איך לשחק אוקי?

המספר הראשון שעולה מציין באיזו מחסנית מול הסוחר אתה תעבוד כדי למצוא okey
המספר הראשון שעולה מציין באיזו מחסנית מול הסוחר אתה תעבוד כדי למצוא okey.

אוקי הוא גרסה של רמי, משוחק עם אריחים במקום קלפים. לאחר שהגדרת את המשחק ובחרת ב- okey (או בכרטיס הבר), תצטרך לחלק אריחים לכל השחקנים ואז לסדר את האריחים הנוספים. שחקנים לא מראים ידיים עד שיש להם יד מנצחת מלאה. הניקוד מבוסס על האופן שבו שחקן זוכה, אך במקום להרוויח נקודות ביד מנצחת, השחקנים המפסידים מאבדים נקודות.

חלק 1 מתוך 5: הגדרת המשחק

  1. 1
    תן לכל שחקן מתלה. המדפים יעזרו לכל שחקן לשמור על הארגונים שלהם מאורגנים במהלך המשחק. כל שחקן צריך רק מתלה אחד.
    • תצטרך לפחות 4 שחקנים כדי לשחק ב- Okey.
  2. 2
    הניחו את האריחים על השולחן וטלטלו אותם. האריחים כולם צריכים להיות הפוכים כך שהשחקנים לא יכולים לראות אילו אריחים נמצאים איפה. השתמש בידיים כדי לדשדש את האריחים, וודא שהם מעורבבים היטב.
    • בכל אריח יש מספר אחד, מ -1 עד 13, והוא יהיה אחד מתוך 4 צבעים: אדום, צהוב, ירוק ושחור. ישנם 2 מאותו מספר בכל צבע, כך שיהיה עליכם שני צבעים אדומים, שני צבעים אדומים וכו '.
  3. 3
    השתמש בקוביות כדי לבחור את הסוחר. כל שחקן זורק את הקוביות פעם אחת. שחקן שמקבל את המספר הגבוה ביותר מתחיל בתור הסוחר. לאחר כל סיבוב, הדילר מתחלף ונע נגד כיוון השעון סביב טבעת השחקנים.
  4. 4
    סדרו את האריחים ב -21 ערימות של 5 אריחים. לאחר שערמתם את האריחים, עליכם להישאר אריח אחד. הסוחר אוחז באריח הנוסף. ואז הפץ את כל הערימות בין השחקנים לדילר. זה לא משנה כמה ערימות יש לכל שחקן לפניהם, אם כי מועיל לדילר שיהיו לפחות 6. כל שחקן צריך לסדר את ערימותיו לפניהם בקו אופקי.
    • כל שחקן פרט לדילר צריך להיות מספר זוגי של ערימות. אם הערימות לא מתחלקות באופן שווה, תן את הערימה הנוספת או את הערימות לסוחר.
המדפים יעזרו לכל שחקן לשמור על הארגונים שלהם מאורגנים במהלך המשחק
המדפים יעזרו לכל שחקן לשמור על הארגונים שלהם מאורגנים במהלך המשחק.

חלק 2 מתוך 5: בחירת אוקי

  1. 1
    בקש מהסוחר לזרוק את המוות כדי לקבוע באיזו ערימה להתחיל. המספר הראשון שעולה מציין באיזו מחסנית מול הסוחר אתה תעבוד כדי למצוא okey. ספר את הערימות משמאל לימין.
    • אם המספר גבוה ממספר הערימות מול הדילר, המשך לספור את ערימות השחקנים האחרים תוך מעבר נגד כיוון השעון.
  2. 2
    זרוק את המוות שוב כדי לבחור את האריח. לאחר שבחרתם את הערימה, זרקו שוב את המת. המספר שעולה על המשטח מציין איזה אריח כדאי לבחור מתוך הערימה. ספרו כלפי מעלה מתחתית הערימה.
    • ישנם רק 5 אריחים לכל ערימה, כך שאם תקבל מספר מעל 5, תחזור לתחתית הערימה כדי להמשיך בספירה. כך, למשל, אם אתה מגלגל 9, תספור מלמטה ל -5, ואז תחזור לאריח בתחתית הערימה כ 6, ותמשיך לספור מלמטה למעלה.
  3. 3
    הצג את אוקי. האריח שבוחר הסוחר עוזר בבחירת הג'וקר (או okey) לסיבוב זה. קח את האריח הזה והניח אותו עם הפנים כלפי מעלה על הערימה. אריח ה- okey הוא באותו צבע ומספר אחד גבוה יותר מהאריח שנמשך.
    • כך למשל, אם האריח שנמשך הוא 8 כחול, הג'וקר יהיה 9 הכחול.
    • ישנם שני אריחים ריקים המכונים "בדיחות שווא". אריחים אלה הופכים להיות זהים לג'וקר, כך שאם שחקן מושך את אחד האריחים הכוזבים, זה פועל כמו משך את אריח הג'וקר.
יש למקם את הערימה עם אריח האוקי עם הפנים כלפי מעלה עד ימינה
יש למקם את הערימה עם אריח האוקי עם הפנים כלפי מעלה עד ימינה.

חלק 3 מתוך 5: חלוקת אריחים למשחק

  1. 1
    התחל עם השחקן מימין לדילר. אותו שחקן לוקח את הערימה מימין לערימה כשמוצג okey למעלה. ואז השחקן הבא מימין לוקח את הערימה מימין לערימה שהשחקן הראשון לקח.
  2. 2
    המשך לקחת ערימות נגד כיוון השעון עד שלכל שחקן יש 2 ערימות. כשכל שחקן לוקח את הערימות שלהם, זז נגד כיוון השעון. ברגע שלכל שחקן יש 2 ערימות מלאות, יהיה עליכם להפיץ את אריחי השאריות בצורה שונה.
  3. 3
    חלקו אריחי שאריות לאחר שלכולם יש 2 ערימות מלאות. ברגע שלכל שחקן יש שתי ערימות מלאות, השחקן מימין העוסק לוקח את כל הערימה מימין למקום בו השחקן הקודם לקח את הערימה האחרונה שלו. השחקן הבא, שעובר נגד כיוון השעון סביב השולחן, מקבל 4 אריחים מהערימה הבאה ימינה. השחקן מימינו מקבל את האריח האחרון בערימה ההיא, ועוד 3 מהמשנה הבאה. הדילר לוקח את 2 האריחים האחרונים בערימה ההיא, ואז עוד 2 מהערימה הבאה.
    • כל שחקן אמור לסיים 15 אריחים, למעט השחקן הראשון, שיהיה לו 16.
  4. 4
    העבירו את האריחים הנותרים לאמצע השולחן. ברגע שלכל השחקנים יש את האריחים שלהם, העבירו את שאר האריחים לאמצע השולחן, והעמידו את הערימות בקו אופקי מול הדילר. אלה האריחים שמהם השחקנים ישאבו לאורך כל המשחק. יש למקם את הערימה עם אריח האוקי עם הפנים כלפי מעלה עד ימינה.

חלק 4 מתוך 5: משחק במשחק

  1. 1
    מחק אריח אם אתה השחקן הראשון. אם אתה השחקן מימין לדילר, אתה הולך ראשון. הסתכל על האריחים שלך ואז השליך 1. הנח את האריחים שהושלכו עם הפנים כלפי מעלה מימין לאריחים שאתה משחק איתם.
    • העניין של אוקי הוא לעשות סטים או ריצות. מחק את האריח שלא יעזור לך ליצור סט או ריצה.
  2. 2
    בחר אריח חדש לכל סיבוב חדש. כאשר כל שחקן מבצע את התור הבא שלהם, הם יכולים לשלוף אריח חדש מהערימות שלפניהם, לנוע משמאל לימין וחלקו העליון של הערימה כלפי מטה. לחלופין, הם יכולים לקחת אריח מערימות השלכת של אחד השחקנים האחרים.
  3. 3
    מחק את האריח הנוסף שלך. לאחר שבחרת את האריח החדש שלך, יהיה עליך להשליך אחר. כשאתה זורק את האריח, הניח אותו עם הפנים כלפי מעלה מימין לאריחים שלך.
  4. 4
    טופס קובע ורץ. כדי לנצח בסיבוב, אתה צריך לחשוף יד מנצחת: אוסף של סטים וריצות. סט הוא אוסף של 3 או 4 אריחים עם מספר זהה אך עם צבעים שונים. ריצה מורכבת משלושה או יותר אריחים ממוספרים ברציפות באותו צבע.
    • לדוגמה, אתה יכול ליצור קבוצה של 7s, כאשר יש לך 1 ירוק, 1 אדום, ושחור אחד 7. אבל אתה לא יכול להכין קבוצה של 2 שחורים 7 ו 1 ירוק 7.
    • ריצה תהיה 1, 2 ו- 3. כחול. ניתן גם להשתמש ב- 1 בתור האריח הנמוך או הגבוה ביותר, אך לא שניהם באותה הפעלה. אז 12, 13 ו- 1 או 1, 2, 3, באותו צבע הוא ריצה חוקית, אך 13, 1 ו- 2 לא.
    • אתה יכול גם להניח זוגות כסטים שלך. אם אתה יכול להניח יד מנצחת של כל הזוגות, אתה מכריח את השחקנים האחרים לוותר על נקודות נוספות. זוג מורכב משני אריחים עם מספר זהה אך בצבעים שונים.
  5. 5
    חשף יד מנצחת כדי לנצח בסיבוב. ברגע שיש לך את כל 14 האריחים שלך מסודרים בריצות או סטים, אתה יכול לחשוף את היד שלך כדי לנצח במשחק. אל תחשוף את הריצות או הסטים שלך לפני שיש לך יד זוכה מלאה.
    • זכור שעליך להשליך אריח נוסף, כך שתצטרך להרים אריח חדש רק כדי להשליך אותו.
  6. 6
    השליך את הג'וקר אחרון במידת האפשר. אתה צריך להשליך אריח נוסף כדי לנצח את המשחק אחרי שאתה חושף את היד המנצחת שלך. אם יש לך ג'וקר ביד, נסה להשליך אותו אחרון. זה יגדיל את מספר הנקודות שעל השחקנים האחרים להפסיד כאשר תזכה.
האריח שבוחר הסוחר עוזר בבחירת הג'וקר (או okey) לסיבוב זה
האריח שבוחר הסוחר עוזר בבחירת הג'וקר (או okey) לסיבוב זה.

חלק 5 מתוך 5: הבקעת המשחק

  1. 1
    התחל עם 20 נקודות. בתחילת כל משחק, כל שחקן מתחיל עם 20 נקודות. לאחר כל משחק מנוכות נקודות במקום להוסיף. השחקן עם הכי הרבה נקודות בסוף המשחק מנצח.
  2. 2
    הפחת נקודות אם תפסיד את הסיבוב. בסוף כל סיבוב השחקנים המפסידים מנכים נקודות בהתבסס על האופן בו המנצח זכה. המנצח לא מרוויח נקודות, אבל הוא גם לא מאבד.
    • כל שחקן מאבד 2 נקודות אם המנצח זוכה במשחק רגיל.
    • אם המנצח מבטל את הג'וקר כדי לסיים את המשחק, השחקנים האחרים מאבדים 4 נקודות.
    • אם למנצח יש 7 זוגות ביד המנצחת, אחד מהשחקנים השני מאבד 4 נקודות.
  3. 3
    המשך לשחק עד שציון השחקן מגיע לאפס. ברגע ששחקן אחד ומעלה יורד לציון אפס (או פחות), המשחק נגמר. השחקן עם הציון הגבוה ביותר באותה נקודה מנצח את המשחק.

תגובות (1)

  • reidisabella
    אני רוצה לשחק את המשחק הזה בחיים האמיתיים. תודה.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לשחק טין לן?
  2. איך לשחק 1000 קלפים לבנים ריקים?
  3. איך לשחק ארנבות רוצחות?
  4. איך לשחק בתמלוגים (משחק קלפים)?
  5. איך משחקים יובל?
  6. איך לזכות בקלפים נגד האנושות?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail