איך מכינים מודל תלת מימד?
מדריך זה מלמד כיצד ליצור מודל תלת ממדי באמצעות תוכנת תלת מימד. מודלים תלת-ממדיים דיגיטליים (המכונים לעתים קרובות CGI להמחשה של גרפיקה ממוחשבת, או CAD לתכנון בעזרת מחשב) משמשים באמנות, סרטים ואנימציה, ועיצוב משחקי וידאו, כמו גם אדריכלות, הנדסה ועיצוב מוצרים. יש הרבה תוכניות ויישומים שניתן להשתמש בהם כדי ליצור מודלים תלת מימדיים למטרות שונות. עבור מדריך זה, SketchUp ישמש כי הוא בחינם וקל ללמוד.
חלק 1 מתוך 7: הפעלת קובץ סקיצה חדש
- 1עבור אל https://app.sketchup.com בדפדפן אינטרנט. זהו האתר של יישום האינטרנט SketchUp. אתה יכול להיכנס ל- SketchUp באמצעות חשבון Google שלך. לאחר הכניסה, הוא פותח קובץ מודל תלת ממדי חדש. כשאתה פותח קובץ חדש, הוא מציג ציור של גבר עם חולצה אדומה.
- אם אינך מחובר לחשבון Google שלך באופן אוטומטי, לחץ על חשבון שאיתו ברצונך להיכנס והקלד את הסיסמה כדי להיכנס לחשבון זה. אם אף אחד מהחשבונות המפורטים אינו חשבון שבו ברצונך להשתמש, לחץ על השתמש בחשבון אחר והיכנס באמצעות הדוא"ל והסיסמה המשויכים לחשבון זה. ניתן גם ליצור חשבון חדש על ידי הקלדת כתובת דוא"ל בסרגל הדוא"ל ולחיצה על הבא. לאחר מכן פעל לפי ההוראות שעל המסך. יהיה עליך גם להסכים לתנאי השירות ולמדיניות הפרטיות.
- בפעם הראשונה שאתה נכנס ל- SketchUp, זה נותן לך אפשרות לצפות בסיור. אם ברצונך לערוך סיור, לחץ על קח סיור. הסיור מסביר כל אחד מהכפתורים בסרגלי הכלים משמאל, ימינה, עליון ותחתון של המסך. אם ברצונך לדלג עליו, לחץ במקום זאת על התחל לדגמן.
- לחץ כאן כדי לנסות גרסת ניסיון בחינם של SketchUp Pro, המאפשרת גישה לגרסת שולחן העבודה של SketchUp.
- 2לחץ על סמל החץ הלבן. זה בסרגל הכלים בפינה השמאלית העליונה. זהו הכלי בחר. השתמש בכלי זה כדי לבחור אובייקטים במרחב העבודה התלת ממדי.
- 3לחץ וגרור ריבוע מעל הציור של אדם. כאשר נבחר אובייקט, ריבוע כחול מופיע סביב האובייקט וכל הקווים באובייקט הופכים לכחולים.
- 4לחץ delete. זה מוחק את האיש מהמסך ומשאיר אותך עם בד תלת-ממדי ריק.
- אתה יכול גם ללחוץ על סמל המחק בסרגל הכלים משמאל ולגרור אותו מעל האיש.
חלק 2 מתוך 7: ניווט במרחב העבודה התלת-ממדי
- 1לחץ על שני חצים סביב הסקר. זה נמצא בתחתית סרגל הכלים בצד שמאל של אפליקציית SketchUp. כשתלחץ על סמל זה, יופיעו 5 סמלים חדשים. אלה הם כלי הניווט בהם אתה משתמש כדי לשנות את התצוגה שלך בחלל העבודה בתלת מימד.
- 2לחץ על סמל הזכוכית המגדלת. זו האפשרות השלישית כאשר אתה לוחץ על סמל הניווט בסרגל הכלים משמאל. זהו כלי הזום. השתמש בכלי זה כדי להתקרב ולהתרחק מחלל העבודה.
- 3לחץ וגרור למעלה או למטה בחלל העבודה התלת-ממדי. בעזרת כלי הזום בחר, לחץ על מרחב העבודה התלת-ממדי וגרור למעלה כדי להתקרב. לחץ וגרור כלפי מטה כדי להגדיל.
- ניתן גם להתקרב ולהתרחק על ידי גלגול גלגל העכבר מעלה ומטה.
- 4לחץ על הסמל עם שני חצים סביב קו אנכי. זהו הכלי הראשון שצץ בכלי הניווט בסרגל הכלים משמאל. זהו כלי הסיבוב. השתמש בכלי זה לסיבוב במרחב העבודה בתלת מימד.
- 5לחץ וגרור שמאלה או ימינה. עם בחירת כלי הסיבוב, לחץ וגרור שמאלה או ימינה כדי לסובב את התצוגה שלך בחלל התלת ממדי.
- ניתן גם לסובב על ידי לחיצה על גלגל העכבר כלפי מטה וגרירה ימינה ושמאלה.
- 6לחץ על הסמל ביד. זהו הכלי השני שמופיע בכלי הניווט כשלוחצים על הסמל בתחתית סרגל הכלים משמאל. זהו כלי הפאן.
- 7לחץ וגרור לכיוון שאליו ברצונך לעבור. כשנבחר כלי הפאן, לחץ על החלל התלת-ממדי וגרור לכיוון שאליו ברצונך לעבור כדי לשנות את התצוגה שמאלה, ימינה, למעלה או למטה.
- ניתן גם לחלוט על ידי לחיצה על גלגל העכבר ועל מקש Shift בו זמנית וגרירה לכיוון שאליו רוצים לעבור.
חלק 3 מתוך 7: יצירת צורות דו-ממדיות
- 1לחץ על הסמל הדומה ללוח הבמאי של במאי. זהו כפתור "תצוגות". זה בסרגל הכלים בצד ימין. זה מציג תפריט סרגל צד מימין.
- 2לחץ על קוביית "ההקרנה המקבילה". זו הקוביה השנייה בצד שמאל של סרגל הצד מימין. פעולה זו מציגה אפשרויות תצוגה באמצעות הקרנה מקבילה (תצוגה אורטוגרפית). הקוביה הראשונה מציגה אפשרויות תצוגה מנקודת מבט.
- תצוגת פרספקטיבה: תצוגת פרספקטיבה מציגה אובייקטים תלת-ממדיים כמו שהיית רואה אותם בחיים האמיתיים. אובייקטים נראים קטנים יותר במרחק, וקווים מקבילים מתכנסים בנקודה במרחק. השתמש בתצוגה זו בעת יצירת אובייקטים תלת-ממדיים.
- תצוגה מקדימה / תצוגה אורתוגרפית: תצוגה זו מציגה אובייקטים ללא פרספקטיבה. חפצים נראים שטוחים. הם גם נראים באותו גודל ללא קשר למרחק. השתמש בתצוגה זו בעת יצירת אובייקטים דו-ממדיים או צד מסוים של אובייקט תלת-ממדי.
- 3לחץ על התצוגה המתאימה. ישנן 9 אפשרויות תצוגה תחת "הקרנה מקבילה" בתפריט תצוגות. בחר בתצוגה שברצונך להתמודד עם האובייקט שאתה יוצר. אם אתה יוצר בית או בניין. בחר "תצוגה עליונה" כדי לצייר את בסיס הבניין. אם אתה יוצר דלת או חלון, בחר בצד אליו פונה הדלת או החלון.
- 4לחץ על כלי הצורה. כלי הצורה דומה למלבן, עיגול או מצולע. זו האפשרות השישית בסרגל הכלים משמאל. כשלוחצים על כפתור הצורות, מגוון צורות קופצות סביב הסמל.
- 5לחץ על צורה. ישנן חמש צורות בהן תוכלו לבחור. אלה מלבן, מלבן מסובב, עיגול, מצולע או טקסט תלת ממדי.
