איך לשחק טירון?
כדי לשחק ב- Rook, נסה להיות הקבוצה הראשונה שתגיע למספר הנקודות המיועד שאתה משחק עד, כמו 500 או 1000 נקודות. כדי לצבור נקודות, נסה לנצח את הטריק בכל סיבוב על ידי משחק הקלף הגבוה ביותר בחליפה המובילה. אם אתה מנצח את הטריק, אתה מקבל את כל הקלפים ששוחקו באותו סיבוב ומוסיף אותם לניקוד שלך. המשך לשחק עד שכל הטריקים הושמעו, ואז הוסף אותך ואת הקלפים של בן / בת הזוג שלך כדי לראות כמה נקודות הקבוצה שלך השיגה. כדי ללמוד כיצד להציע ולהעביר בתחילת כל משחק ברוק, גלול מטה!
Rook הוא משחק קלפים מהנה נקודתי שמשוחק עם 4 אנשים. לפני שתשחק, תזדקק לחפיסת קלפים המיוצרת במיוחד עבור Rook (אם אין לך אחד, שחק במקום זאת את משחק הלבבות הדומה). משחק רוק עשוי להיות מעט מסובך בהתחלה, אך ברגע שתקבל את העניין, לא תהיה לך שום בעיה לזכות בטריקים ולצבור את הציון שלך!
חלק 1 מתוך 4: התארגנות
- 1החלט כמה נקודות אתה רוצה לשחק. המספר המרבי של נקודות בהן הקבוצה יכולה לזכות בכל סיבוב הוא 200. למשחק קצר יותר, הגדר גבול של כ -500 נקודות. למשחק ארוך יותר, עבור עם הגבלה של 1000 נקודות ומעלה.
- לדוגמא, אם תחליט על הגבלה של 1000 נקודות, תצטרך לשחק לפחות 5 סיבובים לפני שקבוצה תנצח. אם תשחק עד 500 נקודות, תוכל לסיים את המשחק בשלושה סיבובים.
- 2פיצול לשתי קבוצות עם 2 שחקנים בכל קבוצה. אתה צריך 4 שחקנים כדי לשחק Rook. שב כך שכל אדם ישב מול חברו לקבוצה.
- אם יש לך יותר מ -4 אנשים, הכין קבוצות של יותר מ -2 וסובב אילו שחקנים יושבים בכל סיבוב.
- אם יש לך פחות מ -4 אנשים, שחק במשחק קלפים אחר כמו חזיר או בלאק ג'ק.
- 3מערבבים ומחלקים את כל הקלפים. לאחר שהקלפים דשדשו, אדם אחד צריך לחלק את הקלפים לכל שחקן, אחד על אחד, החל מהאדם משמאלו. על הסוחר להמשיך לחלק את הקלפים עד שיישאר כרטיס אחד בלבד. הניחו את הכרטיס האחרון עם הפנים כלפי מטה באמצע השולחן.
- זכור שאתה צריך חבילת Rook מיוחדת בת 57 קלפים בכדי לשחק. בחפיסת Rook יש יותר קלפים מאשר חפיסה רגילה, והיא מכילה קלף Rook מיוחד. אם יש לך רק חפיסת קלפים רגילה, שחק במקום זאת משחק קלפים אחר כמו לבבות.
חלק 2 מתוך 4: הצעה והעברה
- 1העריך את הקלפים בידך. שאל את עצמך כמה נקודות אתה חושב שתוכל לזכות בכרטיסים שקיבלת. ככל שיש לך יותר קלפים גבוהים, כך יש לך יותר סיכוי לזכות בנקודות בהמשך. אם יש לך את כל הקלפים הנמוכים, כנראה שלא תזכה בהרבה מאוד נקודות.
- לדוגמא, אם 10 מתוך 14 הקלפים שלך הם קלפים גבוהים (10 ומעלה), אתה יכול להניח שכנראה תזכה בהרבה נקודות בסיבוב הזה.
- אם כל הקלפים ביד שלך הם 5 או נמוך יותר, אין לך את הסיכוי הטוב ביותר לזכות בהרבה נקודות.
- 2הסתובב והציע כמה נקודות אתה חושב שהקבוצה שלך תקבל. האדם משמאל לסוחר מציע ראשון. ההצעה המינימלית היא 70. ברגע שהשחקן הראשון מתמודד, השחקן משמאל להם יכול להעביר או להגדיל את ההצעה ב -5. לאחר מכן ההצעה עוברת לשחקן הבא, שיכול להעביר את ההצעה כשהוא עומד או להגדיל אותה 5. ההצעה נמשכת עד שכל השחקנים עברו למעט 1, או אם הגבלת הצעת המחיר המקסימלית היא 200. השחקן עם ההצעה הגבוהה ביותר זוכה.
- אם הקבוצה שלך בסופו של דבר זוכה בפחות נקודות ממה שאתה מציע, אתה מאבד את הנקודות האלה, אז היזהר לא להציע גבוה מדי, אלא אם כן אתה בטוח שיש לך הרבה נקודות ביד.
- אם כל הכרטיסים שלך או רובם זהים באותה הצורה, עליך לנסות לזכות בהצעה, גם אם הכרטיסים שלך נמוכים. אם אתה זוכה בהצעה, אתה יכול להפוך את חליפת הטרומף לאותה החליפה שיש לך הרבה ביד. מכיוון שחליפת הטרומף מנצחת הכל, יהיה לך סיכוי טוב לזכות בהרבה נקודות.
- 3בקש מהזוכה בהצעה להחליט איזו תביעה היא טרומפ. חליפת הטראמפ מנצחת את כל שאר החליפות במהלך המשחק. כרטיס ה- Rook המיוחד (הקלף עם הציפור עליו) הוא תמיד חליפת הטרמפ, ללא קשר לחליפה שנבחר על ידי הזוכה בהצעה.
- לדוגמה, הזוכה בהצעה יכול להכריז שצהוב (1 מתוך 4 החליפות) הוא חליפת הטרף.
- אם תזכה בהצעה, בחר חליפה שיש לך הרבה ביד. מכיוון שחליפת הטראמפ מנצחת את כל שאר החליפות, יהיה לך יתרון על הצוות האחר מכיוון שיש לך הרבה מהחליפה הזו.
- 4תן לזוכה בהצעה להחליף 1 מכרטיסיו בכרטיס הפונה כלפי מטה. הם יכולים לקחת את הקלף עם הפנים כלפי מטה ולהניח אחד מהקלפים מהיד שלהם עם הפנים כלפי מטה על השולחן. אם הזוכה בהצעה לא אוהב את הכרטיס שקטף, הוא יכול להחליף אותו בחזרה.
- אם הקלף עם הפנים כלפי מטה הוא מספר גבוה או אותה חליפה כמו חליפת הטראמפ, סביר להניח שאתה צריך לשמור עליו. אם מדובר בקלף נמוך שלא נמצא בחליפת הטרומף, כדאי להחזיר אותו.
- 5העבר 3 קלפים מהיד שלך ימינה, עם הפנים כלפי מטה. כל שחקן מקבל 3 קלפים. כאשר השחקן משמאלך מעביר לך את 3 הקלפים שלהם, הרם אותם וארגן אותם בידך.
- העבר את הקלפים הגרועים שלך לשחקן האחר, כמו קלפים נמוכים וכרטיסים שאינם בחליפת טראמפ.
חלק 3 מתוך 4: משחק הטריק
- 1בקש מהשחקן משמאל לסוחר לשחק את הקלף הראשון. הם יכולים לשחק בכל קלף שהם רוצים. עליהם להניח את הכרטיס עם הפנים כלפי מעלה במרכז השולחן, שם כל השאר יכולים לראות אותו. החליפה שהם משחקים תהיה החליפה המובילה לטריק.
- 2בקש מהשחקן שמשמאל לשחקן הראשון לשחק קלף. השחקן השני חייב ללכת בעקבותיו על ידי משחק קלף באותה חליפה כמו הקלף הראשון ששיחק. אם לשחקן השני אין קלף בחליפה המובילה, הם יכולים לשחק קלף בחליפת הטרף. אם אין להם קלף בחליפה המובילה או בחליפת טראמפ, הם יכולים לשחק כל קלף בידם.
- לדוגמא, אם השחקן הראשון שיחק 9 צהוב, השחקן השני יצטרך לשחק כרטיס צהוב בידו. אם לא היה להם כרטיס צהוב, אבל היה להם כרטיס כחול וכחול הוא חליפת הטרמפ, הם היו יכולים לשחק כרטיס כחול. אם לא היה להם כרטיס צהוב או כחול, הם היו יכולים לשחק קלף באחת החליפות האחרות.
- 3המשך לשחק שמאלה עד שכולם שיחקו קלף. לאחר שכולם שיחקו, קבעו מי ינצח את הטריק. המנצח בטריק הוא מי ששיחק את הקלף הגבוה ביותר בחליפה המובילה. היוצא מן הכלל הוא אם מישהו שיחק קלף בחליפת הטרף. קלפי טראמפ תמיד מנצחים. אם הושמעו כמה קלפי טראמפ, מי ששיחק את הקלף הגדול ביותר זוכה בטריק.
- 14 הוא הקלף הגבוה ביותר והאס הוא הנמוך ביותר.
- המנצח בטריק אוסף את כל הקלפים באמצע וזוכה בכל הנקודות ששיחקו. שמור את הטריקים שאתה מנצח לידך כדי שתוכל לספור אותם בסוף המשחק.
- 4תן למנצח הטריק להוביל את הטריק הבא. הזוכה בטריק הקודם משחק כל קלף בידו. המשחק ואז ממשיך שמאלה. המשך לשחק בטריקים עד שכל הקלפים בידי כולם הושמעו.
חלק 4 מתוך 4: ניצחון במשחק
- 1ספרו את הנקודות של כל קבוצה לאחר שכל הטריקים הופעלו. כל שחקן צריך לצבור את הנקודות בהן זכה במהלך המשחק ואז לשלב את הציון שלו עם ציון חבריו לקבוצה. הקבוצה עם הציון הגבוה ביותר זוכה באותו סיבוב. לכרטיסים שונים ערכי נקודה שונים:
- 5 שווה 5 נקודות.
- מלכים, 10 ו -14 שווים 10 נקודות.
- אסים שווים 15 נקודות.
- כרטיס ה- Rook שווה 20 נקודות.
- מי שזוכה בטריק האחרון של הסיבוב מקבל בונוס של 20 נקודות.
- 2השווה את הציון של הקבוצה המנצחת להצעתם מההתחלה. אם הציון של הקבוצה המנצחת זהה או גבוה יותר ממה שהם הציעו בתחילת המשחק, הם מוסיפים את הציון למספר הנקודות הכולל שלהם. אם הציון שלהם נמוך ממה שהם מציעים, הם מפחיתים את הציון ממספר הנקודות הכולל שלהם. צוות לאבד מוסיף הציון שלהם הכוללים הנקודה שלהם לא משנה מה.
- לדוגמא, אם הקבוצה המנצחת הציעה 140, והיא קיבלה 150, הם היו מוסיפים 150 לנקודות הכוללות שלהם.
- אם הצוות הזוכה היה מציע 160, והם יקבלו 120, הם היו מפחיתים 120 מכלל הנקודות שלהם.
- 3המשך לשחק בסיבובים עד שקבוצה אחת תגיע למגבלת נקודות הזכייה. אם החלטתם שהקבוצה הראשונה תגיע ל -1000 נקודות ניצחונות, שחקו עד שקבוצה אחת תגיע ל -1000 נקודות. זו הקבוצה הראשונה שמגיעה או חורגת ממגבלת הנקודות שזוכה.
- 4 שחקנים
- חבילת כרטיסי רוק אחת
- עיפרון ו נייר
תגובות (1)
- מדויק וקל להבנה. שיחקתי רוק לפני הרבה שנים, אבל לא זכרתי איך. זה בדיוק מה שהייתי צריך. תודה!