איך לשחק שח?
כדי להקים לוח שחמט, הניחו את כל החלקים הלבנים בצד אחד ואת כל החלקים השחורים בצד השני. החלקים שלך צריכים להיות מסודרים בשתי שורות: השורה האחורית צריכה להכיל את כל החלקים המיוחדים שלך, והשורה הראשונה צריכה להכיל את כל המשכונות שלך. משכונות הם החלקים הקצרים, והם יכולים להתקדם רק קדימה, ריבוע אחד בכל פעם. עם זאת, כשאתה לוכד חתיכה עם משכון, המשכון נע באלכסון. כדי לארגן את השורה האחורית, הציב את הצריחים או המגדלים משני קצותיהם. רוקס יכולים לנוע רק אנכית או אופקית, אך הם יכולים להזיז כמה ריבועים שתרצו. לאחר מכן, הניח את שני האבירים, שנראים בדרך כלל כמו סוסים, לצד שני הצריחים. האבירים יכולים לנוע רק בתבנית בצורת L, כאשר החלק הארוך של ה- L הוא שני ריבועים והחלק הקצר הוא ריבוע אחד. אבירים הם החלקים היחידים על הלוח שיכולים "קפיצה "חתיכות אחרות. לאחר מכן, הניח את שני הבישופים לצד האבירים. הבישופים יכולים לנוע רק באלכסון, אך הם יכולים להזיז כמה ריבועים שתרצה. לבסוף, הנח את המלך והמלכה. אם אתה מסתכל על הלוח, המלכה צריכה להיות ממוקמת בצד שמאל והמלך צריך להיות ממוקם בצד ימין. המלכה יכולה לנוע אנכית, אופקית או באלכסון, והיא יכולה להזיז כמה רווחים שאתה רוצה. המלך יכול לנוע בכל כיוון גם כן, אבל הוא יכול להזיז רק ריבוע אחד בכל פעם. המטרה בשחמט היא לתפוס את מלך היריב תוך הגנה על עצמך - השחקן הראשון שתופס את מלך יריבם זוכה!אם אתה מסתכל על הלוח, המלכה צריכה להיות ממוקמת משמאל ואת המלך צריך להיות ממוקם מימין. המלכה יכולה לנוע אנכית, אופקית או אלכסונית, והיא יכולה להזיז כמה רווחים שתרצו. המלך יכול לנוע לכל כיוון גם כן, אך הוא יכול לנוע רק ריבוע אחד בכל פעם. המטרה בשחמט היא לתפוס את מלך היריב תוך הגנה על עצמך - השחקן הראשון שתופס את מלך יריבו זוכה!אם אתה מסתכל על הלוח, המלכה צריכה להיות ממוקמת משמאל ואת המלך צריך להיות ממוקם מימין. המלכה יכולה לנוע אנכית, אופקית או אלכסונית, והיא יכולה להזיז כמה רווחים שתרצו. המלך יכול לנוע לכל כיוון גם כן, אך הוא יכול לנוע רק ריבוע אחד בכל פעם. המטרה בשחמט היא לתפוס את מלך היריב תוך הגנה על עצמך - השחקן הראשון שתופס את מלך יריבו זוכה!המלך תוך כדי הגנה על עצמך - השחקן הראשון שתופס את מלך יריבו זוכה!המלך תוך כדי הגנה על עצמך - השחקן הראשון שתופס את מלך יריבו זוכה!

שחמט הוא משחק אסטרטגיה פופולרי מאוד לשני שחקנים שנחשב שמקורו בהודו לפני מאות שנים רבות. כדי לנצח במשחק, עליך "לשדך" את היריב שלך על ידי הזזת החלקים שלך כך שמלך היריב עומד בפני איום תפיסה שלא ניתן לחסל אותו. למרות שיש לה סט של כללים קלים להבנה, היא נוקטת אסטרטגיה כדי להביס יריב מיומן. לאחר למידת הכללים הבסיסיים ואת המשחק במשחקי אימון, תוכל לאתגר שחקנים אחרים ולזכות!