- 6לחץ וגרור את חלל העבודה התלת-ממדי. זה יוצר צורה דו-ממדית שטוחה בחלל העבודה. מלבנים יכולים להיות בכל גודל שרק תרצו. מעגלים ומצולעים יוצרים תמיד צורה פרופורציונאלית לחלוטין.
- אם ברצונך ליצור טקסט תלת ממדי, לחץ על סמל הטקסט התלת ממדי, הקלד הודעה ולחץ על אישור. לאחר מכן לחץ היכן ברצונך שהטקסט התלת ממדי יעבור בחלל העבודה.
- 7לחץ על כלי הקו. זו האפשרות הרביעית בסרגל הצד שמאלה. כלי הקו הוא הסמל הדומה לעיפרון, או קו מתפתל. כלי זה מאפשר לך ליצור צורות דו ממדי משלך. לחיצה על כלי הקו מציגה שתי אפשרויות.
- 8לחץ על עיפרון או סמל הקו המתפתל. העיפרון הוא כלי הקו. זה מאפשר לך לצייר קטעי קו ישר. כלי הקו המתפתל הוא הכלי החופשי. זה מאפשר לך לצייר יד חופשית.
- 9לחץ וגרור כדי לצייר קו. כלי שורת שואבת קווים ישרים. כלי ביד החופשי שואב קווים בצורת תנועות היד.
- ניתן גם להשתמש בכלי הקו כדי לחלק צורות. לדוגמא, ציור קו במרכז מלבן מחלק את המלבן לשני מלבנים קטנים יותר. זה מאפשר להוסיף פרטים לצורות.
- 10הוסף שורה נוספת לצורה שלך. כדי להוסיף קו נוסף לצורה שלך, לחץ על אחד מקצוות הקו שציירת זה עתה וגרור את העכבר כדי להוסיף קטע קו נוסף. אתה יכול לעשות זאת בכלי הקו או בכלי היד החופשית. עשו זאת בכמה שיותר קטעי קו שתרצו להוסיף לצורה שלכם.
- 11צייר קו לנקודת ההתחלה של הצורה שלך. להשלמת הצורה שלך, צייר קו מקטע קו אחד לנקודת ההתחלה של הצורה שלך. כאשר הצורה סגורה לחלוטין (אין פערים בקטעי הקו), החלק הפנימי של הצורה הופך לכחול. זה מציין שזה עתה ציירת צורה דו-ממדית.
- ניתן להוסיף פרטים לצורות על ידי ציור עליהן צורות קטנות יותר.
- כדי לחתוך את החלק הפנימי של הצורה, פשוט צייר צורה ואז צייר צורה אחרת בתוך הצורה. השתמש בכלי הבחירה כדי לבחור את הצורה הפנימית, ואז לחץ על מקש "מחק" כדי להסיר את הצורה הפנימית.
חלק 4 מתוך 7: הפיכת צורות דו-ממדיות לאובייקטים תלת-ממדיים
- 1לחץ על הסמל הדומה ללוח הבמאי של במאי. זהו כפתור "תצוגות". זה בסרגל הכלים בצד ימין. זה מציג תפריט סרגל צד מימין.
- 2לחץ על הקוביה "פרספקטיבה". זו הקוביה הראשונה למעלה. פעולה זו מציגה אפשרויות תצוגה המשתמשות בתצוגה פרספקטיבית.
- 3בחר תצוגה מתאימה. אתה אמור להיות מסוגל לראות את האובייקט הדו-ממדי שלך בשלושה ממדים. קווי הציר האדומים, הירוקים והכחולים צריכים להיות גלויים.
- אם אתה צריך להתאים את התצוגה נוספת, לחץ על גלגל העכבר כלפי מטה וגרור כדי להתאים את התצוגה.
- 4לחץ על הסמל הדומה לריבוע עם חץ שמצביע כלפי מעלה. זהו הסמל השביעי למטה בסרגל הכלים משמאל. זה מציג שלושה סמלים שניתן להשתמש בהם כדי לתפעל אובייקטים.
- 5לחץ על הסמל הדומה לריבוע עם חץ שמצביע כלפי מעלה. זהו הכלי "דחיפה / משיכה". זו האפשרות הראשונה מתחת לסמל המאפשרת לך לתפעל אובייקטים.
- 6לחץ על האובייקט הדו-ממדי שלך וגרור למעלה. זה מוחץ על הפנים השטוחים של האובייקט הדו-ממדי שלך. זה הופך אותו לאובייקט תלת ממדי. ניתן להשתמש בטכניקה זו ליצירת צורות תלת-ממדיות בסיסיות. לדוגמה, אתה יכול ליצור משאל על ידי ציור מעגל ולאחר מכן באמצעות הכלי Push / Pull כדי לחלץ את פני העיגול כלפי מעלה.
- אתה יכול גם להחיל Push / Pull על כל צד של אובייקט תלת ממדי. לחץ על צידו של אובייקט והשתמש בכלי דחיפה / משיכה כדי לחלוץ את המשטח החוצה, או לדחוף אותו פנימה. זה מאפשר לך להפוך צורות תלת מימד פשוטות לצורות תלת מימד מורכבות.
חלק 5 מתוך 7: העברה, סיבוב ושינוי גודל של עצמים
- 1לחץ על הסמל הדומה לחץ לבן. זהו הכלי הנבחר. זה הכלי הראשון בסרגל הכלים משמאל.
- 2גרור תיבה סביב האובייקט שברצונך להזיז או לשנות גודל. לאובייקטים נבחרים דפוס נקודה כחולה על פניהם כאשר הקווים מודגשים בכחול.
- 3לחץ על הסמל בעל 4 החצים בצורת צלב. זו האפשרות התשיעית בסרגל הכלים משמאל. זה מציג שלוש אפשרויות העברה.
- 4לחץ על הסמל בעל 4 החצים בצורת צלב. זו האפשרות הראשונה שמופיעה כשלוחצים על סמל ההעברה. זהו הכלי העבר. זה מאפשר לך לשנות את המיקום של אובייקט.
- 5לחץ על האובייקט וגרור אותו. לשינוי המיקום של אובייקט במרחב העבודה התלת-ממדי, לחץ וגרור אובייקטים בעזרת כלי ההעברה.
- ניתן גם לתפעל את צורת האובייקט על ידי הזזת פנים או קווים בודדים של אובייקט תלת ממדי.
- 6לחץ על הסמל עם שני חצים עגולים. זו האפשרות השנייה תחת אפשרויות העבר בסרגל הכלים משמאל. זהו כלי הסיבוב.
- 7לחץ וגרור אובייקט. זה מסובב אובייקט במרחב העבודה התלת ממדי.
- ניתן גם לתפעל את צורת האובייקט על ידי בחירת פנים בודדות של אובייקט תלת ממדי וסיבוב הפנים.
- 8לחץ על הסמל הדומה למלבן בתוך מלבן אחר עם חץ. זו האפשרות השלישית בכלי העבר בסרגל הכלים משמאל. זה הכלי בקנה מידה. השתמש בכלי זה כדי להפוך אובייקטים לגדולים או קטנים יותר.
- 9לחץ וגרור אובייקט. בעזרת כלי הגודל בחר, לחץ וגרור אובייקט כדי להגדיל או להקטין את האובייקט. גרור מהאובייקט כדי להגדיל אותו. גרור לכיוון האובייקט כדי להקטין את האובייקט.
- ניתן גם לתפעל את צורת האובייקט על ידי שינוי קנה מידה של פנים בודדות של עצם. לדוגמה, אתה יכול להכין כוס או דלי על ידי ייצור גליל קטן. לחץ על הפנים העליונות וגודל אותן כך שיהיה מעט גדול יותר מהבסיס. ואז לחץ על כפתור המחיקה כדי למחוק את הפנים העליונות.
