איך ליצור דמות מבוכים ודרקונים?
כדי ליצור דמות מבוכים ודרקונים, התחל על ידי החלטה על מין ומירוץ לדמות שלך, כמו גמד נשי או חצי בן זכר. אתה צריך גם לבחור מחלקה לדמות שלך, כמו ברד, דרואיד או אשף. לאחר מכן, בוא עם שם לדמות שלך, או השתמש במחולל שמות מקוון כדי למצוא שם שאתה אוהב. לאחר שביססת את היסודות, זהה את המאפיינים העיקריים של הדמות שלך והתגלגל לציוני היכולת שלהם. לסיום, צייד את הדמות שלך בכישורים, הישגים, כלי נשק ושריון. כדי ללמוד כיצד להתחיל לשחק עם הדמות של מבוכים ודרקונים בקמפיין, גלול מטה!
מבוכים ודרקונים, הידוע גם בשם D&D, הוא משחק תפקידים בראש השולחן. אתה וחבריך יוצרים דמויות ייחודיות ופנטסטיות כדי לשחק במשחק זה. אבל לפני שתשחק, תצטרך לבסס את היסודות של הדמות שלך, כמו מין, גזע ומעמד. אז אתה יכול לחשב ציוני יכולות כדי לקבוע את הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים של הדמות שלך, כמו חוזק וחוכמה. לאחר מכן, תצייד את דמותך במיומנויות, הישגים, נשק ושריון. סיים את הדמות שלך על ידי פיתוח האישיות שלהם ובחירת היישור שלהם, ואז אתה מוכן לשחק.
חלק 1 מתוך 4: ביסוס היסודות
- 1בחר בגרסה של d & d. עם חלוף הזמן, כללים מסוימים השתנו ב- D&D מסיבות שונות, כמו איזון בין משחק, הוספת תוכן וזיקוק מכניקה. זה הביא לגרסאות רבות ושונות של D&D במחזור, כאשר חלק מהגרסאות נחשבות עדיפות על אחרות.
- עליכם ואלו שאיתם אתם משחקים להשתמש בגרסה יחידה בעת יצירת דמויות או משחק קמפיין.
- החישובים המופיעים בדוגמאות הבאות מבוססים על Pathfinder, גרסה מקוונת מקוונת של D&D התואמת ל- D&D גרסה 3,5. גרסאות מסוימות עשויות להשתמש בחישובים שונים.
- הכללים הבסיסיים של המהדורה החמישית של D&D פורסמו בשנת 2014 ובעקבותיהם הצטרפו סטרט סטאר, מודול הרפתקאות, מדריך הנגן ועוד.
- ניתן למצוא משאבים מקוונים רבים עבור גרסאות שונות של D&D. מצא את ספרי החוקים המרכזיים של גרסאות על ידי חיפוש מילות מפתח מקוונות עבורן, כמו ב"ספר החוקים המרכזי של Pathfinder ".
- 2הדפס גיליון תווים, אם תרצה בכך. גיליון תווים יתאר את כל המידע שתצטרכו כדי ליצור דמות בצורה מסודרת. עם זאת, תמיד תוכל לכתוב את פרטי הדמויות שלך ביד על דף נייר ריק, או להקליד אותו במחשב.
- ניתן למצוא גליונות תווים בחינם באינטרנט. חפש מילת מפתח עבור "מבוכים ודרקונים גיליונות תווים" כדי למצוא ולהדפיס אחד משלך.
- גיליונות תווים לדוגמא ניתן למצוא באתר D&D Wizards of the Coast. השתמש בהן להשראה או לבדיקת עבודתך.
- גיליונות תווים דיגיטליים יכולים לעזור לך לעקוב אחר הדמויות שלך במכשירים דיגיטליים, כמו טלפונים וטאבלטים.
- 3בחר מין וגזע. הדמות שלך תהיה זכר או נקבה. לאחר שתקבע מין, תצטרך לבחור גזע. ישנם שבעה מרוצים בסיסיים, אם כי חלק מהשחקנים עשויים לאפשר שימוש במירוצים אחרים. לכל גזע יש מאפיינים ייחודיים, יכולות, חוזקות וחולשות ייחודיים. שבעת המירוצים הבסיסיים הם:
- גמדים. קצר, גמיש, חמור וחזק. יש להם קשר לאדמה ולעתים קרובות הם חיים בהרים או בארצות תת קרקעיות. משנים סטטיסטיים: +2 חוקה, +2 חוכמה, -2 כריזמה.
- שדונים. גבוה, ארוך טווח, מרוחק ומחובר לטבע. שדונים חיים בהרמוניה עם עולם הטבע סביבם. משנים סטטיסטיים: +2 מיומנות, +2 מודיעין, -2 חוקה
- גמדים. מסתורי, מחפש הרפתקאות ומוזר. גמדים הם הגזע הנפוץ ביותר. משנים סטטיסטיים: +2 חוקה, +2 כריזמה, -2 חוזק.
- חצי אלפים. בודד, ארוך טווח, חינני ולבבי. חצאי-אלפים הם מעטים במספר, ונוטים להיות נודדים בגלל חוסר מולדתם. משנים סטטיסטיים: +2 לציון יכולת אחד
- חצי אורקים. עצמאי, חזק וחסר אמון. חצי אורקים נחשבים למפלצתיות על ידי אנשים נפוצים. הם גבוהים ובנויים בעוצמה. משנים סטטיסטיים: +2 לציון יכולת אחד
- מחצית. אופטימי, עליז, סקרן, וקטן במעמד. בממוצע, גובהם 3 רגל (0,9 מ '), הם זריזים אך חלשים פיזית. משנים סטטיסטיים: +2 מיומנות, +2 כריזמה, -2 חוזק
- בני אדם. מסתגל, שאפתן ומאוזן. בני האדם הם הגזע השולט, ומגוונים במראהם ובתרבותם. משנים סטטיסטיים: +2 לציון יכולת אחד
- 4בחר בכיתה. שיעור של דמות הוא כמו המקצוע שלהם. אם הדמות שלך מתחילה מאפס ברמה הראשונה, אתה תהיה גם הרמה הראשונה בכיתה שלך. כאשר הדמות שלך משלימה הרפתקאות, הם יצברו נקודות ניסיון (10) המשמשות להעלאת הרמה שלך ולהרוויח יכולות וכוחות. ישנם 11 שיעורים בסיסיים:
- ברברי. לא מתורבת וחזק. נחשב לברזלים אכזריים.
- בארד. כריזמטי וערמומי. פייטים משתמשים בכישורים ולחשים כדי לעזור ולהזיק.
- איש דת. מאמין מוצק באלוהות. אנשי דת מרפאים, מקימים את המתים ומכוונים את חמת האל.
- דרואיד. באחת עם הטבע. דרואידים מטילים קסמים, מתקשרים עם בעלי חיים ומשנים צורות.
- לוחם. תקיף ואמיץ. לוחמים מסוגלים עם נשק ונוחים בשריון.
- נזיר. אדוני לחימה. נזירים מאמנים את מוחם וגופם להתקפה ולהגנה.
- פלדין. עוקבים אחר מה שטוב וצודק. פלדינים הם אבירים מסורים.
- ריינג'ר. אדוני יצירה בעץ וחיות בר. ריינג'רים עוקבים אחר צדים ואויבים.
- נוכלים. מתנקשים חמקנים. נוכלים הם גנבים ערמומיים וצופים מסוגלים.
- מכשף. קוסמי כישוף טבעיים. מכשפים מפקדים על אנרגיות מוזרות ועתיקות.
- אשף. תלמידי קסם לכל החיים. שנות לימוד מאפשרות לקוסמים להשתמש בכוח קסם מדהים.
- 5תן שם לדמות שלך. אולי תרצה שם שמייצג את הכיתה שלך, כמו שג'עפר עשוי לאשף מרושע. ב- D&D הקלאסי, לגזעים שונים שמות המשקפים את תרבותם ושפת האם שלהם. ניתן למצוא באינטרנט בריכות שמות וגנרטורים בחינם עם חיפוש אחר המירוץ, כמו "מחולל שמות גמדים" או "מאגר שמות ננסיים".
- השתמש במחוללי שמות כדי להרגיש את סוג השמות במירוץ של הדמות שלך ולעלות על עצמך. עברו בין שמות רבים באמצעות הגנרטור עד שתמצאו שם שמתאים לאופי שלכם.
- השאל שמות ממשחק הווידאו, הספר ודמויות האהובים עליך. השתמש בשם הדמות ההיסטורית המועדפת עליך.
חלק 2 מתוך 4: חישוב ציוני יכולות
- 1זהה את התכונות העיקריות של הדמות שלך. כל דמות מורכבת משש תכונות חיוניות. אלו ניתנים לציונים, כאשר ציונים גבוהים משקפים בונוסים חיוביים מאותה תכונה ועונשים נמוכים. ציון 10 בכל מאפיין נחשב לממוצע. שש התכונות הן:
- כוח (Str). מדד לכוח פיזי. חשוב לדמויות קרביות, כמו לוחמים, נזירים ופלדינים. כוח גם מכתיב כמה משקל אתה יכול לשאת.
- מיומנות (דקקס). מידה של זריזות. זה כולל איזון ורפלקסים. חשוב עבור נוכלים, דמויות לבושות שריון קל עד בינוני ותוקפים מטווח (כמו משתמשי קשת וקלע).
- חוקה (חסרונות). מדד לבריאות ועוצמה. חוקה מגדילה את נקודות המכה של הדמות שלך, אשר אם הן מתרוקנות, עלולות לגרום להתעלפות או למוות.
- מודיעין (Int). מידה של ידע. חשוב לאשפים ושיעורים הדורשים סיבה או למידה, כמו פלדינים.
- חוכמה (וויס). מדד לשיפוט נכון. חוכמה תורמת לשכל הישר, למודעות וכוח רצון. חשוב לאנשי דת, דרואידים וריינג'רים.
- כריזמה (צ'ה). מדד למגנטיות. כריזמה גבוהה משפרת את החביבות, המראה ויכולת המנהיגות. חשוב לפייטנים, פלדינים ומכשפים.
- 2התגלגל לציוני יכולת. תצטרך ארבע קוביות בעלות 6 צדדים (4d6) או גליל קוביות מקוון כדי לעשות זאת. ניתן למצוא גלילי קוביות מקוונים עם מילת מפתח לחיפוש "קוביית גלילה". מגלגלים את כל ארבע הקוביות. הוסיפו את שלוש הקוביות הגבוהות ביותר והקליטו את המספר הזה. חזור על פעולה זו עד שיש לך שישה מספרים מוקלטים.
- 3הקצה את ששת המספרים המוקלטים לשש התכונות העיקריות. תוכל להקצות את המספרים הרשומים שלך בכל דרך שתבחר, אך סביר להניח שתרצה להקצות ציונים חזקים לתכונות חשובות לשיעור שלך. זכור להוסיף את השינויים הסטטיסטיים הגזעיים שלך לציוני התכונות הכוללים שלך.
- כדי לספק דוגמא לבונוס סטטיסטי גזעי: לאחר גלגול ציוני היכולת שלך, אם היית בן אנוש, היית מקבל +2 נקודות עבור כל מאפיין אחד.
- השתמש בקוביות פחות בעת גלגול יכולות כדי להגדיל את הקושי בחוויית ה- D&D שלך. 3d6 נקרא לעתים קרובות "קלאסי", ורק שימוש ב- 2d6 מכונה "הרואי".
- 4השתמש במערכת "נקודת קנייה", לחלופין. מערכת Point Buy מאפשרת לכם לקנות נקודות תכונה לדמות שלכם כראות עיניכם. כל התכונות מתחילות בציון ממוצע של 10. כל ציון היכולת שלך עולה, כך נקודת היכולת הבאה עולה יותר.
- בבריכת קניית פנטזיה נמוכה יש 10 נקודות קנייה, בריכה רגילה היא 15, גבוהה היא 20, ואפי הוא 25.
- תמונת מצב של עלויות נקודת היכולת בהמשך, כאשר ערכים שליליים נחשבים לנקודות קניית בונוס, אך מאפיין זה מוריד מתחת לממוצע:
- ציון יכולת / עלות נקודה
- 6 - 7 / -2
- 8 - 9 / -1
- 10 - 11 / +0
- 12 - 13 / +1
- 14 - 15 / +2
- 16 - 17 / +3
- 18 - 19 / +4
- וכולי...
- 5צור ציוני יכולות אקראיים באופן מקוון. ישנם מחוללי ציון יכולות שתוכלו למצוא ולהשתמש בהם באינטרנט בעזרת מילת מפתח לחיפוש "מחולל ציוני יכולות". ישנם גם מחשבוני קניית נקודה שיכולים לעזור לך לעקוב אחר מאגר הנקודות שלך ברכישת נקודות יכולת.
- מחשבונים ומחוללי ציון יכולות מקוונים רבים גורמים גם לבונוסים גזעיים שיש לדמות שלך.
- 6הקלט את השינוי לכל יכולת. שינוי יכולת הוא הבונוס או העונש שכל ציון יכולת נותן לדמות שלך. לדוגמא, ציון יכולת של 10 הוא ממוצע, כך שאין לו בונוסים או קנסות (+0).
