הרבה סלעים לחפש מחסה מאחור. מכיוון שמדובר בשטח פתוח יותר, איננו מציעים לעבור כאן עם נשק שאין לו לפחות איזשהו היקף. לבסוף, אתה יכול פשוט לרוץ על החוף. אלא אם כן לצוות שלך יש שליטה נחרצת בחלק המרכזי של המפה, זה לא מומלץ מכיוון שתהיה חשוף לאש מכל עבר.
- 19המפתח לשליטה במפה זו הוא שליטה על העקירה המרכזית. קל לומר זאת מאשר לעשות זאת, כי ברגע שתעלו על גבי זה, תהפכו למטרה כמעט מכל נקודה במפה. כדי להישאר בחיים אתה צריך להישאר נמוך. שכב נוטה ליד סלע וכוון לכל אויבים שרצים על החוף לעברך. אני מקווה שחברי הצוות שלך יוכלו להגן עליך מפני כל מי שרץ במבוך הסלעים בצד הצפוני. אם אתה יכול לעשות זאת, אתה תהיה מוגדר לנצח בכל סוג של מצב משחק שאתה משחק.
- 20בשום מקום אין אחת המפות היותר פופולריות ולכן כדאי להתאמן בעיקר על אותה.
- 21זכור לשכב במצב נוטה לדיוק מרבי. שכב או התכופף לדיוק רב יותר והחזק את ההדק השמאלי לקבלת יריות בודדות מדויקות.
- בחר את רובה הצלפים M105. זהו הנשק החזק ביותר במשחק.
- אל תהיה גרנדיאר כיוון שמארחים בדרך כלל דוחים חומרי נפץ.
- אל תרמה אחרת תתחיל. אני יודע מניסיון!