חלק 6 מתוך 7: החלת מרקמים וצבעים על אובייקט
- 1לחץ על הסמל הדומה לקוביה עם דפוס מרובע בצד אחד. זה בסרגל הכלים מימין. זוהי הכרטיסייה חומרים. לחיצה על סמל זה מציגה תפריט סרגל צד מימין להחלת מרקמים וצבעים על אובייקטים.
- 2לחץ על הלשונית עם זכוכית מגדלת. זוהי הלשונית השנייה בתפריט סרגל הצד מימין. זהו הדפדפן החומרי.
- 3לחץ על קטגוריית חומר. ישנן מגוון קטגוריות חומריות. קטגוריות אלה כוללות צבעים, דוגמאות, לבנים וחיפויים, בטון ואספלט, מתכת, זכוכית ומראה, נוף, אריחים, אבן, עץ ועוד.
- 4לחץ על חומר. החומרים רשומים עם תמונות ממוזערות זעירות בחלונית הסרגל הצדדית מימין. לחץ על תמונת התמונה הממוזערת של החומר שברצונך להחיל.
- הגרסה החינמית של SketchUp כוללת מספר חומרים מוגבל. בגרסה בתשלום יש יותר חומרים שתוכלו להשתמש בהם.
- 5לחץ על הפרצופים עליהם אתה רוצה להחיל את המרקמים. זה מחיל את המרקם על הפנים האישיות. באפשרותך להחיל מרקמים שונים על צדדים שונים של אובייקט תלת ממדי, או להשתמש בכלי הבחירה כדי לבחור את האובייקט כולו ולהחיל חומר על האובייקט כולו.
חלק 7 מתוך 7: שמירת דגם
- 1לחץ על שמור. זה בפינה השמאלית העליונה של המסך. בפעם הראשונה שאתה שומר את הקובץ שלך, מופיע חלון קופץ שמאלה שמאפשר לך לתת שם לקובץ ולשמור אותו.
- 2לחץ על Sketchup. זו התיבה בעמוד "פרויקטים". זה פותח את פרויקטי SketchUp שלך.
- 3לחץ על הוסף תיקיה (אופציונלי). אם תרצה, תוכל ליצור תיקיות שונות לשמירת הקבצים בהן. אם ברצונך ליצור תיקיה חדשה, לחץ על תיקיה חדשה בחלק העליון של החלון הקופץ. פעולה זו מציגה תיקיה חדשה ברשימת הקבצים.
- 4הקלד שם לתיקיה שלך. אם אתה יוצר תיקיה חדשה, הקלד שם לתיקיה לצד התיקיה ברשימת הקבצים.
- 5לחץ על התיקיה שאליה ברצונך לשמור את הקובץ. אם ברשימת הקבצים שלך יש יותר מתיקייה אחת, לחץ על התיקיה שאליה ברצונך לשמור את הקובץ.
- 6הקלד שם לדגם שלך. הקלד שם עבור המודל שלך בחלל שכותרתו "שם" בתחתית המסך.
- 7לחץ על שמור כאן. זה שומר את הקובץ בתיקיה שבחרת. ייתכן שייקח דקה או שתיים עד שמירת הקובץ.
קרא גם: איך לצייר גרניום בצבעי מים?
- לפני שבונים מודל תלת ממדי במחשב, זה עוזר לצייר אותו על הנייר תחילה. השתמש בנייר גרף וצייר את האובייקט שלך מלפנים ומהצד (ואולי מלמעלה ומאחור, במידת הצורך). הקפד לצייר את כל התכונות באותו מיקום בכל גרסאות הדגם. לדוגמא, אם אתה מעצב דמות, אל תשרטט את האף בציור צדדי נמוך יותר מהדגם הקדמי.
- נסה להשתמש בתוכנת דוגמנות תלת ממדית אחרת. SketchUp היא תוכנה נהדרת למתחילים, אך היא בשום אופן לא היחידה. תוכניות דוגמנות תלת מימד אחרות בחינם כוללות את Tinkercad, Blender3d, Freecad ו- Openscad. תוכניות מקצועיות בתשלום כוללות, 3ds max, Maya, Autocad, Cinema4d, Solidworks ו- Rhinoceros 3d.