איך לשחק מארת 'בתגרה אחידה סופר לרסק?
Super Smash Brothers Melee הוא משחק מהנה, אם אתה יודע לשחק. להלן מספר טיפים שיעזרו לך ללמוד לשחק טוב כמו מארת.
שיטה 1 מתוך 4: משחק חרב והצבה
- 1השתמש בקצה החרב. ההתקפות של מארת הן החזקות ביותר על קצה חרבו. בגלל זה, אתה יכול להמשיך לתקוף את האויבים שלך מרחוק, בעוד שהם אפילו לא יכולים לגעת בך. עדיף להיות רחוק למדי מאויבך בכל עת.
- 2הזמן את ההתקפות שלך בזהירות ובדייקנות. תזמון הוא הכל בהתקפות של מארת. עשה זאת והיריבים שלך יעופו מהבמה תוך זמן קצר.
- 3השתמש בהתקפות א 'מהאוויר בחוכמה. התקפות האוויר A של מארת נאמרות כגדולות ביותר במשחק. עם זאת, וודא שלא תתן לאויב שלך את האפשרות לתקוף.
- 4השתמש ברסק שלו קדימה. להתקפה זו יש סטיגמה שלילית גדולה בגין שימוש יתר, ומסיבה טובה. הוא עוצמתי, יחסית מהיר, ויש לו את המגוון הגדול ביותר של מהלכי מרת. תרגלו כך שתוכלו לקבל טיפ. זה הרבה יותר חזק. כמו כן, אל תשתמשו יותר מדי בצעד מכיוון שהוא יכול להיענש או עלול לעצבן את היריב מאוד.
- 5תכנן את הדלפקים למטה. הם יכולים להיות שימושיים, אבל זה לגמרי מצבי. כן, זה הופך אתכם לפגיעים מבחינה פיזית, אך כאשר משתמשים בהם יותר מפעם או אולי פעמיים היריב תופס ויזייף התקפה, יגרום לכם להתנגד, ותישארו פתוחים לעונש. יש כמה פעמים (מעט מאוד) במקרים בהם מקצוענים ישתמשו בזה, כן, אבל רק כ"משחק מחשבה "או כטריק כדי להטעות מישהו שלא רגיל לראות דלפקים, או אחרי קפיצת מדף (הרפתה מהמדף על ידי הטיית מקל הבקרה כלפי מטה או הרחק מהמדף, והשתמש בקפיצה השנייה שלך כדי לחזור לבמה). זה יכול לשמש גם כ- Edgeguard כדי להתמודד עם תווים באמצעות הקפיצה השלישית שלהם (בדרך כלל למעלה B).
- 6הפוך את להב הדולפינים שלך. להב הדולפינים ההפוך (Up-B) נעשה על ידי לחיצה על up-b ואז אחורה במהירות. אם מארת יהיה ליד היריב, הוא יהיה הרבה יותר חזק, מסוגל להרוג אותם באחוזים גבוהים יותר.
- 7וודאש. ה- wavedash של מארת 'הוא בין הטובים במשחק, המדורג במקום ה -4 תחת Mewtwo, Ice Climbers ו- Luigi. זה נעשה על ידי הזזת האגודל לאורך כפתור קפיצה (בדרך כלל X) כדי לעשות קפיצה קצרה, ואז אוויר כיוון במהירות משתמט לעבר הבמה בזווית. אם נעשה כראוי, תראה שמרת "מחליק" על הבמה במהירות. נסה להזין די מהר כדי שנראה שמרת מעולם לא עזב את הקרקע. אם אתה שולט, זה יגביר מאוד את הניידות של מרת ויאפשר לך לבצע קומבינות מורכבות.
- 8לתקוף פעמיים בקפיצה אחת. מארת היא אחת הדמויות הבודדות שיש להן יכולת לעשות שתי התקפות אוויריות עם הופ אחד קצר. ניתן לעשות זאת באמצעות האוויר הקדמי שלו, שיוצא במהירות ובעל זמן התאוששות מועט.
שיטה 2 מתוך 4: שמירה על קצה
- 1שומר מדף עם הטיה כלפי מטה. Down-Tilt הוא מהלך מושלם כששומרים על הקצה מאחיזתם של היריבים. השתמש ממש לפני שהיריב מנסה לתפוס את הקצה.
- 2לשלול את התאוששות המדף שלהם עם ניפוץ קדימה. לרסק קדימה יש טווח עצום. מסיבה זו, ניתן להשתמש בה בכדי להתגבר על החלמת האויב.
- 3הפילו אותם בעזרת ספייק אוויר למטה. עשה זאת על ידי מכה עם הקצה. אל תשתמש במהלך הזה מחוץ לבמה מכיוון שיש בו טונות של פיגור לאחר המעבר, ואתה עלול ליפול למוות שלך. עם זאת, אפשר לקפוץ מהמדף אל הבמה ולמטה באוויר בו זמנית, דוקרני ויריב שמנסה לתפוס אותו אחריכם.
- 4קצה חזיר כאשר היריב שלך נופל. לשם כך, פשוט תפסו את המדף כשהיריב מנסה לעשות זאת. בדרך כלל, הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא באמצעות wavedash ממוקם היטב. מכיוון שרק דמות אחת יכולה לתפוס את המדף, הם יפלו אל מותם אם אתה מחזיק אותו אלא אם כן הם יכולים להחזיר אותו לבמה או להפיל אותך ממנו. כאשר אתה תופס לראשונה את המדף או מתגלגל לבמה, אתה בלתי מנוצח באופן זמני, אז השתמש בזמן הזה כדי לספוג את התקפת ההתאוששות של היריב שלך.
שיטה 3 מתוך 4: התאוששות
- 1השתמש בצד- b להתאושש באוויר. כאשר הוא דופק, צד ב 'ייתן למרת' קצת זמן להישאר באוויר. כשאתה קרוב מספיק לצד הבמה, ואז לחץ על Up-B. אם אתה קרוב מספיק לצד הבמה ואויבך מנסה "קיפוד", לפעמים ההתקפה תכה בו. אתה יכול אפילו לצד B יותר מפעם אחת אם אתה מתזמן את זה נכון, ומאפשר לך לכסות מרחקים עצומים כדי לבצע התאוששות קשה.
- 2מונה כדי לברוח ממטח. Down-B משמש כמונה, והוא אחד ההתקפות המועילות ביותר של מרת. השתמש בו כאשר אתה מתבצר על ידי התקפות ולא יכול להימלט. לא תיקח שום נזק מהתקיפה ההיא, ואז תשתמש במכת חרב כדי להפיל אויבים.
- הימנע מלהתמודד שוב ושוב, מכיוון שרוב השחקנים יתפסו במהירות ויזייפו אותך ויותיר אותך פתוח.
- 3ממתק להחלמה על מדף. זה נעשה על ידי עיכוב התזמון של להב הדולפין (Up-B) כך שתתפוס את המדף מאוחר ככל האפשר, מה שהופך את עצמך פחות פגיע ככל שתתאושש. עם זאת, ניתן להתמודד עם זה באמצעות חיפושי קצה, אז היזהר.
שיטה 4 מתוך 4: אסטרטגיות
- 1לדפוק אותם באוויר. התקפות אוויריות ותרסקות אוויריות שימושיות ביותר לצבירת נזק ליריבכם. כשיש להם נזק מספיק הוגן, אתה יכול לכפות אותם על קצה ולהשתמש ב- B טעונה או בסמאש כדי לשמור עליהם שם.
- ובכן, זה קצת מעורפל, כמעט לכל הדמויות הראויות יש משחק אוויר גדול בגלל ביטול מוחלט של השהיה שנעשתה על ידי דשדוש (ראו את המאמר הקשור כאן או רצוי על לוחות סמאש) ורוב הדמויות מסתמכות על ניפוצים עבור KOs. ניתן לחזות a a טעון, השתמש במניעות c-stick. כן, אתה הולך להגיד שהם זולים, אבל לא לאף אחד שמנסה להשתמש ב"טכניקות מתקדמות ". חפש במתקדמים כיצד להפעיל וידאו ביוטיוב או עבור ללוחות ניפוץ כדי לגלות את כל מה שאמרתי כאן ועוד.
- 2תקוף בדרכים שאנשים לא מצפים להם! דוגמה אחת היא לקפוץ קדימה ולהשתמש ב- b שלך כדי לחייב מעט ולסבול מעט נזק. אך זכרו, הדרך היחידה שזו אסטרטגיה טובה היא אם היא לא צפויה. אז השתמשו במשורה (לא הרבה).
- 3סנדה אותם עם נייר נדיר. אסטרטגיה קלה אך יעילה היא להשתמש בנייר האוויר של מרת '(אוויר נייטרלי). זהו hitbox גדול, חיתוך כפול וביצוע מהיר הוא גישה מצוינת המשמשת את המצטרפים החדשים וגם אנשי המקצוע
- 4שמירה על מומנטום היא המפתח! מומנטום הוא היעילות שלך בלחימה. ביצוע קומבינות היא הדרך הנפוצה ביותר לשפר את המומנטום, אך יש דרך טובה יותר. אם אתה לא מצליח להיכנס "לחריץ" של קרב, ולאויב יש יותר מומנטום, נסה לשבש אותו במקום לנסות להשיג אותו מיד עם קומבינות וכאלה. הורידו אותו מהמשחק שלו ואז תוכלו לדאוג לחזור לשלכם. אתה לא מתכוון להכות אותו אם המומנטום שלו גדול יותר, אז עצור אותו, אז תוכל לבנות משלך.
- השתמש ב- Up-B לעתים רחוקות מאוד כמתקפה, אלא אם כן יש צורך לסיים קומבינה כהיפוך. זמן ההתאוששות שלה ארוך במיוחד לדמות כמו מארת 'הנהנית ממהירות.
- השתמש באוויר הקדמי שלו כדי להעניש את היריב מספר פעמים בזמן שהם נופלים באוויר
- למרת 'יש עדיפות רבה מולו ומעט מעליו. זה המקום שבו היריב שלך צריך להיות כל הזמן.
- אל תחשוב שאתה צריך להכות רק בקצה החרב שלך. זה טוב להחליף בין השניים בהתאם למצב. כאשר אתה רוצה לשמור על האויב קרוב למעקב באמצעות התקפות מהירות, השתמש במרכז הלהב שלך. כדי לסיים קומבינה, או כדי להעלות את היריב כהגדרה, השתמש בטיפ.
- תראה ותלמד! יוטיוב מלא בסרטונים של מקצוענים אמיתיים כמו קן שמשחקים את מארת '. למרות שחלק מהטקטיקות שלהם יהיו מחוץ להישג ידם של מתחילים, זה באמת יכול לעזור לך לעלות מ"הנצח רמה 9" למשחק סולידי.
- לחרב של מארת יש מגוון רחב, כך שניתן להשתמש בה כדי להחליף את רוב הקליעים עם הקדימה- A.
- Side-B מאוד שימושי לביצוע משולבת של ארבעה (או יותר) להיטים. אתה יכול להכות עם התקפה ראשונה, ולאחר מכן, בתזמון מושלם, לתקוף עם ארבע התקפות נוספות, תלוי לאיזה כיוון אתה מטה את הג'ויסטיק ולחץ על B. ללהיט השלישי יהיה בדרך כלל הרבה נפילה, אז המשך המשולב יהיה חסר טעם, אבל אם היריב משתמש במגן שלו כדי לחסום את שלושת המכות הראשונות, למכה הרביעית יש אחוזי הצלחה גבוהים מכיוון שהמגן שלהם מצטמצם כשהם מחזיקים את לחצני הכתפיים, וכשאתה מכה עם המשולבת. אבל באמת, מהלך זה צריך להיות מוגבל להחלמה אופקית בלבד, אך השימוש בו פעם או פעמיים בכדי לנפש את היריב לא יזיק.
- שמור על היריב באוויר. התקפות כמו הטיה מעלה, האווירה למעלה, האוויר קדימה והאוויר הנייטרלי מסייעות להשיג זאת.
- מארת 'הוא דמות הרבה יותר טובה מקבילו רוי. מארת מהיר יותר, עושה יותר נזק, יש לו יותר נפילה, הוא כבד יותר, משלב טוב יותר ויש לו התאוששות טובה יותר מרועי.
- הצד שלו Smash Attack הוא כנראה הכי שימושי בקצה. בתזמון נכון, תוכלו להשתמש בו שוב ושוב, ולא לאפשר לאויב שלכם להישאר על הבמה.
- ודא שפתחת אותו בפועל לפני שניסית להשתמש בו. בטל את נעילת אותו על ידי מכות את המשחק עם כל 14 הדמויות איתן אתה מתחיל ואז מכה אותו בקרב.
- המכה השנייה של צד ב '(Dancing Blade) היא נייטרלית (קדימה) או כלפי מעלה, השלישית והרביעית נייטרלית, כלפי מעלה או כלפי מטה. המכה השלישית כלפי מטה היא מכת מטאורים נהדרת אך היא מאוד מצבית מכיוון שלוקח לה זמן רב לבצע אותה.
- משולבת פשוטה פוגעת בקצה האוויר הקדמי של מרת פעמיים (אולי יותר) ואז פוגעת בקצה האוויר למטה. זה יעיל מכיוון שהוא שולח את היריב למטה, אבל לא ישר למטה. אם זה יישלח ישר למטה, הם היו יכולים למטאור לבטל אותו ואז לא למות.
- הקפד לא להשתמש יתר על המידה ב- B (הדלפק) כי זה פשוט לא יעבוד. השתמש בו רק כאשר האויב אינו מצפה לכך.
- למארת יש דודג 'מהיר מאוד (L או R פלוס שמאלה או ימינה על מקל הבקרה). עם זאת, למרות שהוא הרבה יותר טוב מרוב הדמויות, הוא עדיין צפוי מדי (יש כמות קטנה של פיגור סיום, וניכר היכן ומתי זה יתרחש ברגע שתתחיל להתחמק) כדי להיות מאוד שימושי נגד אנשים שיודעים לשחק. הימנע ממנה כמו המגפה.
- מארת הוא דמות טובה, אך זכרו, כל ההתקפות שלו מבוססות על תגרה (יד ביד, או במקרה שלו, חרב ליד) כדי שיהיה לכם סיכוי לקרב, עליכם להיות מסוגלים להגיע אליהם ולהתמודד נזק כלשהו, כך שקישור או אפרסק יכולים להוות אתגר עבורך
מאמרים בנושאים דומים