איך לנצח דק: שמונה העמודים?

מאמר זה יספק לך את כל הצעדים הדרושים לך כדי לנצח את המשחק ולנצח את האיש הדק
מאמר זה יספק לך את כל הצעדים הדרושים לך כדי לנצח את המשחק ולנצח את האיש הדק.

אם הורדתם את משחק האימה ההישרדותי אינדי, Slender: The Eight Pages, יתכן וקשה לכם להשלים אותו. לא לפחד! מאמר זה יספק לך את כל הצעדים הדרושים לך כדי לנצח את המשחק ולנצח את האיש הדק. אין צורך בשמיכת אבטחה, מנורת לילה או מוצץ.

שיטה 1 מתוך 2: משחק דק במצב קלאסי

  1. 1
    חפשו בגוגל את היער הדק באינטרנט. מכיוון שאתה כבר בדף זה, אחד ניתן למצוא כאן. שינן אותו עד שתהיה בטוח שתוכל לנווט את דרכו בו. ישנם 10 נקודות ציון ייחודיות, ובין השאר 8 פתקים.
    • יש 10 מיקומים מבטיח משחק אחר בכל פעם. לא למצוא פתק שבו אתה מצפה למצוא אחד (אם סמכת עליו) זו הדרך הקלה ביותר להפסיד את המשחק.
  2. 2
    תתחיל את המשחק. איש רזה לא יופיע לפני שתשיג את התו הראשון, אז השתמש בזה לטובתך. כבה את הפנס בתקופה זו כדי לחסוך בסוללות. בסופו של דבר זה ייכבה אם ייקח יותר מדי זמן. יתכן שתרצה להקדיש את ה"זמן ההפוגה "הזה לבדיקת ציוני הדרך לפני כדי לברר היכן ממוקמים ההערות.
    • עם זאת, אינך רשאי להתקיים כל עוד אתה רוצה. ככל שתארך זמן רב יותר בין עמודים, כך המשחק יתקשה. אתה תדע מתי תסתיים תקופת החסד הראשונית הזו כשאתה שומע צליל דוקרני ברקע.
      • אותו צליל נשמע כשאתה אוסף את העמוד הראשון.
  3. 3
    השג תחילה את הפתק בחדר האמבטיה במרכז המפה. זה, בתיאוריה, חוסך ממך להיכנס למארב או להילכד על ידי האיש הדק מאוחר יותר. אם זה לא שם, פשוט המשך הלאה.
    • הוצאת המרכז מהדרך היא ההימור הטוב ביותר. בצורה כזו, אין לך מסלול אחורי בכלל במהלך המשחק ואתה יכול לעבוד בחלק החיצוני של המעגל. איש דק יכול להרוג אותך רק אם אתה מסתכל עליו והוא תמיד מאחוריך. לעולם אל תסתובב, לעולם אל תראה איש רזה. פשוט כמו פאי.
    ככל שתארך זמן רב יותר בין עמודים, כך המשחק יתקשה
    ככל שתארך זמן רב יותר בין עמודים, כך המשחק יתקשה.
  4. 4
    קח מסלול מעגלי סביב המפה היוצאת מחדר האמבטיה. זה מקטין את הזמן שלוקח בין הערות. ללכת בדרך הראשית היא דרך טובה לשמור על העקבות שלך.
    • המשחק ימדוד את רמת השפיות והסיבולת שלך. ספרינט לעתים קרובות מדי, הסיבולת שלך הולכת. תאבד את קור רוחך, רמת השפיות שלך יורדת, והמשחק ייגמר. ביטול הזמן בין הערות והליכה מהירה ככל האפשר לא נותן לרמות שלך זמן לרדת מלכתחילה.
  5. 5
    זכור כי האיש הדק נהיה מהיר יותר ויותר. הנטייה שלו הולכת ומטריפה יותר מכל פתק שתאסוף. אתה רוצה להשאיר את הפנס דולק לאחר כ -3, כך שאם וכאשר אתה מסתובב, תוכל מיד להכפיל חזרה ברגע שתראה אותו.
    • המוסיקה ברקע תחזק יותר ויותר ככל שתאסוף תווים. כדי לעקוף את זה, פשוט לחץ על כפתור ההשתקה שלך. זה יכול להסיח את הדעת בצורה נוראית (וזו הנקודה).
  6. 6
    להיות בכוננות סופר לאחר הפתק החמישי. אם אתה אכן רואה אותו, הרף את פניו בחפץ, כך שתוכל לראות רק את זרועו או רגלו. כשהוא על המסך הוא לא יזוז. ואז חזור משם עד שאתה מחוץ לטווח. ואז צא משם!
    • לאחר כ -5 פתקים, הוא יהיה ממש על הזנב שלך כמעט כל הזמן. הצצה אליו כשהוא כל כך קרוב תביא את הדמות שלך ל'פוחדת 'ותאפשר לך לרוץ מהר מאוד. השתמש בזה כדי לרוץ לעבר התווים / ים האחרונים, אך דע כי הוא יתיש את דמותך.
  7. 7
    אל תסתכל מאחוריך כשיש לך 6 עמודים אלא אם כן יש לך את האומץ לעשות זאת!). איש דק יהיה ממש מאחוריך ואם אתה מסתובב, הוא יהרוג אותך. אז המשיכו לרוץ עד שתמצאו את הפתק האחרון.
    • זו הסיבה שחדר האמבטיה מכאיב כל כך בחלק האחורי. אם תעזוב את זה למועד מאוחר יותר, אתה תסתובב כל הזמן ותנסה לצאת מזה. אתה טוב כמו מת.
  8. 8
    לאחר שאספת את כל 8 התווים, עמד סביב עד שהמשחק מסתיים. תלוי בגרסת המשחק שלך, תבטל נעילה של מצב אחר - גיהינום אכזרי ומעגלי עבור השחקן שלא קיים במשחק. "להרביץ" המשחק הוא סוג של שם שגוי; אתה פשוט יוצא מהרמה שהיית בה קודם.
אל תסתכל מאחוריך כשיש לך 6 עמודים (אלא אם כן יש לך את האומץ לעשות זאת!)
אל תסתכל מאחוריך כשיש לך 6 עמודים (אלא אם כן יש לך את האומץ לעשות זאת!).

שיטה 2 מתוך 2: ביטול נעילת מצבים אחרים

  1. 1
    בטל את הנעילה של "מצב יום" בגרסה 0. 9,4. לאחר איסוף כל הדפים מהמצב הראשון, "תתעורר" ביום. זה כנראה נשמע קל יותר, אבל זה לא. אתה לא צריך לדאוג לפנס שלך, אבל כל השאר הוא אינטנסיבי באותה מידה.
    • לאחר "מצב בשעות היום," בטל את הנעילה של "מצב 15 €." שוב עם גרסה 0,9.4, אם תנצח את מצב היום, תחזור אחרי הקרדיטים שוב בחושך. הכאת מצב זה אינה שונה מהגרסה הסטנדרטית למעט העובדה שתשמע ברקע 20 דולר מאת רון ברוז.
      • הכוונה לכך היא שיש הסבורים שאם אתה נותן לאדם הדק 15 €, הוא לא יהרוג אותך. תאריך זול, הא?
      • אתה יכול לבחור מצבים אלה במסך האפשרויות ותוכל לשחק בשניהם בו זמנית, אם תרצה בכך.
  2. 2
    לגרסה 0. 9,5., בטל את הנעילה של "מצב mh". זה יפעל כמו סרטון של Marble Hornets ביוטיוב, תוך שימוש בפורמט הכניסה. המוזיקה שונה במקצת, הסטטית בולטת יותר והיא עוברת כמו סרטון מוקלט מראש. לאחר שתעבור זאת, תוכל לעבור למצב יום ולמצב של 15 €.
  3. 3
    לגרסה 0. 9,7. יש לפתוח תחילה את מצב הצרעות משיש. זה רק שינוי שם קל (MH הוא אחד באותו, באמת). מצב 15 € הוסר בגלל הפרת זכויות יוצרים.
    • יש לך גם אפשרויות להשתמש בפנס ארכובה ובמקל זוהר. יתרה מכך, תוכלו להשהות את המשחק כל עוד אין סטטי על המסך. ככל שאתה אוסף יותר ויותר דפים, אתה יכול לראות פחות. גם ערפל יתחיל להתגלגל פנימה.
      • יש גם קישורים נוספים בתפריט המובילים לפורומים ומשאבים נוספים וכו '.

טיפים

  • שמירה על תנועה מתמדת תמנע את הסבירות שגבר דק ייקח אותך מאחור.
  • הדפיס את המפה אם אינך יכול לשנן אותה.
  • שמרו על חיי סוללה; כבה אותו בעמודים הראשונים.
  • אם המשחק שלך פועל לאט, הקטנת הרזולוציה הגרפית תאיץ את העניינים.
  • ספרינטים כאשר מפחדים (כלומר כאשר איש רזה מופיע קרוב אליכם) יגרום לכם ללכת מהר מאוד, אך גם להפחית את הסיבולת המרבית של הדמות. השתמש רק בהערות האחרונות.
  • רזה לא יכול לזוז אם אתה צופה בו. אבל אתה יכול רק לצפות מרחוק מאוד. אל תשתמש בזה כטקטיקה אסטרטגית; רק זכרו את זה.
    אם הורדתם את משחק האימה ההישרדותי אינדי
    אם הורדתם את משחק האימה ההישרדותי אינדי, Slender: The Eight Pages, יתכן וקשה לכם להשלים אותו.
  • וודא שאתה לא מסתכל על האדמה. לא תראו כלום והסיכויים שתתקוף איש רזה יגדלו.
  • התחל לרוץ כשיש לך 4 עמודים. גבר דק נוטה יותר לטלפן כשאתה הולך.
  • המרחק שלך (והאם הפנס שלך דולק) מחליט לכמה זמן אתה יכול לבהות באדם הדק.
  • אל תשלח דואר זבל על מקש shift, ה- README.txt קובע כי החל מ- V0,9.7 לחיצה על מקש shift מקזזת מיד 5% מהסיבולת שלך. פשוט החזיקו את המקש אם תרצו לרוץ / לרוץ.
  • אם יש דף במתחם האמבטיה, בדרך כלל אין דף במנהרה. השתמש בטיפ זה כדי למנוע בזבוז זמן וחיי סוללה בפנס שלך.
  • אם אתה רוצה להבין היטב את הסיפור מאחורי איש רזה, צפה בסרט.
  • אל תשחק את המשחק עם אוזניות.
  • אל תעשה את זה בחושך בזמן שאתה בבית לבד.

אזהרות

  • אל תתחיל לחשוב שגבר דק הוא אמיתי. הוא רק דמות בסיפור.

דברים שתזדקק להם

  • רזה: שמונת העמודים שהורדו
  • מחשב
  • מפת היער הדק (אופציונלי)

שאלות ותשובות

  • מדוע לסלנדר אין פנים?
    בדיוק כך מתאר הקריפיפסטה המקורי את סלנדר - מפלצת גבוהה וחסרת פנים.
  • האם הוא אמור להפחיד ילדים?
    כן, הוא תוכנן לקבל את כל מה שילד יפחד ממנו באופן טבעי.
  • האם רזה עדיין יכולה לתפוס אותי אם אשהה את המשחק? המוסיקה עדיין מתנגנת כשאני עוצר, אז אני לא בטוח.
    לא, הוא לא יכול. זה שאתה עדיין שומע את המוסיקה לא אומר שהוא עדיין יכול להשיג אותך.
  • סלנדרמן יתקוף אותך אם לא תלחץ על כפתורים כלשהם במשחק?
    כן, הוא יתקוף כשתקופת החסד תסתיים. הקשיבו לצליל דריכה במשחק.
  • מה גורם לרעשים מסוג הצעד בתוך Slender?
    הרעשים הצורבים הם פשוט אינדיקציה למתי המשחק התחיל באופן רשמי ודק יכול לתקוף אותך; זו רק מוזיקת רקע.
  • מדוע סלנדר לא רוצה שאראה את ההערות?
    הוא לא רוצה שתנצח אותו. הוא לא רוצה שתנצח "בחיים שלך בחזרה".
  • כיצד אוכל לרוץ ב"סלים: שמונת העמודים "?
    החזק "משמרת" כדי לרוץ.
  • אם אני רואה את רזה, האם כיבוי הפנס יעזור?
    כן, זה יהיה.
  • מה קורה אחרי שגברתי על סלנדר?
    לאחר איסוף של שמונה עמודים הרעש הצורב נעצר, ואז סלנדרמן מכריח אותך להסתכל עליו ואז אתה מקבל את "SlenderFace" האופייני לך. ואז הזיכויים מתחילים להתגלגל. אז כן, זה בכל מקרה יקרה.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail