איך לשחק אומחה היי לו?
אומהה היי לו הוא וריאציה של משחק הקלפים הפופולרי אומהה. כמו סוג אחר של פוקר אומהה, הנקרא Pot-Limit Omaha, Omaha Hi Lo הוא משחק פוקר קהילתי שבו השחקנים מייצרים את מיטב הידיים שלהם עם 5 קלפים באמצעות כרטיסי החור שלהם וכרטיסי הקהילה הפונים על השולחן. הכללים הבסיסיים ואת המכניקה של שני המשחקים זהים, אך ישנם כללים מיוחדים עבור הימור איך שחקנים ולאסוף את סיר Omaha Hi Lo. למרבה המזל, ללמוד ללמוד לשחק קל ברגע שאתה יודע איך המשחק מתנהל ומה הדירוג השונה של יד הפוקר.
חלק 1 מתוך 4: לימוד הכללים הבסיסיים
- 1למד את דירוגי היד השונים לפוקר. אומהה היי לו משתמש באותו דירוג ידני כמו סוגים אחרים של פוקר. על מנת לשחק, תרצה לשנן את הדירוגים השונים (או שייכתבו לפניך אם אתה משחק בבית) כדי שתוכל להמר אסטרטגית. דירוג הידיים לפי הסדר הטוב ביותר לגרוע ביותר הוא:
- פלאש מלכותי: 10, ג'ק, מלכה, מלך, ואס באותה חליפה.
- סומק ישר: כל ישר באותה חליפה, כמו 2, 3, 4, 5 ו -6 לבבות.
- ארבעה מסוגים: 4 קלפים מאותה דרגה.
- בית מלא: 3 קלפים מאותה דרגה בתוספת 2 קלפים באותה דרגה.
- פלאש: כל 5 קלפים זהים באותה חליפה.
- ישר: 5 קלפים ברציפות בדרגה, כמו 6, 7, 8, 9 ו -10.
- שלושה סוגים: 3 קלפים מאותה דרגה.
- שני זוגות: 2 קלפים מאותה דרגה בתוספת 2 קלפים שונים מאותה דרגה.
- זוג אחד: 2 קלפים באותה דרגה.
- קלף גבוה: יכול להיות כל קלף, אך ככל שהוא יותר טוב (האס הוא הגבוה ביותר).
- 2נסה לקבל את היד הטובה ביותר עם 5 קלפים כדי לזכות במחצית הקופה. באומהה היי לו יש שני מנצחים בסוף כל סיבוב: השחקן עם היד הטובה ביותר והשחקן עם היד הנמוכה ביותר. אם אתה השחקן עם היד הגבוהה ביותר (כלומר שהיד שלך מדורגת בפוקר הגבוה ביותר), אתה זוכה אוטומטית במחצית ממה שיש בקופה.
- לדוגמא, אם אתה מסיים את הסיבוב עם 4 מסוגו, ולאף אחד מהשחקנים האחרים אין שום דבר גבוה יותר מ -4 מסוגו, אתה לוקח חצי מהקופה.
- 3נסה שתהיה ביד הפוקר בת 5 הקלפים הנמוכה ביותר כדי לזכות במחצית השנייה של הקופה. בנוסף להרכבת יד הפוקר הטובה ביותר שלך עם 5 קלפים בסוף כל סיבוב, אתה תעשה יד נמוכה. היד הנמוכה ביותר היא היד עם הקלפים הנמוכים ביותר, כאשר האס הוא הנמוך ביותר. אתה יכול להשתמש באותם קלפים כדי ליצור את היד הנמוכה שלך כמו שאתה עושה כדי ליצור את היד הטובה ביותר שלך, או שאתה יכול להשתמש בכרטיסים שונים. עם זאת, כדי להעפיל לסיר היד הנמוכה, היד שלך לא יכולה:
- מכילים כל זוגות.
- מכילים קלפים שמדורגים גבוה מ- 8.
הערה: ישרים ושטיפות לא נחשבים ביד נמוכה.
- 4השתמש בשני הכרטיסים שלך עם הפנים כלפי מטה וב -3 כרטיסי הקהילה כדי ליצור את הידיים שלך. באומהה היי לו, כל שחקן מקבל 4 קלפים עם הפנים כלפי מטה, הנקראים קלפי חור, בתחילת כל סיבוב. לאחר מכן, 5 קלפי קהילה מנוגנים עם הפנים כלפי מעלה על השולחן במהלך אותו סיבוב. כאשר הגיע הזמן ליצור את הידיים הטובות ביותר והנמוכות ביותר עם 5 קלפים, עליכם להשתמש בשני כרטיסי החור וב -3 מכרטיסי הקהילה לכל יד.
- לדוגמה, גם אם היו מחלקים לך 4 אסים עם הפנים כלפי מטה, לא תהיה לך אוטומטית 4 מסוגים מכיוון שאתה יכול להשתמש רק בשני מכרטיסיך כלפי מטה כדי ליצור את היד שלך. לחלופין, אם 4 אסים חולקו עם הפנים כלפי מעלה על השולחן, תוכל להשתמש רק ב -3 כאלה כדי ליצור את היד הסופית שלך.
