איך לשחק סיוויקראפט?
האם אתה אוהב משחקי ציוויליזציה? האם אתה רוצה משחק שתוכל לשחק בדרכים? הנה משחק ציוויליזציה שניתן לשחק בעזרת עיפרון ופיסות נייר בלבד.
חלק 1 מתוך 4: הגדרה
- 1קח פיסת נייר וצייר מספר המוני קרקע. חשוב על האופן שבו הם נוצרו, אם הם קמו ממישור וולקני מתחת לאוקיאנוס או התנתקו מפנגאה עצומה. אתה יכול להיות מפורט כמו שאתה רוצה להיות כשמדובר בזה.
- 2מלא אותו בתכונות שטח. אתה יכול לכלול יערות, הרים, נהרות, אגמים ועוד. זכור להתחשב בהיסטוריה הגיאולוגית של הארץ.
- עידן קרח יגרום קרחונים כי לסלול ועמקים בצורת U. לתוך אדמת תקלות טקטוני תגרומנה רכסי הרים כמו האנדים או לקפל הרים כמו האלפים, תלוי איך הם נוצרים וכיצד הם נבדלים בהרכב. זה יכול לעזור בעת חלוקת משאבים.
- זכרו, אתם יכולים להיות מפורטים ככל שתרצו בכל מה שקשור לכך.
- 3כתוב את שם הציוויליזציה שלך על פיסת נייר אחרת. נייר זה יפרט את הנתונים הסטטיסטיים של הציוויליזציה שלך, כגון משאבים וכוחות.
- מתחת לשם הציוויליזציה שלך כתוב 4 אוכלוסיות, 4 כלים.
- כתוב יכולות מתחת לזה.
- רשמו תחת כך בניית צריף, בניית כלים בסיסית וארגון בסיסי.
- 4צייר את נייר הקרקע / שטח שלך. כלול 4 דמויות מקל ו -4 כלים.
חלק 2 מתוך 4: משחק במשחק
- 1דע את הפעולות שאתה יכול לבצע. בכל תור תקבלו מספר פעולות השוות לכמה מקבלי פעולות יש לכם. לדוגמא: ציוויליזציה מתקדמת ביותר מונה 30 אנשים ו -10 מכונות עובדות המייצרות נשק (כך בסך הכל 40 פעולות, 10 שיש להשתמש בהן לצורך יצירת כלי נשק). אחרי שבוצעו כל הפעולות, תורך תם. שים לב שלא ניתן לשמור פעולות. הפעולות מחולקות לסוגים הבאים:
- חיפוש - בעזרתו ניתן למצוא דברים טבעיים. השתמש בטבלת החיפוש עבור כל פעולה שבוצעה בחיפוש.
- קציר - בעזרתו ניתן לאסוף חומר ו / או משאבים. השתמש בטבלת הקציר לכל פעולה שבוצעה בחיפוש.
- בנייה / תיקון - ניתן להשתמש בפעולה זו לבניית כל דבר. (הערה: אתה חייב לעמוד בכל הדרישות, כולל החומרים הדרושים, ולדעת כיצד לבנות / להשתמש ב"מה שנבנה ".) לתקן ולרפא כל דבר שנפגע. השתמש בטבלת הבנייה לכל פעולה שבוצעה בבניית משהו. השתמש בטבלת התיקונים / ההחלמה לכל פעולה שהושקעה בתיקון / ריפוי של משהו.
- קונפליקט - זה משמש לכל מיני סכסוכים. גלגל על שולחן הסכסוך עבור כל פעולה שמוציאה לסכסוך.
- גידול אוכלוסייה - התגלגל על טבלת האוכלוסייה עבור כל פעולה שמושק בהגברת האוכלוסייה.
- הגברת יכולת - משמשת להגברת יכולת הציוויליזציה. רול על היכולת של כל פעולה שהושקעה בכדי להגביר את יכולת הציוויליזציה (גליל 1d6 לכל פעולה שבוצעה).
- ניסיון פעולה 3 הצליח
- 6 פעולות נכשלו
- טבלת פעולה אחרת
חלק 3 מתוך 4: לימוד אודות הטבלאות לכל פעולה
- 1גלגל פעם אחת לכל פעולה שבוצעה בגלגול (גליל 1d6) לטבלת החיפוש.
- 3 מצא 1d6 של היבט חיפש
- היבט 6 לא נמצא
- 2
- 3גלגל 1d6 לכל פעולה שבוצעה בבניית שולחן הטבלה. לאחר בניית היבט, החומרים מצטמצמים (לדוגמא: לאחר בניית בית אבן, כמות האבן המשמשת נעלמה). גלגל 1d6 לכל פעולה שבוצעה בבניית שולחן הטבלה.
- היבט 2 בנוי לחלוטין
- היבט 4 כמעט הושלם: יסיים לגמרי את התור הבא
- היבט 6 לא בנוי
- 4השתמש בכלים המתאימים הדרושים ובחומרים המתאימים הדרושים כדי לדעת כיצד לעשות זאת לשולחן התיקון / להחלים. לדוגמא, חייל נפצע וחובש מבלה בפעולתו לרפא אותו, בעל ערכה רפואית ובעל יכולת רפואית. גלגל 1d6 לכל פעולה שבוצעה בתיקון וריפוי.
- היבט 2 נרפא / תוקן לחלוטין
- היבט 4 כמעט נרפא / תוקן לחלוטין יתוקן לחלוטין / נרפא כמעט נרפא / תוקן בתור הבא
- היבט 6 לא תוקן או נרפא בכלל
- 5גלגל 1d6 עבור כל פעולה המושקעת בסכסוך לטבלת העימותים.
- 2 יריבים הוכה בקול (בחר אפקטים, כגון נהרג)
- 4 יריבים הוכו, אך רק פצועים
- 6 יריבים לא הוכה
- 6גלגל 1d6 לכל פעולה שהושקעה בהגברת האוכלוסייה לטבלת הגדלת האוכלוסייה.
- 2 אוכלוסיות גדלו ב- 3d6
- 4 אוכלוסיות גדלו ב- 2d6
- האוכלוסייה גדלה ב- 1d6
- האוכלוסייה לא גדלה
- 7למד את הטבלה להגברת היכולות. יכולת מגדילה את מה שהציוויליזציה שלך יכולה לעשות (EG יכולת כגון כרייה מאפשרת לציוויליזציה לכרות). גלגל 1d6 לכל פעולה שהושקעה בכדי להגביר את יכולות האזרחות.
- יכולת 2 למדה לחלוטין: יכולה להתחיל להשתמש בה בתור זה
- יכולת 4 כמעט נלמדת: יכולה להתחיל להשתמש בה בתור הבא
- 6 יכולות לא נלמדו
- ברגע שנלמדת יכולת, היא נשארת נלמדת.
חלק 4 מתוך 4: טבלאות אירועים
- 1למד את הכלל האופציונלי. האירועים מתגלגלים לאחר תור 10 (גליל 1d6).
- 2 אירועים שלווים. (התגלגל על שולחן השלום).
- אירוע לוחמה. (התגלגל על שולחן הלחימה).
- אירוע אסון. (התגלגל על שולחן האסון).
- 6 אין אירוע.
- 2 אירועים שלווים. (התגלגל על שולחן השלום).
- 2
- 3השג יכולות חדשות 1d6 למטיילים.
- שגשוג: השג 3d6 + 5 עפרות יקרות.
- עלייה גדולה באוכלוסייה: האוכלוסייה שלך מכפילה את עצמה.
- 4גלגל 1d6 לשולחן הלחימה.
- 2 ברברים: מותקפים על ידי ברברים 0,25 גודל האוכלוסייה שלך
- 4 מדינת אויב: מותקפת על ידי לוחמי אויב 0,5 בגודל שלך
- 6 אין אירוע
- 5גלגל 1d6 לטבלת האסון.
- סערה: 10% מהספינות רופפות, 50% נפגעות.
- רעידת אדמה: 20% מהבניינים רופפים, 10% נפגעים. רופף 1% מהאוכלוסייה.
- הר געש: 20% מהבניינים רופפים ו- 1% מהאוכלוסייה.
- מגיפה: 50% מהאוכלוסייה רופפת, 1% נותרה חולה.
- 6 אין אירוע.
- לאחר מספר סיבובים קבוע, כל השחקנים מוסיפים כל היבט ב- CIV שלהם. הסך הכל הגבוה ביותר מנצח!
- עיתון
- עפרון
- קוביות בעלות 6 צדדים (הנקראות d6 המספר שלפני הוא כמה שאתה מגלגל ואז מוסיף את התוצאות יחד)
קרא גם: איך משחקים כפילות?