איך לשכפל במיינקראפט?

הפקודה המשובט (/ שיבוט) מאפשרת לשחקנים להעתיק חלקים של אדמה בזמן שהם נמצאים בעולם עם בגידות.
שיבוט ב- Minecraft הוא פקודת קונסולה חדשה שנכללת בעדכון 1,8 ששוחרר ב -2 בספטמבר 2014. פקודת השיבוט (/ clone) מאפשרת לשחקנים להעתיק חלקי אדמה בעודם נמצאים בעולם עם רמאות. תכונה חדשה זו שימושית בזירוז תהליך העיצוב של הכנת מפות.
שיטה 1 מתוך 2: פקודות למידה לשיבוט בסיסי
- 1צור פרופיל תמונת מצב. לשם כך, פתח את משגר Minecraft ובחר "פרופיל חדש" בפינה השמאלית התחתונה כדי לפתוח את תפריט עורך הפרופילים.
- בתיבה שם פרופיל בחלק העליון, הזן "תמונת מצב", ובקטע בחירת גרסאות, סמן את התיבה הראשונה שכותרתה "אפשר גרסאות פיתוח ניסיוניות ('תמונות')."
- בתפריט הנפתח השתמש בגרסה בחר "תמונת מצב 14w28b" ואז לחץ על "שמור פרופיל" בפינה השמאלית התחתונה.
- 2הפעל את minecraft באמצעות פרופיל התמונה. פשוט לחץ לחיצה ימנית על התפריט הנפתח בפינה השמאלית התחתונה של המשגר ובחר את תמונת המצב.
- 3פתח עולם יצירה חדש או קיים מראש.
- 4לחץ על f3 כדי להעלות שכבת-על של מידע סטטוס. זה צריך לכלול קואורדינטות עבור המיקום הנוכחי של הדמות שלך, כמו גם קואורדינטות עבור החסימה שהם מסתכלים עליה.
- 5קבע שלוש קבוצות של קואורדינטות.
- <x1> <y1> <z1> זהו חסימת ההתחלה שברצונך לשכפל.
- <x2> <y2> <z2> זהו גוש הסיום באזור שברצונך לשכפל. האזור מחבר את הקואורדינטה הראשונה ואת הקואורדינטה השנייה בבלוק תלת ממדי.
- <x> <y> <z> זהו המקום בו תופיע האדמה המשובטת.
עכשיו שאתה יודע מה עושה מצב 1 ומצב 2, בחר באיזה מצב תוסיף לפקודת השיבוט שלך. - 6פתח את תיבת הצ'ט על ידי לחיצה על T. תיבת הצ'אט מאפשרת לך להוסיף פקודות קונסולות שונות בנוסף לשיחה עם נגנים אחרים.
- 7הקלד "/ שיבוט <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>" (ללא המרכאות). הקלד אותו כדי למלא כל קבוצת קואורדינטות על סמך אלה שקבעת קודם.
- אל תכלול את סוגרי הזווית בפקודה שלך וודא שהם מופרדים על ידי רווח.
- 8לחץ על Enter כדי לשכפל את האזור שנבחר. לאחר מכן האזור יופיע בקואורדינטות <x> <y> <z>.
שיטה 2 מתוך 2: שימוש במצבים לשיבוט מתקדם
- 1צור פרופיל תמונת מצב. לשם כך, פתח את משגר Minecraft ובחר "פרופיל חדש" בפינה השמאלית התחתונה כדי לפתוח את תפריט עורך הפרופילים.
- בתיבה שם פרופיל בחלק העליון, הזן "תמונת מצב", ובקטע בחירת גרסאות, סמן את התיבה הראשונה שכותרתה "אפשר גרסאות פיתוח ניסיוניות ('תמונות')."
- בתפריט הנפתח השתמש בגרסה בחר "תמונת מצב 14w28b" ואז לחץ על "שמור פרופיל" בפינה השמאלית התחתונה.
- 2הפעל את minecraft באמצעות פרופיל התמונה. פשוט לחץ לחיצה ימנית על התפריט הנפתח בפינה השמאלית התחתונה של המשגר ובחר את תמונת המצב.
- 3פתח עולם יצירה חדש או קיים מראש.
- 4לחץ על f3 כדי להעלות שכבת-על של מידע סטטוס. זה צריך לכלול קואורדינטות עבור המיקום הנוכחי של הדמות שלך, כמו גם קואורדינטות עבור החסימה שהם מסתכלים עליה.זה מכניס את השיבוט לאזור שצוין, אך הוא יציג הודעת שגיאה אם יש חפיפה כלשהי.
- 5קבע שלוש קבוצות של קואורדינטות.
- <x1> <y1> <z1> זהו חסימת ההתחלה שברצונך לשכפל.
- <x2> <y2> <z2> זהו גוש הסיום באזור שברצונך לשכפל. האזור מחבר את הקואורדינטה הראשונה ואת הקואורדינטה השנייה בבלוק תלת ממדי.
- <x> <y> <z> זהו המקום בו תופיע האדמה המשובטת.
- 6פתח את תיבת הצ'ט על ידי לחיצה על T. תיבת הצ'אט מאפשרת לך להוסיף פקודות קונסולות שונות בנוסף לשיחה עם נגנים אחרים.
- 7הקלד "/ שיבוט <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>" (ללא המרכאות). הקלד אותו כדי למלא כל קבוצת קואורדינטות על סמך אלה שקבעת קודם.
- אל תכלול את סוגרי הזווית בפקודה שלך וודא שהם מופרדים על ידי רווח.
- 8פקודה זו תיקח את החסימה עם מספרי הקואורדינטות הנמוכים ביותר במרחב המוגדר מערכה 1 ו -2 ותעביר אותה למיקום שצוין על ידי <x> <y> <z>.
- הבלוקים הנותרים ימלאו מאותה עמדה הממלאים את האזור שצוין.
- המספר המרבי של חסימות שניתן להעתיק הוא 32768, והיא תחזיר שגיאה אם תחרוג ממנה.
- כרגע אין יכולת לסובב קטע משובט; הכיוון יישאר זהה.
- 9דע מה מצב 1 עושה. זה מציין אילו בלוקים משובטים.
- החלף. אם אינך מציין מצב 1, זו ברירת המחדל. מצב זה מעתיק כל בלוק באזור שנבחר.
- מסונן. מסיר הכל מלבד סוג הבלוק שצוין. לדוגמה, "/ שיבוט 0 0 0 1 1 1 1 2 1 מסנן מיינקראפט רגיל: אבן" ישכפל אבן רק מהאזור.
- מוסוה. מעתיק כל בלוק למעט אוויר.
- 10דע מה מצב 2 עושה. השתמש באפשרות זו כדי לשנות את האינטראקציה של השיבוט עם העולם.
- נורמלי. זוהי הגדרת ברירת המחדל עבור mode2. זה מכניס את השיבוט לאזור שצוין, אך הוא יציג הודעת שגיאה אם יש חפיפה כלשהי.
- מהלך \ לזוז \ לעבור. הבלוקים המשובטים מוחלפים באוויר, מה שגורם לאזור להיראות כאילו הוזז.
- כוח. אם האזור בו מופיע השיבוט החדש יגרום לחפיפה של חסימות, מצב זה יאלץ להחליף את הבלוקים החופפים.
לדוגמה, "/ שיבוט 0 0 0 1 1 1 1 2 1 מסנן מיינקראפט רגיל: אבן" ישכפל אבן רק מהאזור. - 11בחר באיזה מצב להשתמש. עכשיו שאתה יודע מה עושה מצב 1 ומצב 2, בחר באיזה מצב תוסיף לפקודת השיבוט שלך.
- 12הכנס מצב לאחר הקואורדינטות המשובט. לאחר שבחרת מצב, הכנס אותו לאחר הקואורדינטות שהקלדת בתיבת הצ'אט.
- לדוגמא: "/ שיבוט <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> mode1 mode2".
- מצבים הם חלק אופציונלי של שיבוט שנותנים למשתמש שליטה רבה יותר על מה משובט. אם לא מצוין מצב, מצבי ברירת המחדל הם "החלף" עבור מצב 1 ו"רגיל "עבור מצב 2.
- אם מצוין מצב 1 אחד ומצב 2 לא, ברירת המחדל תהיה רגילה ולהיפך.
- 13לחץ על Enter כדי לשכפל את האזור שנבחר. לאחר מכן האזור יופיע בתאום <x> <y> <z> ועם המצבים שהוספת.
שאלות ותשובות
- כיצד אוכל להשריץ אדם במיינקראפט?היכנסו לכרטיסייה "שונות" ובחרו את ביצת "הכפר" ואז לחצו לחיצה ימנית (או שמאלה, תלוי בתכנית השליטה שלכם) על הקרקע.
- האם אוכל לשכפל את עצמי?אינך יכול לשכפל את עצמך כרגע. מוג'אנג עשוי להוסיף שיבוט ב -1,12 אך זה לא אושר.