חלק 1 מתוך 4: הגדרת הלוח והחתיכות
- 1מקם את הלוח כך שלכל שחקן יהיה רווח שחור בפינה השמאלית שלו. בקש משני השחקנים לשבת זה מול זה כדי להתחיל את המשחק שלך. סובב את הלוח כך שלכל שחקן יש ריבוע שחור בפינה השמאלית התחתונה וריבוע לבן בפינה הימנית התחתונה.
- השתמש בחרוז "לבן מימין" כדי לעזור לך לזכור בזמן שאתה מגדיר את המשחק שלך.
טיפ מומחההבן את היסודות של מערכת שחמט: שחמט מנוגן על לוח המורכב מ -64 ריבועים שחורים ולבנים מתחלפים. מערכת השחמט מורכבת מ -32 חלקים, 16 לשחור ו -16 לבנים. כל סט מורכב מ- King 1, Queen, 2 Rooks, 2 Bishops, 2 Knights ו- 8 Pawns.
- 2למד את מערכת הדירוג והקבצים כדי להציב חלקים ולשמור על סימון. הדרגות הן השורות האופקיות והקבצים הם העמודות שעוברות בין השחקנים. הדרגות מפורטות 1-8, החל בצד הלוח עם החלקים הלבנים. הקבצים רשומים באותיות "a" עד "h" שמתחילים מהצד השמאלי של השחקן הלבן. התייחס לריבוע ספציפי על הלוח על ידי רשימת הדירוג ואחריו הקובץ.
- לדוגמא, הפינה השמאלית של השחקן הלבן היא a1 ואילו הפינה השמאלית של השחקן השחור היא h8.
- תרגול סימון על ידי רישום כל מהלך שאתה והיריב שלך מבצעים על ידי רישום היצירה והריבוע שאליו הוא נע.
- אינך צריך להשתמש במערכת סימון הדירוג והקובץ אם אינך רוצה בכך, אך זה כן מקל על הגדרת הלוח.
- 3הניחו את הצריחים בפינות הלוח. תולים בדרך כלל נראים כמו מגדלי טירה ויכולים להזיז כל מספר ריבועים בצורה אופקית או אנכית, אך הם אינם יכולים לקפוץ מעל חלקים אחרים. מניחים את הצריחים הלבנים על הריבועים a1 ו- h1, ושמים את הצריחים השחורים על הריבועים a8 ו- h8.
- Rooks מתויגים "R" אם אתה משתמש בסימון שחמט.
- 4הציבו את האבירים ליד הצריחים שלכם. האבירים נראים כמו סוסים ונעים בצורות L על ידי מעבר של 2 רווחים אופקיים ו -1 רווח אנכית, או 2 רווחים אנכיים ואחריהם חלל אחד אופקי. שים את האבירים הלבנים על ריבועים b1 ו- g1, והגדר את האבירים השחורים על b8 ו- g8.
- אבירים הם החלקים היחידים שיכולים לקפוץ מעל חלקים אחרים כל עוד החלל שהוא מסתיים בו פנוי.
- אבירים מסומנים בסימון "N" או "Kt".
- 5שים את הבישופים ליד האבירים שלך. בישופים הם החלקים השלישי בגובהם במערכת השחמט שלך ונעים בקו ישר באלכסון. אם אתה השחקן הלבן, הציב את הבישופים שלך על c1 ו- f1 והניח את הבישופים השחורים על הריבועים c8 ו- f8.
- בישופים לא יכולים לעבור לכיכר שאינה באותו צבע כמו הריבוע ההתחלתי שלה.
- תייג את הבישופים כ- "B" אם אתה משתמש בסימון.
- 6הניחו את המלכות על הצבעים התואמים שלהן בשורות האחוריות. מלכות הן החלקים השניים בגובהם ויכולים להזיז כל מספר ריבועים לכל כיוון כל עוד החללים ריקים. שים את המלכה הלבנה על d1 ואת המלכה השחורה על d8 כך שהם ימצאו זה מול זה.
- המלכה לא יכולה לשנות כיוונים בפנייה אחת.
- מלכות מתויגות כ- "Q" בסימון.
טיפ מומחהקווינס הם החלקים החזקים ביותר במשחק, והם יכולים לנוע בצורה אופקית, אנכית ואלכסונית.
- 7הציבו את המלכים לצד המלכות. המלך שלך הוא החלק הגבוה ביותר במערכת השחמט שלך והוא החלק שאתה צריך להגן עליו במהלך המשחק. מלכים יכולים להזיז מקום אחד בכל פעם לכל כיוון במהלך התור שלך. שים את המלכים ליד המלכות כדי להשלים את שורת החלקים האחורית שלך.
- אתה לא יכול להעביר את המלך שלך למרחב שבו הוא יכול להילכד במהלך התור הבא.
- מלכים מתויגים כ- "K" כאשר אתה משתמש בסימון.
טיפ מומחהמכיוון שלעולם לא ניתן להציב מלך על ריבוע בו ניתן לתפוס אותו, לעולם לא ניתן להציב שני מלכים על ריבועים סמוכים.
- 8הניחו את המשכונות שלכם בשורה מול החלקים האחרים שלכם. המשכונות שלך הן החלקים הקצרים והחלשים ביותר במשחק שח. משכונות יכולות להזיז רק מקום אחד קדימה לכיוון הצד של היריב שלך על הלוח. שים חייל לבן אחד בכל ריבוע בדרגה 2 והציב את המשכונות השחורות בריבועים של דרגה 7.
- משכונות אינן מתויגות עם שום אות בסימון.
טיפ: במהלך המעבר הראשון שלהם, המשכונות יכולות להזיז 1 או 2 רווחים קדימה. לאחר המעבר הראשון שלהם, הם יכולים לעבור רק שטח אחד.

חלק 2 מתוך 4: משחק שחמט
- 1התחל את המשחק עם השחקן שיש לו את החלקים הלבנים. השחקן שיש לו את החלקים הלבנים תמיד מתחיל משחק שח. בחר כל אחד מהיצירות שלך שמסוגל לזוז ושם אותו במרחב החדש שלו. לאחר שהשחקן עם היצירה הלבנה מגיע לתורו, המשחק מתחלף לשחקן עם החלקים השחורים.
- אם אתה משחק מספר משחקים ברצף, החלף מי שמתחיל עם החלקים הלבנים כדי לשמור על המשחק הוגן.
- לשחקן עם החלקים הלבנים יש יתרון קל מכיוון שהם זוכים לבצע את מהלך הפתיחה.
- שאפו להשתלט על ארבע ריבועי המרכז; d4, e4, d5 ו- e5; בשלב מוקדם במשחק מכיוון שהם מעל לניידות והכוח הגדול ביותר עבור החלקים שלך.
- 2לכוד את החלקים של היריב שלך על ידי מעבר לאותה ריבוע כמוהם. לכידת חתיכות פירושה לנחות על אותו שטח כמו חתיכת היריב ולהסיר אותם מהמשחק. נסה לתפוס את החלקים החזקים של היריב שלך, כמו המלכה, הצריחים והבישופים שלהם כדי להפוך את תורם לחזק יותר.
- משכונות אינן יכולות ללכוד חתיכות ישירות מולם כמו חתיכות אחרות. במקום זאת, משכונות יכולות ללכוד רק חלקים שנמצאים רווח אחד באלכסון לפניהם.
- אתה לא יכול לתפוס את המלך של היריב שלך. עם זאת, כדי לנצח במשחק אתה צריך להגדיר את החלקים שלך כדי שהם יוכלו לתפוס את המלך.
טיפ: במהלך התור שלך, בדוק אם היריב שלך יכול לתפוס את החלקים שלך בתור הבא שלהם. הגן על החלקים שלך בזמן שאתה מנסה לתפוס את החלקים של היריב שלך.
- 3שים את מלך היריב שלך. הזז אחד מחתיכותיך כך שהוא יכול ללכוד את מלך היריב שלך במהלך התור הבא שלך. כשאתה שם את היריב שלך בבחירה, אמור "בדוק" בקול רם כדי שהיריב שלך יידע. היריב שלך חייב לצאת משליטה במהלך התור הבא שלהם על ידי העברת המלך שלהם, חסימת הקטע שלך או לכידת הקטע שלך.
- המלך יכול ללכוד את חתיכת האויב רק אם הוא לא נמצא בבדיקה לאחר הכיבוש.
- אם אתה בבדיקה, עליך לעשות משהו כדי להגן על המלך שלך, אחרת אתה מפסיד את המשחק.
- 4סיים את המשחק על ידי הכנסת מלך היריב שלך לחשפה. מט מטען מתרחש אם אתה שם את המלך של היריב שלך בבדיקה והם אינם מסוגלים לבצע מהלך כדי להגן עליו. כשזה קורה, אמור בקול רם "מט שד" כדי להכריז על סיום המשחק. תן ליריב שלך לבדוק שוב אם הם יכולים לעשות מהלך לפני שתכריז על עצמך כמנצח!
- משחקים עשויים להסתיים בתיקו אם אף אחד מהשחקנים לא יכול להכריח מטה, למשל אם המלכים הם החלקים היחידים שנותרו על הלוח.

חלק 3 מתוך 4: שימוש במהלכים מיוחדים
- 1לכידה בעזרת משכונות באמצעות הכלל "en passant". En passant, שפירושו "חולף" בצרפתית, הוא כאשר משכון אחד לוכד משכון אחר לאחר מהלכו ההתחיל. אתה יכול לעשות en passant רק אם היריב שלך העביר משכון 2 ריבועים קדימה ממצב ההתחלה שלו, כך שהוא נמצא ליד אחד ממשכניך. אם זה קורה, אתה יכול להזיז את המשכון שלך לחלל שמאחורי המשכון של היריב שלך כדי ללכוד אותו.
- אתה יכול לבצע מהלך en passant רק במהלך התור לאחר שהיריב שלך מזיז את המשכון. אתה לא יכול לחכות לעשות את זה בכל פנייה אחרת אחרי.
- 2קדם משכון למלכה על ידי העברתו על פני הלוח. אם אתה מעביר משכון לשורה האחורית בצד היריב של הלוח, הוא מקודם מיד למלכה או לכל חלק אחר. לא משנה אם המלכה שלך כבר נלכדה כשאתה מקדם את המשכון שלך. לפיכך, יכולות להיות לך מלכות מרובות על הלוח בכל פעם.
- כדי לציין קידום משכון בסימון שחמט, כתוב את הריבוע שבו מקודמים את המשכון. ואז כתוב סימן שווה ואחריו Q כדי לסמל שהוא עכשיו מלכה. לדוגמה, אתה יכול לכתוב c8 = Q.
- אף על פי שתאורטית ניתן לקדם משכון לכל חלק, המצב היחיד בו לא תרצה לקדם את המשכון שלך למלכה הוא אם פעולה זו תביא למבוי סתום, מה שגורם למשחק להסתיים בתיקו.
- 3הגן על המלך שלך על ידי טירה. פעם אחת במהלך המשחק, אתה יכול לבחור לבצע מהלך מיוחד המכונה castling. לטירה, הזז את המלך שלך שני ריבועים אופקית לעבר אחד הצריחים. ואז באותו צעד, העבירו את הצריח לכיכר מיד בצד השני של המלך.
- אינך יכול לטירת אם המלך שלך היה בבדיקה במהלך המעבר הקודם, או אם זה יהיה בבידוק לאחר המעבר. אתה גם לא יכול לטייל דרך כיכרות המותקפות על ידי חלקי אויב.
טיפ: אתה יכול לטוס רק אם עדיין לא הזזת את המלך ואת הצריח שלך במהלך המשחק ואם הרווחים ביניהם ריקים.
חלק 4 מתוך 4: פיתוח אסטרטגיות מנצחות
- 1למד את הערך היחסי של כל חלק. כל קטע במשחק שחמט מוערך אחרת בהתאם לחזקתו. קווינס הם החלק החזק ביותר ושווים 9 נקודות. שידות שוות 5 נקודות, בישופים ואבירים שווים 3, והמשכונים שווים נקודה אחת. נסה להגן על החלקים החזקים שלך שלך, כך שתוכל להשתמש בהם בהמשך המשחק.
- ערך המלך אינו מוגדר מכיוון שאי אפשר לתפוס אותו.
- השווה את הערך הכולל של כל החלקים שעדיין נמצאים על הלוח עבור כל שחקן כדי לקבוע למי יש יתרון מהותי.
- הערכת נקודה שימושית גם כאשר בוחנים לכידות אפשריות. לדוגמא, שימוש בחתיכות בעלות ערך נמוך יותר כדי ללכוד חתיכות בעלות ערך גבוה יותר נותן לך יתרון רב יותר.
- 2הגן על החלקים שלך. בכל פעם שהיריב שלך מבצע מהלך, קח קצת זמן לסרוק את הלוח. העבר חתיכות מהדרך אם היריב שלך יתפוס אותם בתור הבא. נסה לתפוס את היצירה שמאיימת על היצירה שלך או להזיז אחד מהחתיכות שלך כדי לאיים על חתיכה חזקה שיש ליריבך.
- זה בסדר לוותר על חתיכה על מנת למשוך את יריבך למלכודת בה תוכל ללכוד קטע יקר עוד יותר.
- נסה לחשוב כמה מהלכים קדימה כדי לצפות ולנטר את מהלכי היריב שלך ולעצור את כל התוכניות שהם מתכננים.
- 3מטרה לשלוט במרכז הלוח. חלקים ליד המרכז הם החזקים ביותר מכיוון שיש להם הכי הרבה ניידות ושליטה. זה מאלץ את היריב שלך לצדדי הלוח שם יש להם פחות מהלכים לבחירה. שליטה במרכז עוזרת לך לשחק יותר התקפי ויריבך מתגונן.
טיפ: שמור 1 או 2 משכונות במרכז הלוח, כך שתוכל עדיין להשתמש בחלקים החזקים שלך להתקפה.

- שחקו עם אנשים אחרים בעלי רמת מיומנות דומה לכם כדי לשמור על משחקים תחרותיים ומהנים.
- בדוק תמיד את הלוח לאחר מעבר היריב שלך כדי לראות אם החלקים שלך בסכנה.
- המשך לשחק ולהתאמן כדי להשתפר בשחמט.
- השתמש בכל החלקים שלך בזמן שאתה משחק שח כדי להוציא את היריב שלך.
שאלות ותשובות
- האם הצריח והמלך יכולים לנוע יחד?בתנאים מסוימים, כן. זה ידוע בשם castling והוא מאוד שימושי. זה היה אחד השינויים הבודדים שבוצעו באלף האחרון.
- מהם המהלכים של הבישוף?בישוף נע באלכסון לכל כיוון וכמה ריבועים פתוחים שהוא רוצה. עליו לעצור לפני שהוא מגיע לכיכר שתופסת על ידי פיסת צבע משלה. זה יכול לעצור על ריבוע שנכבש על ידי חתיכת היריב (ובכך לתפוס את החלק הזה).
- האם תוכל אי פעם לתפוס את המלך ולהוריד אותו מהלוח?לא. המלך נשאר על הלוח עד סוף המשחק. אם ניתן לתפוס את המלך שלך במהלך הבא של היריב שלך, אתה נמצא בבידוק ועליך לצאת מכל פיקוח מייד. אתה יכול לעשות זאת על ידי העברת המלך שלך למקום בטוח, על ידי הצבת אחד החלקים שלך בין המלך שלך לחתיכת ההתקפה, או על ידי לכידת החלק החתיך. אם אתה בבידוק ואינך יכול לצאת מיד מהשליטה בצעד אחד, אתה נמצא בשאיפה והמשחק הסתיים (מבלי שהיריב שלך אכן יצטרך להסיר את המלך שלך).
- האם יכול המשכון להתקדם שני חללים רק פעם אחת?כן. המשכונות שלך עשויות להזיז כל אחד מרווח אחד או שניים קדימה במהלך המהלך הראשון שלו. בכל המהלכים הבאים, כל אחד מהם רשאי להזיז רק מרחב אחד.
- האם חלק מהשחמט יכול לנוע לאחור?כל החלקים למעט המשכונים יכולים לנוע לאחור בכיוונים המותרים לחתיכה המדוברת (למשל, צריחים יכולים לנוע ישר אחורה, בישופים יכולים ללכת אחורה באלכסון וכו '). משכונות מקודמות יכולות לנוע לאחור באותו אופן כמו היצירה שהפכו.
- מה אם היריב לא זז כמו שאני רוצה?אתה צריך הגנה חזקה ולהיות מוכן כמעט לכל דבר. אחת האסטרטגיות העיקריות של השחמט היא להכריח את היריב שלך למצב שבו לא משנה מה הוא או היא מקבלים יתרון, כמו לתפוס קטע או להשיג עמדה טובה יותר.
- מה הם משכונות מקודמות?מדובר במשכונים שהגיעו לשורה השמינית שלהם (השורה הראשונה של היריב) והוסבו לחתיכה אחרת כמו מלכה.
- אני מתחיל לשחק שח. אילו מהלכים עלי ללמוד להיות מומחה?לוקח זמן ללמוד מהלכים של מומחים. עליכם ללמוד את המהלכים הבסיסיים, כמו להגן על כל חלק מהיחידות שלכם. לאחר מכן, אתה יכול לנסות ללמוד להתמקד בצד לבדיקת זיווג המלך. אולי כדאי שתכירו גם כמה פתחים וטכניקת משחקי קצה.
- האם סוס יכול לחזור למקומו הקודם?כן זה יכול.
- איך זז משכון?בדרך כלל משכון נע בריבוע אחד קדימה. בצעד הראשון שלה, הוא יכול להזיז ריבוע אחד או שני ריבועים קדימה. משכון עשוי לנוע בריבוע אחד באלכסון קדימה אם בכך הוא לוכד את חתיכת היריב.
תגובות (30)
- הייתי צריך לכתוב את זה לשיעורי הבית וזה מאוד עזר מאוד.
- ידעתי את השמות והערכים של כל חלקי השחמט, אך למדתי על המספור, הקבצים ומערכת הדרגות של השחמט.
- ללמוד לשחק שחמט הוא החלטתי לשנה החדשה. מאמר זה הוא הראשון שקראתי כשלב 1 של המטרה שלי. המאמר היה כתוב ומאורגן היטב. שומר בשבילי, ואחד אליו אתייחס כמה שיותר פעמים כדי "להשיג את זה." תודה.
- זה כל כך מועיל עבורי כי מעולם לא שמעתי חוקים מסוג זה, ומחר זו תחרות השחמט שלי. תודה על זה!
- מאמר זה בנושא "איך לשחק שחמט" הוצג במתכונת פשוטה וקלה להבנה. זה טוב לטירונים וגם למומחה שמעוניין ללמד מישהו לשחק את המשחק.
- הייתי חדש בשחמט. היה קשה למצוא אתר טוב שיסביר את הכללים, הסימונים והעומסים נוספים. לא היה לי מושג איך לשחק, אבל עכשיו כן.
- זה עזר לי להבין את יסודות השחמט והסברתי את הדברים בצורה שאוכל להבין.
- זה עזר לי טוב מאוד. לא היה לי מושג איך לשחק שחמט לפני כן.
- כל זה עזר. אני אוהב מדריך. זהו האתר הברור, התמציתי, הנלמד ביותר לכל הדברים הזקוקים לשליטה. כל הכבוד, ותודה!
- לא הבנתי את משחק השחמט. פעם מישהו ניסה להסביר לי את זה, אך ללא הועיל. מאמר זה כל כך מועיל עם הסברים ודיאגרמות ברורים שהם בעיניי כמו תצלומים שאני יכול להטביע על המוח שלי. כמו כן, אני יכול לחזור למאמר כשאני מתקדם במשחק. מאמר מועיל מאוד.
- זה עזר לי מאוד ללמוד לשחק שחמט. אני לא יודע לשחק שחמט, אז קיבלתי מידע טוב על הכללים.
- שיחקתי שחמט כשהייתי צעיר מאוד, ועכשיו אני בן 68 ורציתי ללמד את הנכד שלי לשחק שח. שכחתי את כל המשחק, אבל המאמר שלך עזר לי מאוד.
- לא שיחקתי שחמט כבר שנים, מידע מצוין לרענון זיכרוני.
- תמיד רציתי ללמוד את משחק השחמט. מדריך זה קל להבנת המשחק ולעקוב אחריו.
- יש לי לוח שחמט אוניקס שרכשתי במקסיקו לפני שנים. לוח יפה עכשיו יושב על שולחן הקפה שלנו! לפני שבועיים התעניינתי בנגינה. שיחק עד כה 4-5 משחקים וקיבל מסחר מחבר. מאמר זה הוא עזרה נהדרת. תודה.
- היה לי משחק שחמט בבית כמעט 10 שנים וטרם למדתי לשחק את המשחק. זה נראה מסובך, אבל אני חושב שאני מוכן להתחיל לשחק. תודה.
- אני מתחיל בשחמט וחיפשתי מידע מועיל כשנתקלתי במדריך. זה עזר לי מאוד.
- אני לא יודע לשחק שח. אני משחק עם אמא שלי, אבל לא ידעתי שאני משחק לבד. היום אני לומד לשחק שחמט. תודה שהבנת את זה.
- מאמר זה מפורט מאוד ועזר לי ללמוד כיצד לשחק שח. תודה, מדריך!
- כל הדברים עוררו בי השראה לשחק יותר ויותר כדי להשתפר בשחמט ולהיות שחקן מאסטר.
- אני מתחיל והמידע הזה מאוד עוזר לי מכיוון שהוא כבר שיפר את כישורי. תודה רבה!
- זה עזר לי כי לא ידעתי לשחק שח, אבל עכשיו אני יודע, תודה.
- זה עזר לי לא מעט לפרויקט בית ספר. עם זאת, זה יעזור אם זה היה מסוכם קצת יותר.
- זהו מדריך ברור להפליא למתחילים בשחמט. תודה רבה לך.
- מושלם. מאוד חינוכי.
- מאמר זה עזר לי לזכור את הפעם הראשונה בה שיחקתי את המשחק, חבר לימד אותי איך לשחק ואחרי המשחק הראשון בו שיחקנו ניצחתי אותו טוב. הוא הפיל את היצירה שלו ואמר שחשבתי שאתה לא יודע לשחק! לא עשיתי עד אז. תודה על הזכרונות!
- לא ידעתי איך לשחק שחמט והמאמר הזה ממש הודיע לי.
- אני אוהב מדריך, זה פשוט מדהים. למדתי לשחק שחמט רק על ידי קריאה זו. תודה רבה לך.
- זה עזר לי מאוד מכיוון שלגמרי לא ידעתי על המשחק הזה.
- תמיד אהבתי את המשחק הזה אבל לא ממש ידעתי איך לשחק אותו, עד שקראתי את המאמר הזה.