איך משחקים בקרקסון?
כדי לשחק במשחק הלוח הפופולרי קרקסון, כוונו לקבל את מירב הנקודות לאחר השימוש בכל אריחי המשחק. בתחילת התור שלך, צייר אריח, הנח אותו ליד אריח קיים, והניח עליו מיפל כדי לתבוע את השטח. לאחר שתשלים אזור, תוכל להסיר את המייפל שלך, לספור את האריחים שנדרשו לך כדי ליצור את הטריטוריה ולהוסיף את המספר הזה לכרטיס המידע שלך. המשך לשחק עד שהשתמשת בכל האריחים. לסיום, ספרו את כל הנקודות הסופיות, כגון נקודות בונוס לחיבורי כבישים או להצבת מגנים בערים. כדי ללמוד כיצד להשתמש במייפלס שלך כדי לשמור על ציון במהלך משחק בקרקסון, המשך לקרוא!
קרקסון הוא משחק לוח פופולרי שזכה ב- Spiel des Jahres היוקרתי בשנת 2001. המטרה היא לצבור נקודות על ידי בעלות על תכונות שהושלמו (עיר, קלויז, חווה או כביש) או תכונות לא שלמות. למרות שהמשחק אולי נראה מבלבל בהתחלה, זה די קל ללמוד.
חלק 1 מתוך 3: התחלת המשחק
- 1להבין את מושא המשחק. כדי לשחק בקרקסון, אתה ושחקניך האחרים תציב אריחים לבניית ערים, חוות, כבישים ומנזרים. כשתעשה זאת תרוויח נקודות. המנצח של קרקסון הוא השחקן שיש לו הכי הרבה נקודות כאשר נעשה שימוש בכל אריחי המשחק.
- 2מניחים את אריח ההתחלה. כל משחק בקרקסון מתחיל בהצבת אריח ההתחלה במרכז מרחב המשחק שלכם. החלק האחורי של אריח זה נראה שונה מכל שאר האריחים, כך שיהיה קל למצוא אותו.
- השתמש בשולחן גדול או במרחב משחק אחר כדי לשחק בקרקסון, כי האריחים יתפשטו לא מעט.
- 3הכן את כרטיס הניקוד. כדי להתחיל את המשחק, כל שחקן שם מיפל אחד על כרטיס הניקוד. ככל שהמשחק מתקדם והשחקנים צוברים נקודות, הם יזיזו את המייפלס שלהם כדי לציין כמה נקודות יש להם. כל שחקן אחראי על הנקודות שלו.
- 4מערבבים ומניחים את האריחים שנותרו עם הפנים כלפי מטה. שחקנים יצטרכו לצייר אריחים באופן אקראי כדי להציב אותם על הלוח ולהמשיך להרחיב אותו. לכן, זהו רעיון טוב לערבב את האריחים ולמקם אותם בעוד כמה ערימות ברחבי חלל המשחק. לחלופין, אם יש לך תיק בד, אתה יכול להשתמש בו כדי להחזיק את האריחים ולגרום לשחקנים לצייר מהתיק מבלי להסתכל.
- 5להחליט מי ילך ראשון. אתה יכול לבחור את השחקן הראשון באופן אקראי, לשחק את השחקן הצעיר ביותר במקום הראשון או שהאדם שניצח את המשחק האחרון בו שיחקת ילך ראשון. השחקן הראשון צריך להתחיל את המשחק על ידי ציור אריח באופן אקראי והצבתו ליד אריח ההתחלה כך שהתכונות שלהם יתיישרו.
- בכל אריח יש מאפיינים שעליהם להתיישר זה עם זה כאשר אתה מציב אותם. לדוגמא, בחלק מהאריחים יש כבישים, בעוד שאחרים כוללים שדות או ערים. עליך לוודא כי האריח שאתה מציב תואם את האריח או האריחים שהוא נוגע בהם.
חלק 2 מתוך 3: הצבת אריחים ומשקפיים
- 1המשיכו לצייר אריחים והניחו אותם ליד האריחים הקיימים. המשחק צריך לעבור שמאלה וכל שחקן צריך לצייר ולהניח אריח ליד אריח קיים במהלך תורו. על השחקנים להמשיך לצייר ולהציב אריחים עד שלא נותרו אריחים.
- הפוך כי שולי אריח להתאים את הקצוות של כל האריחים חיבור.
- 2הנח מיפל על אריח שהנחת זה עתה. אתה יכול להשתמש במכשירי הרגל שלך כדי לתבוע דרך, חווה או עיר על אריח שהנחת זה עתה. אתה לא יכול להציב כמה אריזות על האריח של שחקן אחר שהוצב בעבר. לפני שאתה מציב מיפל, ודא שהטריטוריה שתתבע עליה טרם נתבעה על ידי שחקן אחר.
- מקם משולשים העומדים על כבישים, ערים ומנזרים. אם ברצונך לתבוע שדה, עליך להניח את המפלס על גבו כדי לציין שהוא חקלאי. החקלאים נשארים על הלוח עד סוף המשחק.
- 3וודא שאתה מציב מטוסים בשטחים פנויים בלבד. אינך יכול להציב מיפל על טריטוריה שכבר תבעה על ידי שחקן עמית. לדוגמא, אינך יכול להציב מיפל אם המייפל של שחקן אחר נמצא כבר באותו כביש / עיר / חווה על אריחים מחוברים.
- 4קח בחזרה מיפלס אם תסיים דרך. אם תסיים דרך על ידי הנחת אריח בתורך, תוכל להסיר את המפלס שנמצא בכביש זה, לספור את האריחים עבור הכביש ולהוסיף את המספר הזה לציון שלך. לאחר מכן תוכל להחזיר את המפלס שקטפת בחזרה לאספקתך לשימוש חוזר.
חלק 3 מתוך 3: חישוב הציון שלך וגימור המשחק
- 1תאמו את הציון שלכם לכל תור. כשאתה צובר נקודות, הוסף אותם לכרטיס הניקוד שלך על ידי הזזת מיפל הציונים שלך מיד. זכור כי לא ניתן לסכם ציונים מסוימים עד לסיום המשחק. לדוגמא, אי אפשר להבקיע חקלאים עד סוף המשחק מכיוון ששדותיהם עשויים להמשיך ולהתרחב.
- הוסף נקודה אחת לציון שלך עבור כל אריח דרכים שמתחבר לדרך שהשלמת.
- הוסף 2 נקודות לציון שלך עבור כל עיר שתשלים, ועוד 2 נקודות נוספות עבור כל המגנים הקטנים שמופיעים בעיר שלך.
- 2המשך לשחק עד אשר נעשה שימוש בכל האריחים. משחק קרקסון הסתיים כשכל האריחים נוצלו והונחו. אם בשלב כלשהו אתה מצייר אריח שלא תוכל להציב מכיוון שהוא לא יתאים לשום מקום, אותו אריח מושלך ונשאר מחוץ לשאר המשחק.
- אם תחליט שלא ניתן להשמיע אריח, וודא שהשחקנים האחרים מסכימים שאין איפה להציב את האריח. אינך יכול להשליך אריח מכיוון שהוא יועיל לחבריך לשחקנים ולא לך. עליך לשחק בו אם יש לו מקום על הלוח.
- 3קבע ציונים מיוחדים. בסוף המשחק, יהיה עליכם לצבור את הנקודות בכבישים, קלוזרים וחוות לא שלמים. כל הדברים האלה נותנים לך נקודות נוספות שעשויות לעזור לך לנצח את המשחק. השחקן עם הכי הרבה נקודות מנצח את המשחק. בדוק אם יש לך אחת מהפעולות הבאות:
- דרכים לא שלמות - הוסף נקודה אחת לכל אריח שמחובר לכביש לא שלם שבבעלותך.
- קלוזרים - הוסף 9 נקודות לציון שלך אם יש לך מנזר שלם (אם הוא מוקף באריחים מכל עבר) והוסף נקודה אחת לכל אריח סמוך בתוספת אריח המנזר אם יש לך מנזר לא שלם (לא מוקף באריחים).
- חקלאים הוסיפו 3 נקודות לציון שלכם עבור כל חקלאי שיש לו עיר המחוברת לשדה שלה. להוסיף 3 נקודות נוספות אם האיכר הוא חקלאי רק כי שדה.
- ציון יכול להיות מבלבל כשאתה לומד לראשונה לנגן את קרקסון, אך ככל שתשחק יותר כך יהיה קל יותר.
- סט קרקסון
- אנשים לשחק איתך
שאלות ותשובות
- מה ההבדל בין גינות ושדות?גן מגדל פרחים ודברים בעוד שדה הוא רק הרבה דשא. גן = צומח דברים, שדה = שטח עשב גדול וארוך.
- האם ניתן להניח אריחים במהופך, למשל אריח קלויסטר?כן. האריחים לא חייבים להיות בצד ימין למעלה כל עוד הם מתחברים לאריח הסמוך.
- כדי להתחיל, כמה חלקים יש במשחק הבסיס?המשחק הבסיסי עשוי 72 אריחים, כולל המשחק ההתחלתי. מרבית תיבות ההתחלה כיום כוללות את הרחבת הנהר, שמוסיפה 12 אריחי נהרות.
תגובות (2)
- פשוט לבצע את השלבים.
- אני אוהב משחקי חברה.