איך לשחק פוקר אומגה?
פוקר אומהה הוא משחק פוקר קהילתי שבו השחקנים צריכים ליצור את יד הפוקר הטובה ביותר שלהם עם 5 קלפים תוך שימוש בכרטיסים עם הפנים כלפי מטה וגם על הפנים. בדומה ל- Texas Hold'em, קלפי הקהילה בפוקר אומהה מחולקים בשלושה שלבים, והשחקנים מהמרים אחרי כל שלב. ללמוד כיצד לשחק בפוקר אומהה אולי נראה מכריע בהתחלה, אך ברגע שתדע את כל דירוגי היד וכיצד ההימורים עובדים, אתה נהנה תוך זמן קצר. ההימורים ואופן קבלת הקופה משתנה מעט תלוי אם אתה משחק Pot-Limit Omaha או Omaha Hi Lo, אך הכללים הבסיסיים והמכניקה של כל משחק זהים.
חלק 1 מתוך 4: לימוד היסודות
- 1שינן את דירוג הידיים לפוקר. דירוג הידיים בפוקר אומהה זהה לדירוג בסוגים אחרים של פוקר, כמו טקסס הולדם. כדי לשחק בפוקר אומהה, תצטרך לדעת אילו ידיים של פוקר טובות יותר מאחרות, כך שתוכל להמר בהתאם. דירוג הידיים לפי הסדר הטוב ביותר לגרוע ביותר הוא:
- פלאש מלכותי: 10, ג'ק, מלכה, מלך, ואס באותה חליפה.
- סומק ישר: כל ישר באותה חליפה, כמו 5, 6, 7, 8 ו- 9 של לבבות.
- ארבעה מסוגים: 4 קלפים מאותה דרגה.
- בית מלא: 3 קלפים מאותה דרגה בתוספת 2 קלפים באותה דרגה.
- פלאש: כל 5 קלפים זהים באותה חליפה.
- ישר: 5 קלפים ברציפות, כמו 3, 4, 5, 6 ו -7.
- שלושה סוגים: 3 קלפים מאותה דרגה.
- שני זוגות: 2 קלפים מאותה דרגה בתוספת 2 קלפים שונים מאותה דרגה.
- זוג אחד: 2 קלפים באותה דרגה.
- קלף גבוה: יכול להיות כל קלף, אך ככל שהוא יותר טוב (האס הוא הגבוה ביותר).
- 2נסו לקבל את היד הטובה ביותר עם 5 קלפים כדי לזכות בקופה. בסוף כל סיבוב, השחקן עם היד הטובה ביותר עם 5 קלפים זוכה. בפוקר אומהה אתה יכול ליצור את היד שלך באמצעות הקלפים שאתה מקבל, כמו גם את הקלפים הקהילתיים שחולקים עם הפנים על השולחן, העומדים לרשות כל השחקנים. בסוף כל סיבוב אתה רוצה לבחור את הקלפים בידך ועל השולחן שיעניקו לך את דירוג הידיים הטובים ביותר.
- אם אתה משחק באומהה היי לו, ישנם שני מנצחים בסוף כל סיבוב: השחקן עם היד הגבוהה ביותר והשחקן עם היד הנמוכה ביותר. במקרה זה, במקום לנסות להשיג את היד הטובה ביותר עם 5 קלפים, אתה יכול לנסות להשיג את הנמוך ביותר.
חריג: אם כל השחקנים למעט קיפול אחד לפני סיום הסיבוב, השחקן האחרון שנותר זוכה אוטומטית בקופה, ללא קשר ליד שיש להם.
- 3השתמש בשני קלפים מהיד שלך ושלושה קלפי קהילה כדי ליצור את יד הפוקר שלך. בפוקר אומהה, כל שחקן מחולק 4 קלפים עם הפנים כלפי מטה (הקלפים נקראים "קלפי החור" שלך). ואז, ככל שהמשחק מתקדם, 5 קלפי קהילה מנוגנים עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. כאשר אתה עושה את היד הטובה ביותר שלך בסוף כל סיבוב, עליך להשתמש ב -2 מכרטיסי החור שלך וב -3 מכרטיסי הקהילה.
- לדוגמא, אם הוטלו עליכם 4 מלכים עם הפנים כלפי מטה, תוכלו להשתמש רק בשניים מהם כדי ליצור את היד הטובה ביותר שלכם. לחלופין, אם היו 4 מלכים עם הפנים על השולחן, תוכל להשתמש רק ב -3 מהם כדי ליצור את היד הטובה ביותר שלך.
חלק 2 מתוך 4: התחלת המשחק
- 1תן את כפתור הדילר לאחד השחקנים. כמו טקסס הולדם, גם לפוקר של אומהה יש כפתור סוחר, שהוא שבב שמועבר בכיוון השעון לאורך כל המשחק. כאשר אתה משחק פוקר אומהה בבית, השחקן עם כפתור הדילר אחראי על חלוקת הקלפים בתחילת כל סיבוב.
- אם אתה משחק בקזינו, הדילר לא משתנה (זה תמיד עובד הקזינו שעובד על השולחן), אך הכפתור עדיין מועבר ומשמש לציון מי הולך ראשון.
- 2המתן ששני השחקנים משמאל לדילר יפרסמו את התריסים. עיוור הוא הימור התחלתי שמשמש כדי לאלץ את כולם להמר אם הם רוצים להישאר בסיבוב ההוא. בפוקר אומהה יש וילון קטן ועיוור גדול. השחקן מיד משמאל לכפתור הסוחר מנגן את הבליינד הקטן והשחקן משמאלו מגלם את הבליינד הגדול.
- אם אתה משחק בקזינו, ערך התריסים הקטנים והגדולים נקבע בדרך כלל מראש. אם אתה משחק בבית, אתה יכול להסכים עם השחקנים האחרים מה אתה רוצה להיות התריסים, כמו 0,70 € עבור עיוורון קטן ו -150 € עבור עיוור גדול. רק זכור כי ההימור המינימלי תמיד שווה לבליינד הגדול.
- הבליינד הקטן הוא בדרך כלל חצי מערכו של הבליינד הגדול.
- אם תורכם לפרסם תריס, הניחו אותו על השולחן במקום בו הייתם מבצעים את ההימור.
- 3תן לדילר להעביר 4 קלפים עם הפנים כלפי מטה לכל שחקן. העסקה מתחילה בשחקן משמאל למי שמחזיק את כפתור הדילר. משם זה ממשיך בכיוון השעון. על הסוחר לחלק קלף אחד לשחקן בכל פעם, ולחלק לכל שחקן קלף שני בפעם השנייה סביב המעגל, וכן הלאה, עד שלכל שחקן יש 4 קלפים.
- אם אתה משחק בקזינו, העובד שעובד על השולחן ידאג לכך עבורך. אם אתה משחק בבית, השחקן עם כפתור הסוחר צריך לחלק את הקלפים.
חלק 3 מתוך 4: משחק סיבוב
- 1המתן שהשחקן שמשמאל ללחצן הדילר יתקשר, ירים או יקפל. השחקן שמשמאל ללחצן הדילר צריך להסתכל בכרטיסיהם הפונים כלפי מטה (מבלי להציג אותם לאף אחד אחר) ולהחליט אם הוא רוצה להמר או לקפל. בשלב זה לא יהיו כרטיסי קהילה עם הפנים כלפי מעלה, ולכן הם יצטרכו להחליט על סמך כרטיסי החור שלהם בלבד. אם הם מתקשרים או מעלים, עליהם לשים את ההימור שלהם במרכז הטבלה. אם הם מתקפלים, עליהם להשליך את הקלפים שלהם.
- זכרו שההימור המינימלי תמיד שווה לבליינד הגדול. לכן, אם השחקן הראשון רוצה להישאר, הם יצטרכו להמר לפחות על מה שווה העיוור הגדול.
- לדוגמא, אם הבליינד הגדול הוא 1,50 €, השחקן הראשון יכול להתקשר על ידי הימור 1,50 € או לגייס על ידי הימור יותר מזה.
- אם אתה משחק Pot-Limit Omaha, ההימור המקסימלי שווה לגודל הקופה. לדוגמא, אם יש 3,70 € בסיר (כולל התריסים), הסכום הגבוה ביותר שתוכלו להמר יהיה 3,70 €
- 2המשך בהימור בכיוון השעון עד שכולם התקשרו, העלו או התקפלו. האדם שמשמאלו של השחקן הראשון היה מהמר, ואז השחקן הבא משמאל יעשה את אותו הדבר וכו '. השחקן עם כפתור הסוחר יתערב אחרון.
- אם אתה משחק באומהה הי לו, אין הגבלה כמה אתה יכול להמר על תורך, כל עוד זה לפחות כמו העיוורון הגדול.
- 3בקש מהסוחר 3 קלפים עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. שלושת הקלפים האלה מכונים "הפלופ", והם 3 הקלפים הקהילתיים הראשונים. על הסוחר למקם אותם עם הפנים כלפי מעלה במרכז השולחן כדי שכל השחקנים יוכלו לראות אותם.
טיפ: זכרו כי כל שחקן יכול להשתמש בכרטיסי קהילה, ועליכם להשתמש ב -3 מהם, לא יותר ולא פחות.
- 4תן לכל השחקנים שלא התקפלו להמר שוב. סובב שוב את המעגל, החל מהשחקן משמאל לדילר (אלא אם כן השחקן התקפל, ובמקרה זה השחקן הבא להימור השמאלי מהמר). כעת, כאשר ישנם כרטיסי קהילה עם הפנים כלפי מעלה על השולחן, אתה ושאר השחקנים יכולים להתחיל להבין טוב יותר איזה סוג של יד יש לך.
- אם בשלב כלשהו במשחק כל השחקנים מתקפלים למעט אחד, השחקן האחרון שנבחר זוכה אוטומטית ואוסף את הקופה.
- 5בקש מהסוחר כרטיס נוסף נוסף עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. כרטיס זה נקרא "התור", והוא צריך להיות ממוקם עם הפנים כלפי מעלה לצד 3 הקלפים הקהילתיים הראשונים.
- בשלב זה, על השולחן צריכים להיות 4 קלפי קהילה.
- 6המתן שכל השחקנים שנותרו ימרו שוב. ההימורים נמשכים באותו אופן, כשהם עוברים סביב השולחן בכיוון השעון. רק השחקנים שטרם התקפלו עדיין יכולים להמר.
- זכור שיש לך שלוש אפשרויות כאשר תורך להמר. אתה יכול להתקשר על ידי התאמת ההימור של השחקן הקודם, להגדיל על ידי הימור יותר מהם, או לקפל ולזרוק את הקלפים שלך.
- 7בקש מהסוחר כרטיס קלף אחד עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. כרטיס הקהילה הסופי נקרא "הנהר." ברגע שהסוחר יעביר את הכרטיס הקהילתי הסופי, לא יחולקו עוד קלפים לסיבוב ההוא.
- 8תנו לשחקנים שנותרו להמר בפעם האחרונה. אם אתה עדיין מוכן לסיבוב, הסתכל בכרטיסי החור שלך ובקלפי הקהילה וקבע מהי היד הטובה ביותר שאתה יכול להכין עם 5 קלפים. זכור כי עליך להשתמש בשני מכרטיסי החור שלך וב -3 מכרטיסי הקהילה.
- אם אתה חושב שיש לך יד טובה יותר מכולם, הימר גבוה כדי להעלות את הקופה כדי שתזכה בעוד כסף. לחלופין, אם אתה לא חושב שיש לך יד טובה, אולי עדיף להתקפל מכיוון שלא תקבל עוד קלפים בסיבוב.
חלק 4 מתוך 4: זכייה בסיבוב
- 1האם כל השחקנים שעדיין נמצאים בתורם את כרטיסי החור שלהם כלפי פנים. ואז, הסתכל סביב השולחן כדי לראות אילו ידיים יש לשחקנים האחרים.
- אם כבר קיפלתם, תוכלו פשוט להושיב את החלק הזה עד לסיבוב הבא.
- 2תן את הקופה לשחקן עם היד הטובה ביותר אם אתה משחק באומחה עם מגבלת הקופה. באומה של פוט-לימיט זה המנצח. כל שחקן שיש לו את יד הפוקר המדורגת הגבוה ביותר אוסף את כל הכסף בסיר, וסיבוב חדש מתחיל.
טיפ: אם יש שוויון, הסיר מתחלק בין המנצחים.
- 3הוענק לזוכה ביד הטובה והנמוכה ביותר אם אתה משחק אומגה היי פוקר. בפוקר אומהה היי לו יש שני מנצחים: השחקן עם היד הטובה ביותר והשחקן עם היד הנמוכה ביותר. כל זוכה מקבל חצי מהקופה. כדי לזכות בחלק הטוב ביותר של הקופה, עליכם להחזיק את יד הפוקר הגבוהה ביותר מבין כל השחקנים שנותרו. כדי לזכות בחלק התחתון של הקופה, עליך להיות ביד הנמוכה ביותר, כאשר האס הוא הקלף הנמוך ביותר.
- כדי להעפיל לקופה ביד נמוכה, כל הקלפים ביד 5 הקלפים שלך צריכים להיות 8 או פחות, ואין לך זוגות.
- זה בסדר אם הקלפים ביד הנמוכה שלך יוצרים ישר או סומק, כל עוד הקלפים עצמם הם הנמוכים ביותר. לדוגמה, 5, 4, 3, 2, ואס היא היד הנמוכה ביותר שאתה יכול לקבל, אבל זה גם סטרייט.
- אם אף שחקן אינו זכאי לסיר היד הנמוכה, הקופה כולה עוברת לשחקן עם היד הטובה ביותר.
קרא גם: איך לשחק פוקר וידאו?