איך משחקים חצים?
אם אתה רוצה לשחק חצים על פי כללי קריקט, נסה להכות את המספרים 15-20 ואת bullseye שלוש פעמים כל אחד. אם אתה סוגר מספר והיריב שלך לא, אתה מקבל את אותו מספר נקודות כמו המספר בו פגעת. לדוגמא, אם אתה סוגר את ה -20 ואת היריב לא, אתה מקבל 20 נקודות. השור הירוק שווה 25 נקודות, והשור האדום שווה 50. השחקן שמסיים עם כל המספרים שלהם סגור ויש לו הכי הרבה נקודות זוכה. המשך לקרוא כדי ללמוד כיצד לשחק במשחק "01" וללמוד כיצד להחזיק ולכוון חצים.
משחק חצים זו דרך נהדרת להעביר את הזמן עם חברים טובים או אנשים שפגשתם זה עתה. מן הקז'ואל ועד הארדקור, חצים הם משחק של עדינות שניתן ליהנות מכל אחד, בכל עת. המשך לקרוא כדי ללמוד קצת יותר על תצורת לוח החצים, הטכניקה של זריקת חצים ודרכים שונות בהן אתה יכול לשחק חצים.
שיטה 1 מתוך 4: הבנת הלוח ומערכת הניקוד
- 1דעו כי כל לוח חצים זהה. כל לוח ממוספר בין 1 - 20 בסדר לא רציף סביב הלוח. אתה משחק חצים על ידי זריקת חץ קטן לחלקים שונים בלוח, וסופר את הנקודות שלך תוך כדי.
- 2שימו לב שהלוח מחולק לחלקים מובחנים. לכל קטע יש נקודות המשויכות לאותו קטע. אם חץ נוחת בקטעים החיצוניים הירוקים או האדומים, זורק הזורק כפול מספר נקודות זה.
- לדוגמא, אם אתה נוחת בתוך הטבעת הכפולה מתחת לגיל 18, היית משיג 36 נקודות.
- 3דע מה קורה כאשר החץ נוחת בקטע "פנימי" אדום או ירוק. אם חץ נוחת בקטעים הירוקים או האדומים הפנימיים הקטנים, זורק הזורק משולש את מספר הנקודות של החלק הזה.
- אם אתה נוחת בתוך הטבעת המשולשת מתחת לגיל 18, למשל, היית משיג 54 נקודות.
- 4להבין שמרכז הלוח נקרא עין בולס. עין השוורים מתחלקת לשני חלקים. החלק הפנימי (בדרך כלל אדום) נקרא "שור כפול" או "פקק", והקטע החיצוני (בדרך כלל ירוק) מכונה "שור יחיד" או סתם "שור".
- אם חץ נוחת בחלק הירוק של השעון, הזורק קלע 25 נקודות.
- אם חץ נוחת בחלק האדום של השור, הזורק קולע 50 נקודות.
- 5דעו כי שאר הלוח מחולק ל -20 חלקים נפרדים, כל אחד עם מספר המוקצה לאותו קטע. אם חץ נוחת בקטע (בדרך כלל) צהוב או שחור, הזורק קולע מספר נקודות זה.
- נניח שאתה נוחת 18 באזור נקודה אחת. היית מקבל 18 נקודות בדיוק.
שיטה 2 מתוך 4: זריקת החץ
- 1התכונן לעמדה קבועה. נטייה קדימה או אחורה מפתה, אך מציעה לזורק פחות יציבות מאשר אם הוא / היא היו עומדים זקופים.
- לשחקנים ימניים, שמור על רגל ימין מקדימה ורגל שמאל מאחור. רוב המשקל שלך צריך לנוח על רגל ימין, אם כי אתה לא רוצה להישען קדימה יתר על המידה.
- עבור שחקנים שמאליים, שמור על רגל שמאל מלפנים ועל רגל ימין מאחור. רוב המשקל שלך צריך לנוח על רגל שמאל, אם כי אתה לא רוצה להישען קדימה יתר על המידה.
- 2שמור על שתי רגליים נטועות היטב. אתה רוצה לשמור על האיזון שלך לאורך כל הזריקה. אחרת, אתה עלול למשוך או לדחוק את החץ לכיוון לא מכוון.
- 3קבל את האצבע הנכונה על חץ. קח את החץ בכף היד הדומיננטית שלך והעביר אותו דרך האצבעות עד שתמצא את מרכז הכובד. שים את האגודל מאחורי מרכז הכובד תוך הנחת שתי אצבעות נוספות ואולי ארבע אחרות על החץ. עשו מה שמרגיש לכם נוח.
- 4שמור את קצה החץ מעט למעלה, ונסה להזיז אותו ישר קדימה ואחורה ככל האפשר. כל תנועה זרה כאן פירושה שהחץ לא יעוף ישר.
- 5הפעל בצורה חלקה את החץ ישר קדימה. לא לזרוק חזק מדי, זה מיותר ומסוכן.
- הטלת חיצים לא צריך מידה רבה של כוח כדי מקל לתוך לוח קליעה למטרה. זכרו, מטרת המשחק היא לצבור נקודות, ולא לקבוע מי החזק ביותר.
שיטה 3 מתוך 4: משחק "01"
- 1דע כי צורת המשחק הנפוצה ביותר מכונה בפשטות "01. " מטרת המשחק היא פשוטה. כל שחקן חייב להפחית את הציון שלו לאפס.
- מדוע קוראים לו אז "01"? "01" מתייחס לעובדה שכל שחקן תמיד מתחיל משחק עם ציון שמסתיים ב" 01". משחקי שחקן יחיד מתחילים בדרך כלל עם יריבים שהניבו 301 או 501 נקודות. במשחקים קבוצתיים גדולים יותר, ניתן להגדיר את מספר הנקודות ההתחלתי עד 1001.
- 2סמן את האוכרה (מבוטא / ock-ee /). האוכרה היא הקו שעליו שחקן זריקה חייב לעמוד מאחוריו. זה 7 מטר (2,1 מ ') 91 ⁄ 4 אינץ' (23,5 ס"מ) או 2,37 מ 'מעל פני הלוח.
- 3זרוק חץ לראות מי הולך ראשון. האדם שמתקרב ביותר לשור הכפול זוכה לזרוק ראשון.
- 4האם כל שחקן מתחלף לזרוק שלוש חצים כל אחד. הנקודות שהשחקן קולט מופחתות מהסך ההתחלתי שלו.
- לדוגמא, אם שחקן מתחיל עם 301 נקודות וינחית 54 נקודות, הסכום החדש / שלו יהיה 247 נקודות.
- 5כאשר כל שחקן מתחיל להתקרב ל -0 נקודות, יש להקפיד לפגוע רק באזורים הדרושים. הסיבה לכך היא אופן ניצחון המשחק. על מנת לנצח, או "להיסגר" כשמה כן הוא, עליך להגיע לאפס בדיוק. בנוסף, ציון החץ שמוריד אותך לאפס חייב להיות כפול.
- לדוגמא, אם לשחקן נותרו 2 נקודות, עליו לצבור צמד 1. אם נותרו לו 18 נקודות, על השחקן לצבור 9 כפול.
- אם לא ניתן להכפיל, כמו סך של 19 נקודות שנותרו, שחקן יכול לקלוע 3 בודד ראשון כדי להוריד את הסך הכולל ל 16. משם, השחקן יכול לקלוע 8 כפול כדי לסיים את המשחק.
שיטה 4 מתוך 4: משחק "קריקט"
- 1עבור קריקט, התמקדו רק במספרים 15-20, בתוספת עין השור. מטרת המשחק היא "לסגור" את המספרים 15-20 כל אחד שלוש פעמים; או להכות כפול של מספר אחד וסינגל מאותו מספר; או להכות משולש.
- 2הגדר לוח גיר ליד לוח החצים. לפי הסדר, רשום את המספרים 15 עד 20 כדי שתוכל לבדוק מתי שחקן הכה את שלושתם, או סגר מספר.
- 3דעו שאם סגרתם מספר שאין ליריבכם ואתם פוגעים במספר זה, אתם מקבלים נקודות כה רבות. לדוגמא, סגרתם 16 אך היריב לא; אתה מכה את ה -16, מה שאומר שאתה מקבל 16 נקודות.
- 4דעו שמי שמסיים עם כל המספרים שלו סגור והכי הרבה נקודות זוכה. זה לא רק מי שמסיים ראשון - זה מי שסוגר עם הכי הרבה נקודות.
- השור הירוק שווה 25 נקודות והשור האדום שווה 50.
- עקוב תמיד. אחרי שאתה זורק את החץ, אל תפסיק את זרועך באמצע הזריקה. שמור על זרועך במלואה.
- נסו לחסל כמה שיותר תנועות נוספות. כל תנועות מלבד אלו המשמשות לזריקת החץ מבזבזת אנרגיה ומפחיתה דיוק.
- לוח חצים
- שלוש חצים לשחקן
- אויב
קרא גם: כיצד למצוא משחקי למידה לפעוטות?
שאלות ותשובות
- כמה מטרים אתה צריך להיות כדי לזרוק מהלוח?8 מטר מקדמת הלוח. זרוק קו אינסטלציה מעין השוורים ומדוד משם.
- האם שחקן 1 מסיר את שלוש החצים שלה לפני שמתחיל שחקן 2?כן. אחרי כל תור, השחקן מסיר את שלושת החצים שלהם לשחקן הבא.
- אם שחקן 1 נסגר, האם השחקנים 2 ו -3 עדיין יקבלו את זריקתם?לא. בכללי הליגה, אם אתה משחק שני שחקנים, זה נעשה. אם אתה משחק 4 שחקנים, מדובר בשתי קבוצות ותוצאה זהה.
- מה המשמעות של סגירה בתשחץ?ניצחון, או שהציון יורד לאפס. אם אתה עובר את האפס, אתה יכול "לפרוץ".
- איך אני מחליט מי זורק ראשון?לפי הכללים המסורתיים, שניכם היו זורקים חץ על הלוח. מי שהוא החץ הכי קרוב למרכז ילך ראשון.
- מה המרחק של השחקן מהלוח?בין 7,5 ל 8 מטר.
- כמה גבוה לוח הקליעה מהקרקע?הגובה הסטנדרטי מהרצפה לעבר השוורים על לוח הקליעה הוא 5 מטר 20 ס"מ, ואילו האוכי (המרחק בין החלק הקדמי של הלוח לקו העבר) אמור להיות 7 מטר 23 ס"מ.
- כיצד אוכל למדוד את המרחק בין הרצפה ללוח וביני לבין הלוח?סרט מדידה הוא ככל הנראה הטוב ביותר מכיוון שניתן לשלוף אותו דרך ארוכה. אם זה לא אפשרי, השתמש בכלל ושמור את מספר אורכי הסרגל שעליך לעשות מהרצפה עד הלוח.
- מה קורה אם שחקן עובר את האפס בעת משחק חצים?הם "פורצים" וחוזרים לציון שהיה להם לפני שהתחילו באותו סיבוב, ומאבדים כל חץ שנותר בתור זה.
תגובות (11)
- פשוט יש לי דרך חדשה לבלות עם החברים שלי. תודה, מדריך.
- עכשיו אני מבין לגבי משחק חצים. ידעתי שצריך להיות יותר מלהכות בעין השוורים. מאמר טוב.
- אינפורמטיבי לסך הכל המתחיל.
- הוראות קלות והמחשה טובה!
- היה נהדר לדעת סוף סוף לשחק כמו שצריך, וגם איך לשחק קריקט.
- היה לי רעיון בורי משלי כיצד לשחק חצים עד שקראתי מאמר זה. עוזר מאוד.
- מוצג היטב. מצאתי את המידע שחיפשתי.
- עכשיו אני יודע איך להבקיע ומה הם חלק מהמשחקים.
- הוראות מגניבות! ממש עזר לי. היה לי אפס ידע מוקדם בחצים, אבל אני יודע כל כך הרבה עכשיו, אתה יכול פשוט לשחק בכל יום.
- רציתי לרענן את המשחק שלי, וקורס הרענון הזה עזר מאוד. לפעמים אנו שוכחים את הדרך הנכונה לשחק חצים, ולקטוף הרגלים רעים.
- באמת עזר לי מאוד, במיוחד מכיוון שזה מעשי בחצים. המאמר הזה ממש עזר לי. תודה, אגב.