- בונוסים או קנסות לשינוי מתווספים או מופחתים לכל פעילות הדורשת אחת מהתכונות העיקריות הללו.
- משנים יכולים גם להעניק כישוף נוסף ליום ביכולת, אם רלוונטי. הרשימה הבאה מספקת כמה ציוני יכולות ואחריהם השינויים שלהם:
- ציון / משנה
- 6 - 7 / -2
- 8 - 9 / -1
- 10 - 11 / +0
- 12 - 13 / +1
- 14 - 15 / +2
- 16 - 17 / +3
חלק 3 מתוך 4: ציוד מיומנויות, הישגים, כלי נשק ושריון
- 1בחר מיומנויות לדמות שלך. מיומנויות הן יכולות בסיסיות חשובות. תוכלו למצוא רשימה נרחבת של אלה על גליונות הדמויות, כולל דברים כמו אקרובטיקה, טיפוס, ידע (היסטוריה), בלשנות, התגנבות ועוד. מיומנויות מושגות על ידי השגת רמות על ידי צבירת 10.
- עם כל רמה חדשה, הדמות שלך זוכה לדרגות מיומנות המושקעות במיומנויות ספציפיות, כמו בלוף, שרביט יד או שחייה.
- תווים מקבלים בונוס +3 אוטומטי לכישורי כיתה עם דירוג מיומנות אחד לפחות. יש לרשום את הכישורים המועדפים הללו יחד עם תיאור הכיתה של הדמות שלך.
- הדירוג שלך במיומנות לא יכול להיות גבוה ממספר הקוביות של הדמות שלך (מספר הקוביות המשמש לקביעת נקודות ההיט שלך).
- 2רשום את מעשי הדמות שלך. ההישגים של הדמות שלך מתייחסים ליכולות שאינן מקושרות בין הגזע, המעמד או הכישורים שלהם. אלה כוללים דברים כמו התחמקות מרפלקס, כישרון להילחם בכלי נשק להבים, ומיומנות טבעית עם פריטי יצירה. לחלק מההישגים יש מגבלות, כמו ציון יכולת מינימלי או רמה. הישגים רבים מכוונים לשיפור יכולות המעמד או להפחתת העונשים המעמדיים. שיעורי ההישגים העיקריים הם:
- מעשי קרב. אלה מאפשרים לדמות שלך לבצע מעשי לחימה כמו נדנדה צורכת כל כך, שליטה בנשק אבות, יריית בולסיי, קליב, שליטה בדו קרב, ומצב משופר.
- הישגים קריטיים. ניתן להשתמש במלאכות אלה רק כאשר לדמותך יש מכה קריטית, אשר בדרך כלל מסומנת על ידי 20 מגולגל באופן טבעי עם מת 20 צדדים.
- הישגים ליצירת פריטים. אלה מאפשרים לדמות שלך ליצור סוג מסוים של פריט קסמים, כמו מגילות, שיקויים ושרביטים. מעשים אלה דורשים בדרך כלל חומרים.
- מעשים מטמגיים. אלה משפיעים על השפעות הכישופים או על אופן הטלתם. כמה דוגמאות כוללות כישוף מקפץ, כישוף זעזוע מוח, כישוף מתמשך וכישוף רעיל.
- 3התגלגל לזהב ההתחלתי שלך. זהב (GP), שהוא המטבע של D&D, מוענק בדרך כלל בגין השלמת משימות והבסת אויבים. עם זאת, כל דמות מתחילה בסכום שנקבע מראש. סכום זה תלוי בכיתת הדמות שלך. חשב את רופא המשפחה המתחיל שלך על ידי חישוב:
- ברברי, 3d6 x 10 GP
- בארד, 3d6 x 10 GP
- איש דת, 4d6 x 10 GP
- דרואיד, 2d6 x 10 GP
- לוחם, 5d6 x 10 GP
- נזיר, 1d6 x 10 GP
- פלדין, 5d6 x 10 GP
- ריינג'ר, 5d6 x 10 GP
- רמאי, 4d6 x 10 GP
- מכשף, 2d6 x 10 GP
- אשף, 2d6 x 10 GP
- 4צייד את הדמות שלך בפריטים. השתמש בזהב כדי לקנות כלי נשק, שריון, פריטים (שיקויים, לפידים) וציוד (אוהלים, חבל) עבור הדמות שלך. רשימות של פריטים, כלי נשק ושריון ניתן למצוא ברשת. בחלק מהמשחקים יתכן שיהיו לך נשק פשוט או שריון פשוט עד שתמצא חנות מתאימה בה תוכל לקנות כלי טוב יותר.
- דמויות המתאימות למרכז הפעולה, כמו לוחמים ופלדינים, יצטרכו ככל הנראה שריון כבד, כמו דואר צלחות ומגן, יחד עם נשק, כמו אמרה רחבה או מקשה.
- דמויות שמבוססות על זריזות, כמו גמדים, נוכלים וריינג'רים, מתאימות יותר לשריון קל, כמו שרשרת שרשרת או עור מבושל, וכלי נשק לתקיפה למרחקים או לחמוק, כמו קשת, קלע או סכין קוקרי.
- דמויות קלושות, כמו קוסמים ופייטנים רבים, יכולות רק לאבזר שריון קל או חלוקים. גם כלי נשק מוגבלים בדרך כלל לזנים קלים, כמו מוטות, מוטות, קשתות ושוטים.
- 5מלאו מעמד שריון ובונוסים קרביים. בונוסי נשק ושריון יופיעו יחד עם מידע על הנשק והשריון. במקרים מסוימים, כמו עם נשק / שריון כבד מאוד, עשויים להיות גם עונשים. מעמד שריון גבוה (AC) יהפוך את אופיכם לעמיד יותר בפני נזקים. בונוסי התקפה עוזרים לך להכות להיטים מזיקים.
- השתמש בחישובים הבאים כדי לקבוע את בונוסי ה- AC וההתקפה שלך:
- AC = 10 + בונוס שריון + בונוס מגן + שינוי זריזות + משנים אחרים (כמו גזע או מעמד)
- בונוס להתקפת תגרה תגמול = בונוס להתקפה בסיסית + שינוי כוח + שינוי גודל
- בונוס התקפה מדורג = בונוס התקפה בסיסי + שינוי זריזות + שינוי גודל + עונש טווח (אם קיים)
- מגדלי שינוי נקבעים על פי הסולם הבא: קולוסאלי (-8), גרגנטואן (-4), ענק (-2), גדול (-1), בינוני (+0), קטן (+1), זעיר (+2)), זעיר (+4), עדין (+8). דמויות קטנות בדרך כלל זריזות יותר, ואילו גדולות בדרך כלל חזקות יותר.
- השתמש בחישובים הבאים כדי לקבוע את בונוסי ה- AC וההתקפה שלך:
חלק 4 מתוך 4: סיום הדמות שלך
- 1צייר תמונה של הדמות שלך. אל תהסס לעשות זאת בציור או במילים. כלול מאפיינים פיזיים בסיסיים כמו גיל, משקל, גובה, צבע עור ועוד. חשוב על אישיות הדמות שלך, אשר תשפיע על ההחלטות שהם מקבלים במשחק.
- כתוב סיפור אחורי לדמותך. איך נראו חייהם הצעירים? זה ייתן לך תחושה טובה יותר של הדמות כנפרדת מעצמך, מה שיעזור במשחקי תפקידים בהמשך.
- יעדים, פחדים ורצונות יכולים להוסיף עומק לאופי שלך. זכור את אלה כשאתה משחק את הדמות שלך ומתקשר עם שחקנים אחרים ודמויות שאינן שחקן (NPC).
- 2קבע את יישור הדמות שלך. יישור הוא מדד ליחס מוסרי. ישנן תשעה יישור בסיסי המקיף מגוון של אישים, פילוסופיות ואמונות. יישור מורכב ממאפיין סדר אחד (חוקי, ניטרלי, כאוטי) ומאפיין מוסרי אחד (טוב, ניטראלי, רע), כמו במדין-ניטרלי, חוקי-רוע, ניטראלי-טוב וכאוטי-טוב.
- דמויות טובות מונעות להגן על התמימות ועל החיים. קורבנות טובים לאחרים ודואגים לכבודם של יצורים בעלי יכולת חיה.
- דמויות רעות מערערות או פוגעות בחיים. הרוע כואב, פוגע ומדכא, בדרך כלל לשם הנאה או רווח אישי.
- דמויות ניטרליות מבחינה מוסרית נמנעות מהרג, אך בדרך כלל חסרות תחושת חובה להקריב למען אחרים או להגן עליהם.
- דמויות חוקיות מכבדות סדר, אמת, סמכות ומסורת. לעתים קרובות הם סגורים, נוקשים מדי וצדקני.
- דמויות כאוטיות מקבלות החלטות על פי מצפונן. הם מתרעמים על סמכות ואוהבים חופש, אם כי הם יכולים להיות פזיזים וחסרי אחריות.
- תווים ניטרליים של סדר הם בדרך כלל כנים, אך רגישים לפיתוי. הם אינם חשים צורך לציית לפקודות או למרוד.
- 3שחק את הדמות שלך בקמפיין. הצטרפו לשחקנים אחרים כדי שתוכלו לשחק את הדמות שלכם בקמפיין שהחליט או יצר אותו אדון הצינוק. ניתן למצוא קמפיינים ומשאבים לדוגמא באופן מקוון, אך כל עוד יש לכם גישה לספר חוקים בסיסי, תוכלו ליצור עולם D&D משלכם.
- עבור אלה שהם חדשים לגמרי ל- D&D, אדוני הצינוק הם רכזי המשחק. הם מתארים הגדרה, שליטה על דמויות שאינן שחקן ומעצבים מבוכים שדמויות יתגברו עליהן.
שאלות ותשובות
- איך אתה מתגלגל לנקודות הלהיט הראשונות שלך? בכל פעם שאני יוצר דמות אני לעולם לא יכול למצוא תשובה ישרה. האם הוא מגלגל את קוביות הלהיט שלי (1d6 במקרה זה) בתוספת משנה ה- CON שלי?ברמה הראשונה שלך, אתה לא מגלגל להיט. אם המכה של המכה שלך היא d6, נקודות המכה ההתחלתיות שלך שוות לגלגול הגבוה ביותר האפשרי (במקרה זה 6) + משנה ה- con שלך. ברמה שתיים ואילך, אתה מגלגל את מכת ההיט שלך, מוסיף את ה- con modifier שלך ואז מוסיף את זה לנקודות ההיט הכוללות שלך.
- אם הדמות שלי מקבלת נשק טוב יותר וסטטיסטיקה גבוהה יותר, האם הם יכולים לשמור אותם למשחקים אחרים?כן.
- כיצד אוכל לבחור את הכישורים שלי?יהיה עליכם לחקור את המירוץ והרקע בכיתה בכדי לגלות אילו כישורים תוכלו לבחור.
- האם ניתן לעשות שימוש חוזר בדמות שכבר מתה במשחק אחר מבוכים ודרקונים?בטוח! ניתן להשתמש בדמות שמתה בקמפיין אחר. הדמות אפילו יכולה לקום לתחייה באותו קמפיין.
- מדוע אנו זקוקים לקוביות כה מורכבות?כל הקוביות ממלאות תפקידים שונים. סוגי נשק שונים גורמים נזק שונה, אחוזים וגלילות סטטיסטיות צריכים להיעשות בנקודות שונות במשחק, ומגולגלים קוביות שונות לנקודות מכה עם רווח ברמה, תלוי בסוג הדמות.
- כמה מיומנויות אוכל לבחור?אם אתה משחק עם חוקים רופפים, הייתי אומר עד שבעה. עם כללים נוספים, עבור עם שלוש או ארבע.
- כיצד אוכל להשיג את נקודות הלהיט?תלוי באיזו מחלקה אתה משחק, תינתן לך סוג ספציפי של להיט להיט (d6, d8, d10,...). עבור רמה 1, אתה לוקח את המכה שלך ואת פלוס שינוי החוקה שלך (למשל d6 hit die עם +2 חוקה ייתן לך 8 HP). עבור כל רמה נוספת, אתה מגלגל את המכה שלך ומוסיף את שינוי החוקה שלך עבור ה- HP הנוסף שלך.
- האם עלי לעקוב אחר מדריך הצינוקים והדרקונים?אם אתה רוצה ליצור אופי מורכב יותר, כן. אם תרצה, תוכל ליצור תווים בסיסיים יותר מהכללים הרשמיים באופן מקוון.
- האם הדמות שלי יכולה להיות אבוט או חייזר?כן, הדמות שלך יכולה להיות רובוט, חייזר או כל דבר שאתה רוצה, תלוי בסיפור.
- האם דמות D ו- D יכולה להיות לא בינארית? או שמא עלי לבחור בין זכר לנקבה?הדמות שלך יכולה להיות לא בינארית אם זה מה שתבחר. לדוגמא, הדמות שלך עשויה להגיע מגזע חסר מגדר.
- אם אני אשף שהוא אדון חתולים, האם אוכל לשנות את החתול לחתול?
- כיצד אוכל להשתמש בדמות קיימת ממקור אחר, במקרה זה שועל אנתרופומורפי, עבור DnD?