איך להיות אוהד של תוכנית המשחקים לטאטא בסופרמרקטים?

המשחק התחיל כשכל קבוצה קיבלה דקה פנויה ופעם שלושים שניות בהן יכלו להשתמש בסוויפ הגדול בסיום המשחק
המשחק התחיל כשכל קבוצה קיבלה דקה פנויה ופעם שלושים שניות בהן יכלו להשתמש בסוויפ הגדול בסיום המשחק.

בשנות התשעים ובתחילת שנות האלפיים הייתה תוכנית משחק בטלוויזיה שאפשרה למתמודדים להשתולל בסופרמרקט בניסיון לתבוע פרס של 3730 € (ארה"ב) ואם עברת את כל שלוש הרמות. אף על פי שאנשים רבים היו מעריצים (ולעיתים גם כיום) של התוכנית, אם ברצונך להיות מעריץ של תוכנית זו, המשך לקרוא, מכיוון שגם אתה יכול להפוך למעריץ של תוכנית זו בדומה לשאר המעריצים הנוכחיים..

חלק 1 מתוך 2: צפייה בתכנית

  1. 1
    הכירו כיצד החלו זיכויי ההיכרות של התוכנית. למרות שקרדיטי ההיכרות שלהם נבדלו מתוכניות אחרות, למופע זה היה קטע מיוחד לפני שהם קראו למתמודדים. למרות שלכל עונה הייתה הצהרת פתיחה משלה, אותה הצהרה שימשה בכל פרק בעונה. בהתחלה היא שאלה שאלות כמו "איזו הצגה מאפשרת לך להשתולל בסופרמרקט? (שאליו הקהל צעק" לטאטא סופרמרקט! ") או" איזו תוכנית מאפשרת לך לתפוס את כל מה שאתה יכול לשים עליו? "(שוב, הקהל צועק "מטאטא סופרמרקט!"). עם זאת, בעקבות זאת, הכרוז מחוץ למסך שאל שחקנים משלוש קבוצות של שניים בקהל: "למי יש את (שם המוצר)?" באיזו נקודה כל קבוצה מחזיקה את אלה המוצרים ירדו על הרצפה ועלו לבמה על הבמה כשאמר להם "בסדר,אתה פועל! "בעקבות זאת, הכרוז קרא "הגיע הזמן לטאטא את הסופרמרקטים. והנה המארח שלנו, דיוויד רופרכט!"
  2. 2
    לזהות מאיפה שחקנים ירדו. מתחילת ריצת סדרת המשחקים, הקבוצות היו עולות לבמה מהקהל. עם זאת, בעקבות כמה תלונות על כך שקבוצות מעדות על אנשי הצלם והסטים, זה שונה מאוחר יותר כך ששחקנים נכנסו סביב פיסה מעוקלת של תחנת מעבר פינתי על הבמה, כשהם מחזיקים את המוצר שלהם ביד כפי שהכרוז הזכיר זאת.
  3. 3
    שימו לב לאופן המשחק. במשחק זה היו כמה חלקים, כאשר כל חלק מכיל כמה משחקי תמחור שקשורים לתמחור מוצרים שתמצא על המדף הממוצע בסופרמרקט ואשר התייחסו לזמן שתשיג להפעיל את ה- Big Sweep בסוף המשחק, המנצח במשחק ההוא שעובר לסכום הבונוס כדי לזכות בפרס של 3730 €
  4. 4
    חקר כיצד שיחקו משחקי התמחור. המשחק התחיל כשכל קבוצה קיבלה דקה פנויה ופעם שלושים שניות בהן יכלו להשתמש בסוויפ הגדול בסיום המשחק. זה יתואר לרגע.
    רוב הצופים נזכרים איך הסוויפ הגדול נראה כמו סופרמרקט כולל 3 קווי קופה
    רוב הצופים נזכרים איך הסוויפ הגדול נראה כמו סופרמרקט כולל 3 קווי קופה, אך היו בו אזורים שאינם סופרמרקטים.
  5. 5
    הכירו את מה שקרה במהלך משחק התמחור הראשון שנקרא מיני סוויפ. למרות שהוצג החל בעונה השנייה (1991) לאחר שחברת ההפקה הבינה כי השחקנים לא מקבלים מספיק זמן ביג סוויפ ויכולים להרים כסף בסופו של דבר, המארח נתן רמז למוצר באמצעות משפט צמודה קליל מאוד מחורז שיסתיים במוצר המסוים, השחקנים יצטרכו לנחש את המוצר שהמשפט מזכיר מפריטים שנמצאים בדרך כלל ברוב הסופרמרקטים. (אם תקשיב היטב, תוכל לקחת את התשובה על ידי האזנה לאינטונציה. של המילים שנאמרו.) אם לאחר הניחוש, הניחוש היה נכון, הצוות יצבור עשר שניות נוספות של 'טאטא זמן בביג סוויפ. לאחר הניחוש, המארח היה מזכיר כי חברו לקבוצה יצטרך לדהור לשוק כדי לאסוף את הפריט (או מאוחר יותר זה היה הפריט עם סמל הלוגו של התוכנית המסומן על הפריט) ולהביא אותו חזרה תוך פרק זמן שלושים ושניים למארח לקחת בונוס של 37 €. עד 1993, אם חבר הקבוצה יחזיר את זה לאחר עשרים שניות, הם יקבלו בונוס של 75 אירו לתשלום הסופי הגדול ביג.
  6. 6
    הבין כמה משאר המשחקים שהקבוצות השתמשו בתכנית לפני משחק התמחור האחרון שנקרא Round Robin. (רובין הסיבוב יידון בקרוב.) התוכנית ביקשה מהשחקנים להיפרד. שחקן אחד מכל קבוצה נשאר בתחילתו והשני התבקש לעזוב. לקראת סיבוב רובין העגול הותר שחקן אחד בלבד על הרצפה לשחק את יתרת משחק התמחור. עם זאת, באמצע הדרך (עד הפרסומת הראשונה) השחקנים הללו התחלפו ובסופו של דבר שיחקו יותר משחקי תמחור - הכל בניסיון לאסוף זמן לסוויפ הגדול.
    • לאורך כל סדרת המשחק הזה הם שיחקו בכמה משחקי תמחור. עבור מרבית משחקי התמחור שהיו להם, מה שהקבוצות זכו בניחוש נכון היה עשר שניות של זמן סוויפ גדול עבור כל תשובה מוצלחת. מגוון גדול של משחקים הושמע ובגלל האורך וההבדלים בין המשחקים הללו, תוכלו למצוא מידע זה. להלן.
    • לפעמים השחקנים יצטרכו לנחש איזה פריט ישתלב בסדרה של עובדות מעניינות כמתואר או איזה פריט מתאים לסיסמת המוצר שניתנה בתיאור המארח (שזו תהיה הסיסמה הרשמית או הג'ינגל)
    • לפעמים השחקנים יצטרכו לבחור את שם המותג של המוצר בהתחשב בתמונה שסינן שם המותג או על ידי בחירה נכונה מתוך 4-6 תשובות פוטנציאליות על סמך השאלה.
    • לפעמים השחקנים היו צריכים לנחש על מילה בהתחשב בכמות האותיות המוצגות על המסך. לפעמים, האותיות היו מאויות לאחור או לפעמים הונחו במילה המוצגת במקומות אקראיים. אם המילה הייתה גרבר, לפעמים המארח היה מתחיל את הרמז שלו ב- r ואז e ואז b (וכן הלאה), ואילו בפעמים אחרות המארח היה בוחר אותיות וממלא את החסר באופן אקראי.
      • זה היה נפוץ יותר במהלך השנים הראשונות של המופע שבו מילים ניתנו החל מהאות האחרונה ופועלות קדימה מאשר מילוי האותיות באופן אקראי.
    • לרוב לאחר המיני סוויפ השני (אם נעשה בו שימוש) או במקום המיני סוויף השני בתחילת הסדרה, המתמודדים קיבלו מגוון סוגי שאלות במחיר של שלושה פריטים. תשובות נכונות שלחו קבוצות עשר שניות אם לא שלוש הקבוצות ענו על אותה בחירה וזו הייתה הבחירה, אך עשרים שניות ניתנו אם שלוש הקבוצות הצביעו לאותה בחירה וזו הייתה הבחירה. אם המשחק היה המשחק "על מכירה" (שתואר תוך שניות ספורות), הקבוצות יכלו להרוויח שלושים שניות במקום אם שלוש הקבוצות היו צודקות).
      • מתוך שלושה מוצרים שונים, איזה מוצר היה מעל או מתחת לסכום מסוים, היה במבצע, היה מחיר נכון / שגוי או שהיה היקר ביותר ברשימה.
      • לפעמים השחקנים יצטרכו לנחש אם המחיר היה גבוה / נמוך מה- MSRP שהוצג, או שהמחיר היה נכון.
      • לעיתים נדירות היה על המתמודדים לקבוע את כמות המוצר הנתון שהם יצטרכו לרכוש בסכום כסף מסוים כדי להשיג את התוספת בפעם העשר השנייה לשאלה.
  7. 7
    הבן את משחקי יריות הפודיום שהתרחשו בעקבות הפסקת הפרסומת הראשונה. לקראת סיום ריצת הסדרה, חלק ממשחקי התמחור הללו נעשו ביציע באתגר ראש בראש בין שתי קבוצות והזוכה בסיבוב הראשון הזה שיחק בקבוצה השלישית. המנצח של אותו סיבוב תבע בסופו של דבר את זמן הטאטא. לשחקנים השניים שיצאו (לאחר הפסקת הפרסומת הראשונה) תהיה בדרך כלל הזדמנות זו לעזור לקבוצתם לגייס זמן לטאטא. עם זאת, משחקי הפודיום הללו לא תמיד היו חלק מההצגה מתחילת תקופת הסדרה.
    • במהלך משחק Shootout בן 30 שניות, שני המתמודדים הצטרפו לפודיום ותורו לנחש מילה בת 5 או 6 אותיות באמצעות רמזים של שותפיהם (בסיסמה / בסגנון פירמידה של 18700 €). בן זוג אחד היה יוצר רמזים משלו שבן / בת הזוג שלו ינחש היכן המילה תצטרך להתחיל באות הראשונה של האות הבאה הנתונה בכרטיס כדי לעזור לצוות לפתור את חידת המילים המלאות. צוותים שעונים בהצלחה יצברו בונוס של 37 € בסבב הגדול
      • זה התחיל בעונת 1993 אך נמשך לאורך מרבית הריצות של הסדרה.
    • החטיפים תקפים Movie המשחק היה משחק מעניין. אחד מחברי הצוות נאלץ לבוא לדוכן הבדיקה ולטעום מוצר נתון. הם יצטרכו לנסות לקרוא למוצר בהינתן שתי אפשרויות אפשריות.
  8. 8
    צפו במספר מקרים של משחק הסבב אשר בוצע ביציע השחקן ממש לפני סט הפרסומת השני. סיבוב רובין היה חלק בלתי נפרד מסדרת סוויפ הסופרמרקטים. משחק עם שני חברי הצוות, רובין סיבוב הציג כמה (4 אך בשנת 1992 הוחלפה ל -6 קבוצות של) מילים או ביטויים מקושקשים עם אותיות למוצרים שעליכם לפענח. כל ניחוש נכון ירוויח לצוות עשר שניות נוספות של זמן טאטא. כפי שנאמר על ידי המארח, סבב רובין "היה הסיכוי האחרון לשחקנים אלו להרוויח זמן גורף" בגזרת משחקי התמחור של התוכנית. אם כי כמה מילים מקושקשות היו קלים יותר מאחרים, היו כמה ממש קלים לענות עליהם (שלעתים כללו ארבע או חמש אותיות או שהכילו מילה אחת בלבד של מספר אותיות קצר). בתחילה היו שלושה רמזים שנקראו לאט למדי. אם איש לא היה מקבל את המילים באותיות המקושקשות בפעם הראשונה, בפעם השנייה הוא היה נקרא מהר יותר ואם עדיין איש לא ענה עליו או לא קיבל את זה שגוי, השאלה בוטלה מהמשחק ואף אחד לא היה מקבל זמן לשאלה זו..
    • לאחר מכן, המארח הזכיר לקבוצות את זמני הריצה הכוללים שלהם לשימוש בסוויפ הגדול וביקש מהקבוצות לבחור את השחקנים שיהיו "הרצים" בסוויפ.
    • לעתים נעשה שימוש בטפסים אלטרנטיביים כאשר אותו פורמט של חמש רמזים ניתן, אך שום שם מקושקש לא יוצג לקבוצות. (זה היה קצת יותר נפוץ מפרקי 1990-1992, אבל היה פחות נפוץ הרבה יותר מאוחר מזה והוסר לחלוטין מהאפשרות הזו ברגע ש- PAX TV השיגה את הזכויות לתוכנית זו).
  9. 9
    להיות מסוגל לתאר את הסט לפני שהטאטא הגדול הופעל. הסט כאן השתנה מעט משנה לשנה. עם זאת, דוכן המתמודדים היה תמיד דוכן אחד המחובר זה לזה שהיה סמל הסופרמרקט לאורך החזית. הוא היה מחובר לשטח רצפה גדול עם שטיחים אדומים. המתמודדים יעמדו מאחורי אחד הדוכנים הארוכים דומים נגד לשאלותיהם. עם זאת, המארח לא עמד מאחורי פודיום למשחקי התמחור - המארח קרא רמזים והציג תשובות מכרטיסים כשעמד על הרצפה (שלימים יהפוך לחלק מהבמה לסוויפ הגדול, ליד המקום בו הקונים ספיישל יתקיים קרוב למקום שבו המתמודדים "המריאו לשוק" אם הם יעשו את "פנייה שמאלה" המפורסמת אל השוק. "ליד מה שנראה עמד מול החלק של פירות וירקות (תוצרת טרייה) של השוק.
  10. 10
    צפו בחלק הגדול של ההצגה. זה היה חלק בלתי נפרד ממוחות אוהדים רבים. המארח קורא את זמני הצוותים ואומר "הכל במעברים האלה עומד לתפוס. מלא כמה עגלות שאתה יכול." (שני משפטים אלה מעולם לא השתנו מאוד לאורך היסטוריית הסדרה הזו.) המארח הכריז על מבצעי היומי שכללו את המבצעים הכלולים בשלב הקרוב. המארח הזכיר אז "הצוות שקוטף הכי הרבה כסף בפרסי סחורה ובונוס, זוכה במשחק והזכות ללכת על 3730 €".
    • כשהם יוצאים לביטוי "על סימניכם", הרצים היו רצים במעברים ואוספים כמה שיותר דברים בעגלות שלהם ככל שהם יכולים להכיל עד חמש מאותו פריט. אם הם דפקו או עשו משהו למוצר שהם לא נועדו להרים, הם היו צריכים להניח אותו בחזרה על המדף או להרים אותו ולהכניס אותו לעגלה שלהם.
      • השותפים שלהם לא היו להיות במעברים עם ראנר - השותף היה אמור להמתין מאחורי קו אדום ליד דלפקי הקופות מחכות זוגם לחזור עם עגלות המלאות שלהם כדי שיוכלו להתחיל טעינת הפריטים שלהם על חגור הקופה בסופרמרקט ו להיות מוכן לקבל עגלה חדשה וטרייה שתרוץ איתה.
    • באופן כללי זה היה רק צוות אחד שיצא לשוק, ואחריו שתי הקבוצות האחרות. לפעמים שתי הקבוצות האחת והשתיים רצו לשוק יחד והשאירו את הקבוצה שלוש להיכנס למירוץ בהמשך. לעיתים נדירות זה בכלל קרה שכל שלוש הקבוצות מתחרות לשוק יחד, אבל זה קרה רק פעם אחת.
    • רצים חייבים להפסיק "לעשות קניות" כשהשעון הגיע ל -0: 00 והפעמון מצלצל, גם אם הם לא קיבלו את הגבול של חמש מהפריטים (מה שהיה להם בעגלות היה סופי; אפילו לא החומר שהיה בתוכם יד שהושלכה לעגלה שלהם כשהצלצול יכול אפילו לספור).
  11. 11
    להבין איך נראתה עגלת הקניות של הצוות. כל עגלת קניות תויגה עם מספר הצוות בקרטון בצורת ביצית. העגלות היו עגלת הקניות בגודל הסטנדרטי שאולי הייתה מעט עמוקה מהממוצע, אך לא כדי היה לעכב את ההשפעות או להעמיד את "תכניות" הצוות לכיבוש בסכנה.
    הקבוצות יכלו להרוויח שלושים שניות במקום אם שלוש הקבוצות היו צודקות)
    אם המשחק היה המשחק "על מכירה" (שתואר תוך כמה שניות), הקבוצות יכלו להרוויח שלושים שניות במקום אם שלוש הקבוצות היו צודקות).
  12. 12
    הבן את הפריטים התכופים ביותר שקבוצות ראו תמיד כפריטים גבוהים בדולר שהם רוכשים בדרך כלל. כמעט תמיד, צוותים רצו לעבר המעברים המכילים את הפריטים היקרים ביותר כמו חיתולים ורכיבת תינוקות, בשר בקר ועופות, זרנוקי גן ואפילו פריטי תרופות ללא מרשם. עם זאת, הבשרים ומעברי הרוקחות היו מקומות נפוצים אחרים שצוותים ירצו אליהם. עם זאת, זה שונה מהתוכניות של כל קבוצות עליהן דיברו מחוץ לבמה.
  13. 13
    הכירו בעונש של קבוצות שביצעו פעולות שגויות (והופעות מוזרות אחרות) במהלך הגרף הגדול. צוותים נענשו בכסף מהסכום הכולל שלהם על מעשים לא נכונים כמו דפיקות לצלם או לאנשי צוות במה או לא לאסוף מוצרים שהם הפילו על רצפת הסופרמרקט.
    • במהלך עונת 1990 (הראשונה) תהיה דמות מחופשת שתעבור במעבר. אם רץ היה מתקרב אליהם, הם יצטרכו להסתובב וללכת לכיוון אחר.
  14. 14
    להיות מסוגל לתאר את הסט במהלך הטאטא הגדול. רוב הצופים נזכרים איך הסוויפ הגדול נראה כמו סופרמרקט כולל 3 קווי קופה, אך היו בו אזורים שאינם סופרמרקטים. אזורים אלה כללו אזור בו החברים השנייה בקבוצות יחכו לחבריהם לקבוצה לחזור עם העגלות המלאות שלהם ו / או בלון הבונוס שלהם. זה היה צבוע בקופסה אדומה שחיברה את כל שלושת קווי הקופה שהשחקנים שאינם קניות יצטרכו להמתין מאחור בזמן שחבריהם לקבוצה קנו במהלך הגרף הגדול.
    • אף על פי שכל פרק היה קצת שונה, לפעמים היה אפשר לדעת שיש עגלת מגזין, כמו גם סל לחם ולחמניות, בצד אחד של הסופרמרקט; בפרקים אחרים באמצע הסדרה ובסוף, היית מוצא אזור מיוחד של מנהל עם נורה אדומה. בינתיים, לפינה ליד ספיישל המנהל, היית רואה שני מעקב גיאוגרפי במהלך שבועות מיוחדים, בעוד שבפעמים אחרות אזור זה היה מלא בשלושה שולחנות ארוכים. לפעמים חברי הצוות עמדו מאחורי השולחנות הללו ומחכים למלא חלק מההזמנה לאתגר הערימה כדי לזכות בפרסים.
    • המעברים הוקמו בדומה לכל סופרמרקט אחר. בשר וגבינות היו מונחים לאורך הצד. האזורים הנפוצים ביותר בהם קנו כללו בריאות ויופי, חיתולים וטיפול ביתי, אביזרי מטבח קטנים ועוד.
      • כשצלם אחד צילם ריצה של קונה אחד, לפעמים אחר צילם את אותו צלם בטעות.
    • שאר ערכות הסופרמרקט היו שונות בהתאם לפרק. לפעמים היית רואה את מדף המגזינים (אם מיוחד נדרש מתמודדים לאחזר מגזינים מסוימים), ולפעמים תראה מדור לחם ולחמניות. אלה היו ליד החלק האחורי של השוק מעל הקיר. לפעמים, ספיישל המנהלים היה קרוב למקום בו המארח עמד, אבל זה יכול להיות שונה.
    • אזורים בתוך החנות לא הוצגו לצופה בצורה טובה מאוד. עם זאת, גם בודקי משקל של סוכריות וגם של קפה היו מוצגים כאזורי מכסה הקצה בשוק.
  15. 15
    קבל מידע על סוג הפרסים המיוחדים לפרק שהיו זמינים לקונים בחנות.
    • פרסי בונוס: אמנם זה שונה בין מוצר למוצר בכל פרק בודד, אך לפעמים שחקנים יראו "העתק" או העתק מקרטון מתנפח (לפעמים הם היו סוג של בעלי חיים ממולאים במקום, אבל זה היה נדיר למדי בסופו של סוף סדרה) של מוצר שתהיה מחוברת עליו מדבקת קליפה "BONUS" עם כל המכסה, שתגלה בזמן הגדול. סכומי הפרס על אלה נעו בין 50 ל -200 דולר ארה"ב, אך החל מספטמבר 1993 מבצעים אלו גדלו כך שהיה טווח שבין 50 ל -250 (250 זכו לכינוי הסופר בונוס) דולר ארה"ב (ולפעמים אפילו 300 (שכונה "סופר בונוס) -בונוס סופר "דולר ארה"ב במקרים מסוימים). עם זאת, כמו שהמארח אמר תמיד" רק אחד כזה ללקוח. "
      • כדי שהבונוס "יספור", זה היה צריך להיות מעבר לקו האדום עד שהצלצול צלצל. עם זאת, זה היה נדיר שבונוסים לא הסתיימו עד שהגיע לחזית בזמן צלצול הפעמון.
      • בונוס זה היה פרס הבונוס היחיד שהיה זמין תמיד לכל המתמודדים על הבמה אם נאסף על ידי המתמודדים עצמם. אף הופעה אחת מעולם לא הציעה סתם בונוס למתמודדים מבלי לראות זאת בהצעות המיוחדות בתוכנית.
    • בונוס קפה: טחן ושק שקית פולי קפה לקבלת בונוס של 75 € או (מאוחר יותר) 150 €. לקראת הסוף, בונוס זה רק לעתים נדירות נעשה ניסיון בהצלחה, אך היו כמה שעדיין עשו את הניסיון - לא הצליחו כפי שהם!
    • בונוס סוכריות: שקלו סוכריות גומי סוכר של בראך (פלוס מינוס שני סנט) בשווי של 0,70 € (ארה"ב) בשקית והביאו אותם עם הצוות תמורת בונוס של 75 € או 150 € (תלוי בחלק הסדרה).
    • הספיישל של הקונה: להחזיר אחד משלושת המוצרים שהמארח הזכיר בהקדמה לסוויפ הגדול כדי לקבל בונוס של 190 €.
    • סרט (VHS) תצוגה / תצוגת מגזינים / תצוגת בטן ג'לי / בונוס מרכז לחמים בינלאומי: הקונים יצטרכו להחזיר שלושה מגזינים או לחמים שהוכרזו או אפילו למלא שקית של כמה מסוכריות הג'לי בטן המיוחדות שיהיו זמינות. כל שלושת אלה ירוויחו קבוצה בונוס עשיר של 190 €. עם זאת, כאשר נעשה שימוש באחד מאלה, אף אחד מהאחרים לא נשפט.
    • היו בונוסים אחרים בסגנון אלה, אך היו נדירים וכללו קניות בתצוגת הפירות, כאשר חבריהם לקבוצה עוזרים למלא "הזמנת ארוחת בוקר" או מקשטים עוגה עם מספר הצוות שלהם.
    • מוצר מסתורין: צוותים יתחרו ברחבי החנות וימצאו צגי טלוויזיה שילחצו עליהם שיציגו חלק משמו של שם בעל שלושה חלקים (בין אפריל 2000 למאי 2003, רק שניים ייתן להם את התשובה). לאחר מכן הקונים ינסו לאחזר מוצר ספציפי זה ולהחזיר אותו כדי להרוויח בונוס של 190 €.
    • מנהלים או תג אדום בונוס מיוחד: במהלך הגרף הגדול בשלב מסוים המארח היה מכריז על מערכת הרמקולים את שמו של מוצר משומר שיימצא בחבית אדומה-לבנה בקדמת החנות. עבור מבצע המנהלים, מוצרים יסומנו במדבקת "X", ואילו במהלך ספיישל התג האדום, מוצרים יסומנו בתג אדום - אם הם לא הכילו, הצוותים לא יקבלו את הכסף. צוותים שמסיימים את האתגר הזה בצורה מדויקת יקבלו בונוס של 150 €.
    • סנדוויץ 'סופר: בבונוס זה הקונים יצטרכו לדהור לשולחן בקדמת החנות ולהכין, לעטוף (נייר אלומיניום) ולקשור (עם עניבה טוויסטית) כריך מסוג צוללת המורכב מבשרים, גבינות, חסה וכמה תבלינים. אם הושלם, הקבוצות היו מרוויחות בונוס של 150 €.
    • מכונת מיחזור או עבודת ערימה (תלוי בפרק) בהמשך הסדרה: הקונים היו מחזירים שקית פחיות למיחזור (במכונת המיחזור) או מוערמים (במחסנית) כדי להרוויח 75 € (מכונת מיחזור) או 110 פרס € (Stack Job).
      • זה לא היה קל למצוא. הם הוצבו באופן ספורדי ברחבי החנות, וכדי להשיג השלמה מוצלחת, שחקנים שאינם פועלים יצטרכו למחזר 10 פחיות מוגמרות למכונת פדיון כדי לקבל את הכסף.
      • כדי להשלים את הערימה, השחקנים הלא-רצים נאלצו לערום פירמידה את 21 קופסאות הסודה המוגמרות שלהם, כפי שמוצג לקבוצות לפני שהסוויפ הגדול החל.
    • לטאטא או לטרטר את השוק: תלוי בפרק, צוותים יקבלו אספקה מוגבלת של פריט על רצפת שולחן אחד (או ליד עגלת קניות אחת בפינת החנות). הצוות הראשון שידע על הספיישל הזה יצטרך להביא את קופסאות המוצרים הללו (ממתקים או חומר ניקוי או דומה) לשולחן אחת-בכל-פעם. בעקבות זאת, הקבוצות יוכלו להחליף את התיבות אחת אחת בכל פעם (להרוויח את הצוות שלהן 37 € לכל תיבה שהוחלפה בסוף הטאטא). באופן כללי, זה יקנה לקבוצה אחת בונוס של 190 €.
    • קופסת כביסה ענקית: הצוותים יקבלו בונוס של € 19-75 € אם הם לוקחים אחת מארבע מעטפות הממוקמות בקדמת קופסה גדולה במיוחד של חומר כביסה Cheer או Gain שהונח על הרצפה ליד גב השוק. הכמויות חולקו באקראי והונחו על הקופסה בכל אחת מארבע הפינות שבחזית הקופסה הגדולה הזו.
    • פופ בלונים: רצים היו מוציאים שקית בלונים ששחקניהם הלא רצים יצטרכו לקפוץ לפני שנגמר הזמן. צוותים שיעמדו באתגר יצברו את הצוות שלהם בבונוס של 110 €.
    • Jackpot Cracker או Jolly Time הוא כסף: צוותים יצטרכו להיפתח ולאסוף אסימון ממוצר קרקר ג'ק מלא או לא ממולא או ממוצר פופקורן ג'ולי טיים. אלה יעניקו לקבוצה בונוס בסך 75 € או 110 € עבור Jolly Time is Money או בונוס מסודר של 150 € עבור הפרס המיוחד של Jackpot Cracker.
    • היו בונוסים אחרים שנכללו בפרקים מסוימים, אך הם היו כה נדירים שהם נראו לעיתים נדירות כולל משחקים שנקראו "מעטפת בונוס", " מכונות קופון מיידיות " ו"קופונים כפולים / משולשים ".
  16. 16
    להבין את התוצאה של מי זכה בסוויפ הגדול. במהלך עונת 1990 (העונה הראשונה של Lifetime), המופע לא עיגל את סכומי המזומנים והפרסים שהקבוצה זכתה בהם בדולר. עם זאת, מאוחר יותר זה שונה והם עיגלו אותו לדולר הקרוב ביותר.
    • לאחר הפרסומת האחרונה, המארח היה חושף את מוצר המסתורין (לרוב משום שהרצים לא אחזרו מוצר זה בתכנית או משום שלא רצו לומר זאת שלוש פעמים אם כל שלוש הצוותים תפסו מוצר זה) יחד עם סך כל העגלה של כל קבוצה. הקבוצה תקבל דקה אחת על השעון ומערכת של שלושה רמזים. לאחר שקיבלו את הרמז הראשון, הצוות היה מירוץ לשוק בפעם האחרונה כדי לנסות לאחזר את הרמזים לפי הסדר. זה יוביל את הקבוצה לרמז השני ואחרי שלושה רמזים הם היו תופסים את הכסף וזוכים בפרס הבונוס הגדול של 3730 €
  17. 17
    צפו בטאטא הבונוס. באופן כללי, רמז אחד יהיה שיר מחורז בשתי שורות ויהיה קל מאוד לנחש (לפעמים אפשר אפילו לשמוע את מילות המפתח במשפט / הביטוי המשמש מפיו של המארח) אולם אחרים לא היו קלים כל כך והיו משחק מילים לכותרת המוצר. אם שחקנים לא הגיעו לכסף לאחר שהדקה הסתיימה, כל פריט שנמצא היה שווה 150 € נוסף לסכום הגדול של סכום הביתה עבור אותו יום פרק, אך אם הקבוצה השיגה את 3730 €, 3730 € היו שלהם הקודמים לפרס של 150 € לכל פריט. אם הצוות מצא רמז מספר שלוש ואת הכסף לפני שהשלים את הרמזים האחרים (זה קרה לעיתים נדירות), הם נאלצו לוותר על הכסף לחלוטין והפסידו במשחק.
    • לעיתים רחוקות הצוות השלישי אי פעם הגיע לסיבוב הבונוס, אך הקבוצה השלישית הצליחה להגיע מדי פעם. רק בפרקים של 1990 ו -1991, צוות שלוש הצליח להגיע כמה פעמים, אבל זה לא קרה לעתים קרובות מאוד קדימה.
    • לפעמים, מוצרים היו ממוקמים בתוך הסרט או חלקים של תוצרת טרייה (פירות וירקות) או שלפעמים ניתן היה למצוא אותם בתוך פרח בקיוסק הפרחים שבחזיתו או בתוך אזור כרטיס ברכה ליד מתלה המגזינים.
    • משפט המשפט יתמלא על המסך כאשר הצוות מזכיר שהם מכירים את המוצר המדויק שעשוי להכיל את הפריט או לעבור ממש לידו.
    • על כל פריט שהיה לו רמז היה סמל של סמל עגלת הסופרמרקט המפורסם של התוכנית. זה מעולם לא השתנה במהלך כל הסדרה כאשר Lifetime ו- PAX-TV היו חוזה זה.
    • לעתים רחוקות מאוד זה קרה שהצוות לא הצליח לפתור אפילו את השאלה הראשונית. עם זאת, זה קרה מפעם לפעם. הקבוצה לא זכתה או הפסידה כסף נוסף על נסיונם הכנה.
  18. 18
    האזינו לשורת הסיום שכמעט הושמעה, והיו מסוגלים לדקלם אותה בעל פה. המארח יחתום לקראת סוף המופע עם "אם אתה נמצא בדלפק הקופה ושומע את הצפצוף" (שני צפצופים ישמעו) "תחשוב על כל הכיף שאתה עושה" (המתמודדים יעזרו אם מילוי זה) "סופרמרקט לטאטא" ". אם הצוותים מצאו פריט אחד אך לא הצליחו למצוא את הפריט הבא, המארח היה הולך על הצוות כדי למצוא את הפריט הבא, בזמן שהקרדיטים התגלגלו. (לא פעם זה היה הרמז האחרון שהוביל אותם לכסף הגדול, אם כי לפעמים הקבוצות היו תקועות כבר ברשימת הרמזים.)
סופרמרקט סוויפ היה תוכנית המשחק היחידה בטלוויזיה שדיוויד רופרכט אירח
סופרמרקט סוויפ היה תוכנית המשחק היחידה בטלוויזיה שדיוויד רופרכט אירח, אם כי הוא הופיע בתוכניות טלוויזיה וסרטים רבים אחרים (כולל כמה "שנעשו לסרטי טלוויזיה").

חלק 2 מתוך 2: עובדות אחרות

  1. 1
    צפו בתוכנית כדי לראות את כל ההבדלים בחולצות המתמודדות של הקבוצות. למרות שמתמודדי משחקי התמחור בסבב / ים לבשו את החולצות היומיומיות שלהם, במהלך הסבב הגדול והבונוס טאטא המתמודדים היו לובשים חולצות צבעוניות מיוחדות (או חולצות צבעוניות אם השוק היה כל כך מגניב עבור המתמודד). באופן כללי, בעידן ה- PAX-TV, הקבוצה הראשונה לבשה חולצה אדומה, הקבוצה השנייה לבשה חולצה כחולה והקבוצה השלישית לבשה חולצה צהובה. עם זאת, במהלך השנים הראשונות של Lifetime, הצוות הראשון והצוות השלישי התחלפו. לכל קבוצה היו חולצות המציינות את מספר הצוות שלהן בחלק הקדמי (כתוב בצהוב ליד החלק הימני העליון של החולצה) ובגב האחורי היה לוגו המופע ומספר גדול יותר של מספר הקבוצה על החולצה.
  2. 2
    המתן לשבוע מבצעים שונים למופע. למרות שההופעה הייתה עם כמה אירועים מיוחדים שהתרחשו מדי פעם, הם היו נדירים למדי והתרחשו רק פעם או פעמיים בעונה. לפעמים סטים של שבוע היו מתרחשים כאשר סדרת הפרקים השבועית הוקדשה אך ורק לזוכים בעבר מהשנה האחרונה, או אפילו כשהתוכנית הקליטה את הפרק ה -1000 שלהם. היו להם גם פרקי אירועים מיוחדים אחרים שכותרתם "שבועות קרוז" שבמקום לזכות אך ורק בכסף הם זכו גם בהפלגה בתשלום כל מקום למקום לא ידוע (לא ידוע לצופה, אך היה ידוע מראש למתמודדים). במקרה אחד הם זכו בצמד מכוניות (Geo Tracker) במהלך מה שכינו " בגדי תאום רכב" ", אבל הספיישלים האלה לא התרחשו כל כך הרבה פעמים. במהלך שתיים-שלוש העונות הראשונות, לפעמים התוכנית הייתה משתמשת בשבוע מיוחד כדי לקבל שוב קבוצות / מתמודדים לשעבר לרוץ בפרקים מיוחדים שנקראים" סוויפ או אלופים ", שם הקבוצות ירוצו בפעם השנייה כדי למצוא פרס נוסף של 3730 € (הזדמנות שנייה או להכפיל את הפרס הקיים שלהם בהתאם לעונה).
    • לפעמים היו להם סוגים אחרים של מבצעים, כולל "שבוע הגורמה", "שבוע ההזדמנות השנייה", "אתה לא יכול להפסיד" (לא נעשה שימוש בהסכמת בונוס, אבל כסף מיידי לאחר הענקת ביג סוויפ), "כפול שבוע הכסף שלך", "אמא שבוע הבת "," שבוע המשפחה "," שייט לגן עדן "או שבוע" טורניר הגיבורים ", אך אלה שימשו במשורה.
  3. 3
    למד את תאריכי הסדרה עבור תוכנית משחק בטלוויזיה זו. סופרמרקט סוויפ שודר במשך מספר שנים בכמה ערוצים. אף על פי שכאשר הוא יצא לראשונה ב -20 בדצמבר 1965 והוצג עד 14 ביולי 1967 הוא שודר ב- ABC, כאשר הועלה מחדש ברשת Lifetime (Lifetime הפכה מאוחר יותר ל"תכנות מונחה נשים ") בין 5 בפברואר 1990 ל 26 במאי 1995 הדברים השתנו (כולל הפרקים ארוכים יותר וצבעוניים) ומאוחר יותר כשהחוזה עבר שוב למה שהיה אז PAX-TV (כיום "טלוויזיה ION") הדברים לא השתנו הרבה וזה רץ כמה עונות נוספות, שסיימו את הסדרה (לעת עתה) ורצו שם מ -3 באפריל 2000 עד 23 במאי 2003. עם זאת, תוכניות אלה כבר אינן משחקות בסינדיקציה באירופה, אך מעריצים רבים מפרסמים באופן לא חוקי אמיתי, פרקים מלאים ביוטיוב אם אתה מחפש באמצעות מונח החיפוש "סופרמרקט טאטא" ובשנת צאת הפרק (בעוד שחלק מהמשתמשים מציבים את שמות המתמודדים בכותרת הסרטון במקום השנה ומציבים את השנה בתיאור הסרטון). בתור סדרה רגילה, תוכנית זו הציגה 1111 מופעים.. החל מה- 15 בינואר 2018, תוכנית זו שוחררה מחדש בהפצה ב- Buzzr במהלך השעה 20:00 וחצי אחר הצהריים ET ו- הצגת משחקים מההופעות המוקדמות ביותר של התוכנית (עונות 1991, 1992 אם כי עם הזמן זה עשוי להשתנות).
    • כל פרק נמשך חצי שעה אחת. עם זאת, חסימה זו השתנתה פעמים רבות במהלך ההיסטוריה שלה בין השעות 15:00 אחר הצהריים והסתיימה בשעה 17:30 אחר הצהריים (תלוי מתי התחנה קבעה את המועד להתרחש) ושודרה רק פרק אחד ביום, בכל יום חול (במיוחד ביום ריצת ה- PAX-TV).
    • ב- 13 באוקטובר 2017, החברה שבבעלותה תוכנית זו - FremantleMedia - הצהירה כי היא תחזיר את התוכנית הזו עם כל הפרקים החדשים המשקפים את גלגול הטכנולוגיה המודרנית להרגלי הקניות של האנשים. עם זאת, לא היו פרטים נוספים על איזה ערוץ, שעה או תאריך הראשון מהם יהיה זמין.
  4. 4
    הכירו היטב את מנחה התוכנית. אף על פי שדיוויד רופרכט היה המארח במהלך ההופעה של Lifetime וגם של PAX-TV, אדם בשם ביל מאלון היה המנחה של תוכנית התוכנית ABC. סופרמרקט סוויפ היה תוכנית המשחק היחידה בטלוויזיה שדיוויד רופרכט אירח, אם כי הוא הופיע בתוכניות טלוויזיה וסרטים רבים אחרים (כולל כמה "שנעשו לסרטי טלוויזיה").
  5. 5
    זיהוי קולו של הכרוז. נוסף על ביצוע מספר קולות במהלך כל אחת מעונות ההיכרות עם התוכנית, שמותיו של איש הקול במהלך תקופת Lifetime ו- PAX-TV כללו את ג'וני גילברט ורנדי ווסט. לשני הגברים קולות כמעט דומים כאשר הם נשמעים מדברים לתוך המיקרופון. במהלך פרקים קודמים, קולות אלה היו שילוב של שני קולות כולל וולי קינג וריצ'רד הייז. וחוץ מזה, בערך היחיד מאלה שעשה קולות אחרים היה רנדי ווסט אם קראת את הביוגרפיה שלו.

טיפים

  • למרות האמונה הרווחת כי תוכנית זו הוקלטה באתר של סופרמרקט אמיתי, תוכנית המשחק הזו הוקלטה באולפני הוליווד סנטר במהלך חייה ובחלק מעונות הטלוויזיה PAX שלה ובאולפני NBC למשך שארית חייה עד סיומה. עם זאת, במהלך תפקידו ב- ABC, הוא הוקלט בסופרמרקט של יריד האוכל.
  • בתכנית זו היו פרקים ספציפיים של חג באמת. עם זאת, לעתים, הסופרמרקט שהמתמודדים ביצעו את הגרף הגדול על הסט הוקם בכדי לקיים קישוטים לחג כאשר המפיקים ידעו כי הפרקים הללו ישודרו במהלך החגים. עם זאת, קישוטים נוספים לעיתים קרובות הפריעו למשחק ונשללו לעיתים קרובות יותר לתלות עד ש- PAX-TV תפסה את החוזה לתוכניות אלה.
    הכירו את מה שקרה במהלך משחק התמחור הראשון שנקרא מיני סוויפ
    הכירו את מה שקרה במהלך משחק התמחור הראשון שנקרא מיני סוויפ.
  • על פי ויקיפדיה, למרות שכמה פרקים מהשידור ב- ABC עדיין נותרו על כנם, רובם נהרסו (רק 7 שרדו). ככל שמגיעים פרקי Lifetime ו- PAX-TV, רובם נותרו על כנם אך נגנזו. עם זאת, ווינק מרטינדייל עצמו פרסם באופן חוקי את פרק הפיילוט הבלתי נשוי ביוטיוב במסגרת "הכספת של ווינק".
  • לסופרמרקט היו כמה מופעים בינלאומיים שונים ששודרו בשמות רבים ושונים, אך בדרך כלל היו אותם מושגים מאחוריהם.
  • לסופרמרקט סוויפ הייתה גרסה אנגלית של תוכנית זו בשם "סוויפ הסופרמרקטים של דייל" שהייתה כמעט באותה קו עלילה ותוצאה סופית אולטימטיבית ששודרה בערך באותו זמן כמו הגרסה האמריקאית של תוכנית זו.
  • היו מופעים רבים בינלאומיים שונים של המופע הזה, כולל אלה בארגנטינה, אוסטרליה, ברזיל, קנדה, צ'ילה, יוון, יפן, ספרד, טורקיה, אוקראינה, וייטנאם. עם זאת, כהערה עיקרית יותר תחת שם ומתכונת משופצת, בבריטניה הייתה תוכנית דומה מאוד בשם "Sweep Supermarket Sweep" שפרשה תשע עונות.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail