איך להשלים את הרמה הראשונה בדק: ההגעה?

The Arrival הוא משחק של Parsec Productions כהמשך ל Slender
Slender: The Arrival הוא משחק של Parsec Productions כהמשך ל Slender: The Eight Pages.

Slender: The Arrival הוא משחק של Parsec Productions כהמשך ל Slender: The Eight Pages. זהו משחק הישרדות בכיכובו של הדמות סלנדרמן, שהוא האנטגוניסט הראשי לאורך כל המשחק. אתה משחק כארבע דמויות בגרסה המעודכנת של המשחק; לורן (הגיבורה), קייט, CR וצ'רלי. זה מתרחש במהלך פרקי זמן מרובים, אבל אני הולך לכתוב כיצד להשלים את הרמה הראשונה בה אתה משחק בתור לורן, ומחפש רמזים לגבי היעלמותה של חברתה, קייט, בביתה באוקסייד.

צעדים

  1. 1
    עם תחילת המשחק תראה קטעי וידאו. אחרי זה אתה תעמוד ליד המכונית המתרסקת שלך, שלא תוכל לעבור. במקום לנסות ללכת מאחורי המכונית, המשך ללכת בשביל. בשלב זה סלנדר אפילו לא ינסה לתפוס אותך, אז תשמח פשוט לתפוס את המראות.
  2. 2
    ככל שתתקדם בהמשך השביל הוא יכהה יותר, ותראה מגדל רדיו, מקום בסיסי בסיפור. אם אתה רוצה להגיע לבית אליו אתה הולך מהר יותר, אתה יכול לנקוט קיצור דרך מוקדם בשביל תלול. שים לב שהדבר יגרום להחשיך להיות מהיר יותר. לאחר שתגיעו לבית, פנו ימינה וחפשו את העץ עם שלט חסר. ברגע שתמצא אותו בחר את ההרשמה.
  3. 3
    עכשיו היכנס לגינת הבית ותבחין בשני משחקי משחק. הראשון הוא נדנדה שאם תיגע תקבל הודעה. השנייה היא שקופית. עלו לראש המגלשה ותמצאו פתק המסומן כ (3). תרים את זה. אתה לא צריך לאסוף את זה בשלב זה, אם כי זה כנראה הזמן הטוב ביותר שכן סלנדרמן נוטה פחות לתפוס אותך.
  4. 4
    עכשיו יש לך שני דברים באלבום שלך - פוסטר חסר ופתק. לפני שנמשיך, אנא שים לב כי חלקי אלבום אינם נדרשים ורק שם כדי לשפר את חוויית המשחק שלך. אל תדאג אם אתה לא אוסף את כולם.
  5. 5
    עכשיו היכנס פנימה. ישנן שתי כניסות אפשריות; את דלת הכניסה ואת דלת המוסך. לא משנה לאיזו דלת נכנסים, שכן שניהם מובילים אתכם פנימה! עכשיו כשאתה בפנים יש מספר דברים לעשות, אבל הדבר הראשון והחשוב ביותר הוא איתור הלפיד!
  6. 6
    לאחר מציאת הלפיד יש למטה 5 חתיכות אלבום. כדי לתת מיקומים מדויקים ייקחו יותר מדי זמן, אז אני פשוט אתן רעיון בסיסי. במטבח יש פתק לוויה, לצד לוח טושים על המקרר. יש גם שני פתקים וכרטיס תודה. הבא בראש למעלה וחפש מפתח באחד החדרים.
    המשחק קל הרבה יותר אם אתה מנסה להימנע ממגע עם Slender
    המשחק קל הרבה יותר אם אתה מנסה להימנע ממגע עם Slender.
  7. 7
    לאחר שמצאת את המפתח, פנה לחדר הרחוק ביותר במסדרון ופתח אותו. לאחר שתרים פתק שנמצא בפנים, תשמע ילדה צורחת והמשימה שלך תשתנה. צא החוצה ורץ אל מחוץ לשער האחורי שלא נעול כעת.
  8. 8
    סעו במורד הגבעה, הרימו את כל קטעי האלבום שתמצאו. יש שני. ישנם גם גנרטורים שידליקו כמה אורות שיאירו את הדרך. הפעל אותם אם תרצה בכך, אם כי הם אינם חיוניים. רזה יופיע על הגבעות מדי פעם אך לא ירדוף אחריך בתוקפנות.
  9. 9
    יש בית בקצה השביל. בפנים נמצא ילד בוכה, שהתגלה מאוחר יותר שהוא צ'רלי. אם תתקרב יותר מדי הוא יקפוץ ממך, אז היזהר. אינך צריך להיכנס פנימה, אם כי יש קטע אלבום.
  10. 10
    לבסוף, עלו במעלה הגבעה / הכביש עד שתגיעו לבקתה. לאחר שנכנסת פנימה והרמת את הספר, השלמת את הרמה.

טיפים

  • אל תסתכל על רזה. המשחק קל הרבה יותר אם אתה מנסה להימנע ממגע עם Slender. הימנעות מביט מחלונות וסגירת דלתות עוזרת גם כן.

אזהרות

  • אנשים עם אפילפסיה רגישה לא צריכים לשחק את המשחק הזה.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך לכתוב בקוד?
  2. איך לצותת?
  3. איך מכינים וו מתחבט?
  4. איך משחקים בעריסת החתול?
  5. איך מכינים את הכוס והצלוחית בחוט?
  6. כיצד לשחק במשחק I Spy?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail