איך לשחק מלך וחמור?
ידוע גם בשם "חלאות", "נשיא", "בוטהד", "קפיטליזם" ו"מלכים ", זהו משחק קלפים פופולרי בו כל השחקנים מנסים להיפטר מהקלפים שלהם על מנת להפוך למלך, הנשיא., או, לכל הפחות, לא המטומטם.
שיטה 1 מתוך 3: הנחיות כלליות
- 1דע את הדרגות. שם המשחק מגיע ממערכת הדירוג שלו. מכיוון שיש כל כך הרבה גרסאות, ישנן אפשרויות רבות. לפני שתתחיל לשחק, קבע את הדרגות בהן תשתמש. תזדקק למספיק לכל אדם (ולפחות 3 שחקנים).
- נשיא או מלך - המנצח בסיבוב הקודם
- סגן נשיא ("סמנכ"ל") או שר - מקום שני
- סגן חלאות או חור - מקום שני אחרון
- חלאות או אידיוט - מקום אחרון בסיבוב הקודם
- אתה יכול להשתמש בכותרות רבות ככל שתרצה, תלוי במספר השחקנים שיש לך. אם יש לך בלגן שלם של שחקנים, שקול לכלול תארים כמו מזכיר (אחד מתחת לסמנכ"ל), אזרחים, איכרים או ג'ו ממוצע. יש אנשים שבוחרים להשתמש בקו הירושה הנשיאותי, ומסתיים בפקיד (ממש לפני החלאה).
- 2למדו את התנאים. כפי שאתם מתחילים לשחק, אתה תראה שכל פעם ששחקן מניח כרטיס, יש מונח נלווה. הכירו את התנאים למשחק יעיל.
- יחיד - כאשר מונח רק כרטיס אחד
- כפול (Dub) - זוג קלפים באותו ערך
- משולש (טריפ) - שלושה קלפים באותו ערך
- קוואדרופל (קוואדרופל) - ארבעה קלפים באותו ערך
- תמרוץ - קלף אחד שיחק עם ארבעה מסוגים כדי להפוך אותו לפצצה (בכמה גרסאות)
- נקה / טבלה - אם מישהו משחק יד וכל שחקן אחר עובר, השולחן נקה. לאחר מכן מסירים את הקלפים ואותו שחקן מתחיל שוב ומניח את כל הקלפים שהם בוחרים. ואם השחקן ההוא נפטר מכל הקלפים שלהם, האדם הבא שיכול לנצח את היד מקבל את התור הבא. אם אף אחד לא יכול לנצח את היד, זה מתבהר לשחקן הבא בתור.
- 3אם שותים, קבע את הכללים החלים. לא רק שיהיה לך את יסודות המשחק, אלא שצריך לקבוע גם את הכללים לשתייה. להלן דוגמאות ידועות - אתה יכול להיות יצירתי ככל שתוכל.
- הקלף התואם את מספר השחקנים הנוכחים מכונה בדרך כלל "החברתי". כאשר הם מונחים, כל השחקנים חייבים לשתות פעמיים. זה יכול להיות משחק על כל כרטיס ושני חברתיים (או אפילו שלוש) יכול להיות רגוע ונינוח אל גב. השחקן הבא משחק אז על הקלף שהונח לפני ה"חברתי ".
- אם שחקן עובר, עליו לשתות. לפעמים זה מוגבל ולכן זה חל רק אם מישהו אחר יכול לשחק לפני פינוי הערימה.
- אם שחקן מניח קלף שווה לזה של הקלף הקודם, השחקן הבא מאבד את תורו ושותה לאחר מכן. לדוגמא, אם שחקן 1 מניח 4 והשחקן 2 מניח 4, שחקן 3 מאבד את תורו ועליו לשתות. אם 4 הוא שיחק שוב על ידי שחקן 4, שחקן 5 הוא דילג ו משקאות.
- 4ייעוד הקלפים הדרושים. אמנם זה לא הכרחי, אבל אתה יכול לבחור כרטיסים שיש להם פונקציות ספציפיות. זה יכול להוסיף אלמנט של סיכוי למשחק עם שחקנים ברמות יכולת שונות.
- יש שחקנים שאוהבים לבחור קלף שמנקה את הלוח באופן אוטומטי. אם מונח, הטריק מתחיל מחדש ואותו אדם מתחיל בכל כרטיס שהוא רוצה. זה בדרך כלל 2.
- בנוסף, ציין קלף wild (בדרך כלל 3) שיכול לתפוס את מקומו של כל מספר אחר (למעט הכרטיס הברור).
- במקום שהאדם שנשאר מהסוחר יתחיל, יש להתחיל את מי שמחזיק כרטיס ספציפי (4 של מועדונים, למשל).
שיטה 2 מתוך 3: איך לשחק
- 1חלק את הקלפים. המטומטם מחלק חפיסת קלפים אחת (ללא הבדיחים) בכיוון השעון שמאלה, מתחילה בעצמו וממשיכה לפי סדר ההיררכיה של השחקן מהנמוך לגבוה עד שכל הקלפים מחולקים (בהנחה שהמשתתפים יושבים לפי הסדר). זה מבטיח שהמלך מתחיל במספר הקלפים המועט ביותר אם הידיים לא אחידות. חלק מהצדדים עשויים לרצות לשבת על מנת שכל סיבוב יקל על כך.
- בסיבוב הראשון כל אחד יכול להתמודד. אם יש מספר לא אחיד של קלפים, גלגל מת כדי לראות מי מקבל הכי מעט.
- בגרסאות מסוימות, המטומטם חייב למסור את שני הקלפים הטובים ביותר שלו למלך. אם יש סגן מטומטם או מטומטם ג'וניור, עליו למסור את 1. המלך והסמנכ"ל ואז למסור 2 ו -1 בהתאמה, מהקלפים הגרועים ביותר שלהם.
- 2התחל בכרטיס נמוך. או שהשחקן שמשמאל לדילר או השחקן עם כרטיס ייעודי (4 מועדונים, נגיד) מתחיל את ה"טריק "(כמו ב- Spades או Bridge). השחקן הבא יכול להניח את אותו קלף, קלף גבוה יותר, או זוג, שלושה או ארבעה מאותו קלף או גבוה יותר. בכל סיבוב, ערך הקלפים עולה וגדל עד שאיש אינו יכול לשחק.
- כל שחקן חייב לפחות להניח את אותו מספר קלפים. אם קובעות שתי שלשות, המשחק ההמשך חייב להיות שתי שלשות או שתי ארבעות וכו '. כמובן שניתן לבצע 3 או 4 מאותו קלף.
- אם שחקן לא יכול ללכת, הם עוברים. הם עדיין יכולים לשחק באותו סיבוב - הם פשוט בוחרים לעבור את התור הספציפי הזה. אם כל השחקנים לא יכולים ללכת, היד מנוקה והאדם האחרון שמניח יד מתחיל שוב.
- 3המשך ה"טריקים ". ככל שמתקדמים בסיבובים, כל שחקן מחזיק פחות ופחות קלפים. כאשר אחד נגמר הם הופכים למלך. השחקן ההוא יושב בשמחה בעוד שהשאר נלחמים עד מוות שלא יהפוך לטמבל. כדי לגרום למשחק לעבור מהר יותר, עם זאת, אתה יכול לספור את הקלפים של כל שחקן לאחר שהמלך הוקם כדי להקצות תפקידים.
- אם שומרים על ציון, השחקנים מקבלים נקודות בהתאם למיקומם - למשל 2 לנשיא, 1 לסגן נשיא ושום דבר לאחרים. חשוב מכך, שחקנים בעלי מעמד גבוה יותר זכאים ליהנות ולנצל לרעה את כוחם ביחס לשחקנים הנמוכים יותר.
שיטה 3 מתוך 3: וריאציות כלליות
- 1קבעו כללים נוספים לגבי מעבר. ישנם מספר שינויים שאתה יכול לעשות ברעיון הכללי של מעבר. תקנות תוספת זוג נפוצות:
- יש אנשים שמשחקים שאם אתה יכול לנצח את ההצגה הקודמת, אתה חייב. העברה מותרת רק אם אינך מסוגל לשחק. בדרך כלל זה הופך את המשחק למעניין פחות ואינו מאפשר אסטרטגיה.
- יש אנשים שלא מאפשרים לשחקן שעבר לשחק בסיבובים הבאים במהלך אותו טריק. אם אתה עובר, עליך להמתין עד שמישהו יזכה בטריק ויוביל שוב. זה יכול להיות משעמם למדי עבור האדם עם יד גרועה להפליא.
- 2שחק בריצות. אם האנשים שמשחקים לפניך מניחים 5 ואז 6 ברציפות ואתה שם 7, אתה יכול לקרוא "ריצות". ואז הקלפים הבאים יאלצו ללכת ברצף, 5-6-7-8-9-10-JQKA. אם מישהו לא יכול לתרום לפי הסדר, הוא יירד מהסיבוב.
- 3בקש מהמלך להכין כללים מגעילים. אם אתה משחק את זה כמשחק שתייה, כדאי לך לעלות. רוב הסיכויים הם שהמלך ירצה לחפש במעמקי מוחו אחר הכללים המעצבנים ביותר, בעלי השימוש לרעה, שיש, אבל הנה כמה מהם להתחיל:
- אדון אגודל: כאשר המלך מניח את אגודלו על השולחן, כולם חייבים ללכת מיד בעקבותיו. האדם האחרון שעושה זאת חייב לשתות.
- כל מי שיוצר קשר עין עם המלך חייב לשתות.
- לפני שהיד מתחילה, מישהו צריך לתת למלך טוסט (זה זמן מתאים להתנשק עם המלך). אם לא מוצג טוסט, המלך יכול לתת את העונש שלו.
- המלך מייעד שחקן (או מצווה שהמטומטם יעשה זאת) לקבל את המשקאות של כולם כל עוד הוא שליט הארץ.
- כלול את הבדיחים. הפוך את זה כך שהם יכו הכל - דיבוב, טיולים, quads, אפילו 4 מסוג. אתה יכול גם לשים אחד בסיפון או שיהיה סוג של כרטיס עונשין.
- הנה וריאציה נוספת: כאשר משחקים 8 בחליפה כלשהי (כולל זוגות ושלשות), אתה יכול לקרוא "לך נמוך" או "לך גבוה". אם אתה קורא "לך נמוך", האדם הבא ייאלץ לשחק בכל קלפים נמוכים מ- 8. אם זה כפול 8, אז הוא יאלץ לשחק נמוך יותר (מ- 8) בזוגות. אם אתה קורא "לך גבוה", המשחק מתנהל כרגיל.
- נגן את גרסת ה- AK. ארבעה קלפים מהשילוב המדויק: 74, K, A (התייחסות לשם האקדח AK47) יוצרים שילוב חזק מאוד של קלפים שניתן לשחק בבת אחת כדי להיפטר מארבעת הקלפים שלכם. זה ינצח אפילו את הקלף הגבוה ביותר (ג'וקר, אם אתה משחק איתו).
- משולש 6 (המספר השטני) ינצח גם את הג'וקר וגם את AK47. זה נחשב לקלף החזק ביותר שאתה יכול להשיג במשחק הזה.
- אם אתה שותה, הנה נהג ייעודי. אם לא, כולם מטומטמים.
קרא גם: איך לשחק טק מפלצות טק?
שאלות ותשובות
- מה קורה אם אני מניח משולש או 4 מתוך 6?ובכן, אם אתה ה- A, זוהי אסטרטגיה יתרון מאוד, מכיוון שלרוב השחקנים האחרים לא יהיה מרובע או משולש, והם ככל הנראה יעברו. אז אתה יכול לפנות את השולחן ולהתחיל להקליט את הקלפים שלך, ולחכות לעוד טריפל או מרובע, ולהיות מלך!