- אתה יכול להשתמש בכרטיסי חור וקהילה שונים עבור הידיים הטובות והנמוכות ביותר שלך. לדוגמא, אם היה לך מלך, מלך, 2 ו- 3 בכרטיסי החור שלך, תוכל להשתמש בזוג המלכים עבור היד הטובה ביותר שלך וב -2 וה -3 עבור היד הנמוכה ביותר שלך.
חלק 2 מתוך 4: התארגנות
- 1העבר את כפתור הסוחר לאחד השחקנים. כמו ב- Pot-Limit Omaha, ל- Omaha Hi Lo יש כפתור סוחר שמועבר בכיוון השעון לאורך כל המשחק. כאשר אתה משחק בבית, האדם עם כפתור הסוחר אחראי על חלוקת הקלפים בתחילת אותו סיבוב.
- אם אתה משחק באומהה היי לו בקזינו, הדילר תמיד יהיה עובד הקזינו שעובד ליד השולחן. עם זאת, כפתור הסוחר עדיין מועבר כדי לקבוע מי הולך ראשון.
- 2בקש משני השחקנים משמאל הסוחר לפרסם את התריסים. עיוור הוא הימור התחלתי נדרש שמאלץ כל שחקן להמר אם הוא רוצה לשחק בסיבוב ההוא. באומהה הי לו (ואומה-פוט-לימיט), יש וילון קטן ובליינד גדול. השחקן שמשמאל לכפתור הסוחר מנגן את הבליינד הקטן והשחקן משמאלו מגלם את הבליינד הגדול.
- כשמשחקים בקזינו, כנראה שייקבע מראש הערך של התריסים הקטנים והגדולים. אם אתה משחק בבית, הסכים מה יהיו התריסים עם השחקנים האחרים. לדוגמא, אתה יכול להרוויח את הבליינד הקטן ל -0.70 € ולבינוור הגדול ל -150 € רק זכור שההימור המינימלי תמיד שווה לבליינד הגדול.
- תריס קטן הוא בדרך כלל חצי מערכו של עיוור גדול.
- כאשר הגיע תורכם לפרסם תריס, הניחו אותו על השולחן במקום בו הייתם מתערב בדרך כלל.
- 3המתן שהסוחר יעביר 4 שחקנים כשפניהם כלפי מטה. העסקה צריכה להתחיל במי שיושב משמאל לשחקן באמצעות כפתור הדילר. ואז, זה ממשיך בכיוון השעון. על הסוחר להעביר כרטיס אחד לכל שחקן בכל פעם, להסתובב במעגל 4 פעמים, כך שלכל שחקן יש 4 קלפים.
- כשמשחקים בקזינו העובד בשולחן יעסוק עבורכם. אם אתה משחק בבית, בקש מהשחקן עם כפתור הסוחר לחלק את הקלפים.
חלק 3 מתוך 4: משחק סיבוב
- 1תן לשחקן שמשמאל ללחצן הדילר להתקשר, להרים או לקפל. עליהם להסתכל בכרטיסי החור שלהם מבלי להציג אותם לאף אחד, ולהחליט אם הם רוצים להמר או לקפל. מכיוון שלא יהיו כרטיסי קהילה עם הפנים כלפי מעלה בשלב זה, הם יצטרכו להחליט על סמך כרטיסי החור שלהם בלבד. אם הם בוחרים להתקשר או להעלות, עליהם לשים את ההימור שלהם במרכז הטבלה. אם הם בוחרים להתקפל, עליהם להשליך את הקלפים שלהם.
- זכור כי ההימור המינימלי שווה לבליינד הגדול. לכן, אם השחקן הראשון רוצה להישאר, הם יצטרכו להמר לפחות מהו העיוור הגדול.
- לדוגמא, אם הווילון הגדול הוא 1,50 €, השחקן הראשון יכול היה להמר 1,50 € להתקשרות או יותר מ -150 € לגיוס.
- 2המשך בהימור בכיוון השעון עד שכל שחקן התקשר, העלה או התקפל. תן לאדם שמשמאל לשחקן הראשון להמר, ואז לשחקן הבא משמאל, וכן הלאה. השחקן שיש לו כפתור הסוחר מהמר תמיד אחרון.
- שלא כמו Pot-Limit Omaha, אין הימור מקסימלי ב- Omaha Hi Lo.
- 3המתן שהסוחר יחלק 3 קלפים עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. שלושת הקלפים הראשונים האלה עם הפנים כלפי מעלה נקראים "הפלופ". על הסוחר להתמודד איתם במרכז השולחן, כך שכל שחקן יוכל לראות אותם.
טיפ: כל שחקן יכול להשתמש בכרטיסי קהילה. עליכם להשתמש ב -3 מהן גם עבור היד הטובה ביותר וגם עבור היד הנמוכה ביותר, אך תוכלו להשתמש בקלפים שונים לכל יד.
- 4האם כל השחקנים שעדיין לא התקפלו ימרו שוב. הימרו שוב בכיוון השעון סביב המעגל, החל מהשחקן שנותר שנמצא הכי קרוב לסוחרים. בשלב השני של ההימורים, קח בחשבון את קלפי הקהילה הפונים כלפי מעלה כאשר אתה מתערב, יחד עם קלפי החור שלך.
- אם בשלב כלשהו כל שחקן מתקפל למעט אחד, השחקן הנותר זוכה בקופה.
- 5המתן עד שהסוחר יעביר כרטיס נוסף עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. כרטיס קהילה זה מכונה "התור". על הסוחר למקם אותו עם הפנים כלפי מעלה לצד 3 כרטיסי הקהילה הראשונים.
- עכשיו צריכים להיות 4 כרטיסי קהילה על השולחן.
- 6בקש מהשחקנים הנותרים להמר שוב. המשך להמר באותו אופן, והסתובב סביב המעגל בכיוון השעון. רק השחקנים שטרם התקפלו עדיין צריכים להמר בשלב זה.
- זכרו שכשמגיע תורכם להמר, יש לכם תמיד שלוש אפשרויות. אתה יכול להמר כמו השחקן הקודם שהתקשר אליו, אתה יכול להמר יותר מהם כדי לגייס, או שאתה יכול להשליך את הקלפים שלך לקיפול.
- 7המתן עד שהסוחר ישים כרטיס סופי אחד עם הפנים כלפי מעלה על השולחן. הכרטיס הסופי עם הפנים כלפי מעלה מכונה "הנהר". לאחר ההספקה לא יחולקו עוד קלפים לסיבוב ההוא.
- 8בקש מהשחקנים הנותרים להמר בפעם האחרונה. השחקנים הנותרים צריכים להסתכל בכרטיסי החור שלהם ובקלפי הקהילה הפונים כדי לקבוע מהן הידיים הטובות והנמוכות ביותר שהם יכולים ליצור. ואז כל מי שנמצא עדיין צריך להמר בהתאם.
- בשלב האחרון של ההימורים, עליך להמר גבוה אם אתה חושב שיש לך את היד הטובה ביותר או הנמוכה ביותר (או שניהם!). בדרך זו, תאלץ שחקנים אחרים להמר יותר אם הם רוצים להישאר, והקופה תהיה גדולה יותר אם בסופו של דבר תזכה.
- אם אינך חושב שיש לך את היד הטובה ביותר או הנמוכה ביותר, כדאי לך להתקפל. לא תקבל יותר קלפים בסיבוב ההוא, כך שקריאה להימור של שחקן אחר תהיה כנראה בזבוז כסף. עם זאת, אם אף אחד מהשחקנים האחרים לא נראה בטוח בידיהם, או אם אתה חושב שהם מבלפים, ייתכן שתרצה להישאר לכל מקרה.
חלק 4 מתוך 4: זכייה בסיבוב
- 1האם כל מי שעוד עומד לסיבוב ההוא יהפוך את כרטיסי החור כלפי מעלה. אם אתה עדיין נמצא, קדימה וסובב את כל כרטיסי החור שלך, גם אם אינך מתכנן להשתמש בכולם כדי ליצור את הידיים שלך.
- אם כבר קיפלתם, אינכם נדרשים להגדיל את כרטיסי החור, אלא אם כן תרצו בכך.
- 2תן חצי מהקופה לשחקן שיש לו את היד הטובה ביותר. זכרו, היד הטובה ביותר היא כל היד שיש לה את דירוג הפוקר הגבוה ביותר. ספרו את הקופה, חלקו אותה לשניים, ותנו חצי ממנו לשחקן הזוכה.
- אם לא ניתן לפצל את הסיר באופן שווה, השאר את השבב הנוסף או המטבע במרכז השולחן לסיבוב הבא.
טיפ: אם שני שחקנים נקשרים על היד הטובה ביותר, כל אחד מהם מקבל רבע מהקופה.
- 3הענק את המחצית השנייה של הקופה לשחקן עם היד הנמוכה ביותר. היד הנמוכה ביותר היא היד עם הקלפים הנמוכים ביותר. זכרו שכדי לזכות ביד הנמוכה ביותר, לא יכולים להיות זוגות או קלפים מעל 8 ביד שהרכבתם. מי שיש לו את היד הנמוכה ביותר מקבל את המחצית השנייה של הקופה, ואם יש שוויון, שני השחקנים מקבלים כל אחד רבע מהקופה.
- כאשר אתה משווה ידיים נמוכות כדי לראות מי ניצח, ספור תמיד מהקלף הגבוה ביותר. לדוגמא, אם לשחקן הראשון היו 2, 3, 4, 5 ו -6, ולשחקן השני היה אס, 2, 3, 4 ו- 7, השחקן הראשון היה מנצח מכיוון שכל הקלפים שלהם נמוכים מהשני הקלף הגבוה ביותר של השחקן.
- אם אף שחקן אינו זכאי לסיר היד הנמוכה, הקופה כולה עוברת לשחקן עם היד הטובה ביותר.