איך לשחק בורג חולדה מצרי?
כדי לשחק בורג עכברוש מצרי, תצטרך קצת מזל והרבה מחשבה כדי לקחת כמה שיותר קלפים. כאשר הסוחר מעביר את הקלפים, שמור על הערימה שלך כלפי מטה. לאחר מכן, תן לאדם שמשמאל לסוחר לשלוף את הכרטיס העליון מעל ערימתו ולהניח אותו עם הפנים כלפי מעלה באמצע. נסה להתאים את סוג הכרטיס שנזרק למטה. לדוגמא, אם זה כרטיס מספר, כל אחד צריך לשחק קלף מספר. כשמישהו משחק קלף אות, שחק גם קלף אות. אם אינך יכול, אז מי ששיחק בקלף יזכה בקלפים לסיבוב ההוא. כדי ללמוד כיצד לשחק עם כלל הסטירה, המשך לקרוא!
בורג עכברוש מצרי, סטירה, סנוט, או מלחמה הוא משחק של חוכמה ומזל מהיר. מטרת המשחק היא לקחת כמה שיותר קלפים. זה נהדר לשחק אם אתה וכמה חברים משועממים, או אם אתה רוצה להשוויץ במשהו חדש. בצע את השלבים המתוארים כאן כדי ללמוד כיצד לשחק בורג עכברוש מצרי.
שיטה 1 מתוך 2: משחק בורג עכברוש מצרי
- 1קח חפיסה רגילה של קלפי משחק (פחות הבדיחות) ודשדש היטב. העבירו את כל הסיפון לשחקנים, עם הפנים כלפי מטה. הפץ באופן שווה כך שלכולם תהיה אותה כמות. שחקנים מחזיקים את הקלפים שלהם כלפי מטה ואינם רשאים להסתכל עליהם.
- 2התחל את המשחק. האדם שנותר מהסוחר הולך ראשון על ידי משיכת הכרטיס העליון מעל ערימתו והנחתו עם הפנים כלפי מעלה באמצע. אינך רשאי לראות את הכרטיס שלך עד שהוא מונח באמצע.
- 3אם בכרטיס ששיחק יש מספר, האדם שנמצא בשני רווחים משמאל לסוחר מניח גם הוא קלף. זה נמשך סביב השולחן עד שמישהו מניח כרטיס אות (J, Q, K או A).
- 4כאשר משחק קלף אות, האדם הבא ברצף צריך לשחק קלף אות נוסף כדי שהמשחק ימשיך. מספר הסיכויים שיש להם לשחק קלף אות נקבע לפי האות הראשונית; אתה יכול לשחק עד 4 קלפים אם היה משחק באס, 3 למלך, 2 למלכה, ורק 1 עבור ג'ק.
- אם האדם הבא ברצף לא משחק קלף אות בסיכויים שהוקצו לו, האדם ששיחק את קלף האות האחרון זוכה בסיבוב וכל הערימה הולכת אליהם. לאחר מכן, הסיבוב הבא מתחיל עם האדם הזוכה הזה.
- אם אתה משחק עם בדיחות, בחלק מהגרסאות, אתה צריך לשים 5 קלפים עבור ג'וקר. אם תעשה זאת, אינך יכול לשחק בסטירת הבדיחות (ראה שני שלבים למטה).
- זכרו, אף אחד לא יכול להסתכל על הקלפים שלהם לפני שהם משוחקים, ולכן הסיכויים הם אקראיים לחלוטין!
- 5הדבר היחיד שעוקף את כלל כרטיס האותיות הוא כלל הסטירה. האדם הראשון שסטור לערימת הקלפים כאשר חוק הסטירה מיושם הוא הזוכה בסיבוב ההוא. אם לא ניתן לקבוע מי היה הראשון לסטור לערימה, האדם עם הכי הרבה אצבעות למעלה מנצח. אם לא ניתן לפתור את השוויון בדרך זו, המשחק ממשיך כרגיל.
- 6על השחקנים לציית לכלל הסטירה במצבים הבאים:
- כפול: כאשר שני כרטיסים בעלי ערך שווה מונחים ברצף. דוגמה: 5, 5
- כריך: כשמונחים שני כרטיסים בעלי ערך שווה ברצף, אך ביניהם קלף אחד בעל ערך שונה. דוגמה: 5, 7, 5
- החלק התחתון העליון (או החלק התחתון למעלה): כאשר מונח אותו כרטיס כמו הקלף הראשון של הסט. עם זאת, כלל זה מבוטל אם כרטיס נשרף כעונש (ראה להלן).
- עשרות: כאשר שני קלפים המשוחקים ברציפות (או עם קלף אותיות בין לבין) מסתכמים ב -10. לכלל זה, אס נחשב לאחד. דוגמה: 3, 7 או A, K, 9 (כריך)
- בדיחות: כאשר משתמשים במשחקים במשחק, יש לקבוע אותם לפני תחילת המשחק. בכל פעם שמישהו מניח ג'וקר, ניתן לסטור את הערימה. זה רק אם אתה לא משחק בגרסה שבה אתה מניח 5 קלפים עבור ג'וקר.
- ארבעה בשורה: כאשר ממוקמים ארבעה קלפים עם ערכים בסדר עולה או יורד עקבי. דוגמה: 5, 6, 7, 8 או Q, K, A, 2
- נישואים: כאשר מלכה ממוקמת מעל או מתחת למלך (זה נחשב כלל אופציונלי). לדוגמא: Q, K או K, Q
- 7עליך להוסיף קלף אחד או שניים בתחתית הערימה אם אתה מטיח בערימה והיא לא הייתה מסוגלת לסטירה. זה נקרא "קלפים בוערים" ומבטל את הסטירה התחתונה העליונה, מכיוון שהוא משנה את הקלף הראשון בערכה.
- אם אין לך קלפים ואתה מטיח בזמן הלא נכון, אז אתה מחוץ למשחק לתמיד (אלא אם כן אתה משחק לפי כללים שהשתנו, כמו למשל לאפשר לשחקנים להשאיל קלפים זה לזה).
- 8המשך לשחק גם אם נגמרו לך הקלפים. כל עוד אתה לא מטיח בזמן הלא נכון, אתה עדיין רשאי "לסטור פנימה" ולקבל קלפים! כל אחד צריך לנסות להישאר במשחק עד שיהיה לך זוכה יחיד שישיג את כל הקלפים.
שיטה 2 מתוך 2: משחק עם כללי שלשות משולשים
- 1התייחס לשלשות כאל תרחישים לזכייה מיידית. בווריאציה זו, כאשר משוחקים שלושה קלפים מאותו סוג ברצף (777, QQQ וכו ') השחקן הראשון שסטור מנצח את המשחק באופן מיידי, גם אם לא היה להם קלף לפני שהטיח!
- שים לב שזה דבר נדיר ביותר - כדי שזה יקרה, הכפיל הראשון צריך להישאר מעיניו. אם מישהו מטיח את הכפיל ההתחלתי, הוא זוכה בקלפים האלה ושילוש כבר אינו אפשרי, גם אם הקלף הבא שיוחק הוא זהה לזה של הכפול.
- 2התייחסו לשלוש 6 כאל תרחישים לאיבוד מיידי. לקבלת טוויסט שטני על כללי המשולשים הסטנדרטיים, השתמש בווריאציה אופציונלית זו. במקרה זה, כאשר משוחק משולש שש (666), אם מישהו מטיח בו, הוא מאבד מיד, לא משנה כמה קלפים היו לו. זה מסובך במיוחד לזכור לסטור לכל שלשה מלבד זו, אז היה מוכן לתסכול רציני!
- כמו בשלישייה הרגילה שתוארה לעיל, גם זו דורשת שהכפול הראשוני יעבור ללא סטירה כדי להיות תקף.
- 3התייחס לשלשות כמו שבדרך כלל היית מטפל בכפילים. אם אינך מעוניין לשחק בורג עכברוש מצרי עם אפשרות שמישהו ינצח או יפסיד באופן מיידי באמצעות מזל, אתה יכול פשוט להתייחס לשלשות כאל כפול ולהמשיך לשחק כרגיל, ומאפשר לשחקנים שמטיחים לשלשות לזכות בקלפים בערימה..
- שימושי מאוד שיש שקעים שכן הם מאפשרים רק לשחקן הבא הזדמנות אחת לשחק קלף אות, אך היזהר אם מישהו משחק אחד לפניך!
- לרוב, אם מדובר במשחק אקסטרים, תתווכח מי סטר ראשון. אל תרמה, ונסה להתפשר על מי פגע ראשון. אם זה עדיין לא עובד, החל את "כלל האצבעות" (שהוזכר בשלב 5) או פשוט המשך במשחק ללא עדיין זוכה לסיבוב ההוא.
- אתה יכול לשחק לפי כללים שונים לגבי מה שניתן לסטירה. סביר להניח שרק שניים או שלושה מהכללים שהוזכרו יחולו. קבעו כללים בסיסיים לפני שתתחילו להימנע מבלבול.
- יש אנשים שיפתחו הרגל לסטור לכל קלף, במיוחד אם לשחקן אחר נותרו רק כמה קלפים. לפיכך, אם שחקן מטיח בצורה שגויה יותר מחמישה קלפים רצופים, הם מחוץ למשחק לצמיתות.
- הקפד להוריד את הטבעות ותכשיטי יד אחרים לפני המשחק.
- זה יכול להיות משחק מאוד אינטנסיבי ותחרותי. הידיים שלך בטח יקבלו סטירה. שחק בזהירות - אם תקבל אצבע שבורה כנראה שלא תרצה לשחק שוב.
- נסו לא להתווכח יותר מדי (אחרי הכל, זה פשוט משחק).
- חפיסת 52 קלפים סטנדרטית
- 2 שחקנים ומעלה
קרא גם: איך מתמודדים עם קלפי משחק?
שאלות ותשובות
- האם אתה יכול לדשדש את הכרטיסים שלך ב- ERS?אתה לא אמור. שינון קלפים יכול להיות חלק מהמשחק, במיוחד אם לאותו שחקן נותרו רק כמה קלפים.
- מה הפירוש של כלל 6 בסעיף 3?החלק התחתון העליון מעט מבלבל: לאחר פינוי הלוח, הסתכלו בכרטיס הראשון שנזרק. אם זה שלוש, למשל, אתה יכול לסטור לכל שלוש אחרות כשהוא נזרק. כלל זה מתבטל אם מישהו מטיח בצורה שגויה ונאלץ להניח קלף אחד או שניים בתחתית.
- מה אם יש כפול או כריך בסוף סיבוב של כרטיס פנים (כלומר K, 3, 6, 3)? האם אוכל לסטור ולקבל את הקלפים או שהם עוברים לבעל כרטיס הפנים?בדרך כלל, תוכל לסטור לו ולקבל את הקלפים. עם זאת, לפעמים בעל כרטיס הפנים עושה משהו שנקרא "סטירת בטיחות". הם יסטו כשזו תום סיבוב של כרטיס פנים, כי אם זה כרטיס פנים, יכול מאוד להיות שזו סטירה חשובה, ואם לא, הוא בכל מקרה מקבל את הקלפים.
תגובות (3)
- ממש טוב. מסביר את המשחק המלא בפירוט.
- למדתי מהם מספרי כרטיס הפנים.
- הכיתה שלנו היא מכורים לבורג עכברוש מצרי, אז אנחנו עורכים טורניר. לקחתי על עצמי לחפש טיפים ומצאתי זאת. אני כל כך שמח, תודה מדריך.