כיצד ליצור אפליקציה לנייד?
תעשיית האפליקציות הסלולריות כבר חצתה את הנתון הקריטי של מיליארד דולר. סמארטפונים, טאבלטים ומכשירים ניידים אחרים מהווים נתח ניכר ממשתמשי האינטרנט. הגורם הקובע להצלחת אפליקציה הוא האיכות וחווית המשתמש.
חלק 1 מתוך 5: קביעת אמת מידה: עיצוב
- 1הפוך משתמש חדש לנקודת המידה שלך לעיצוב. העיצוב צריך להיות פשוט מספיק כדי שמשתמש חדש יוכל לנווט בקלות. בדוק את האפליקציה שלך עם כמה חברים או באופן אידיאלי עם קבוצה גדולה יותר של אנשים שאינם בקיאים בשימוש בטלפון הסלולרי. ראה כיצד הם מופיעים, היכן הם נתקעים, האם אלו אינטואיטיביים, אטרקטיביים ומהנים לשימוש? שנה את העיצוב שלך בהתאם.
- באופן דומה, אנשים שהם פחות משכילים ומשתמשים צעירים (ילדים) הם מגזר שוק גדול. העיצוב חייב להיות אינטואיטיבי מספיק כדי לעזור להם להשתמש באפליקציה שלך ללא טרחה.
- 2זכור מערכות הפעלה שונות. שוק האינטרנט הסלולרי מחולק בין מערכות הפעלה שונות. שקול את ההבדלים הללו לפני שתכנן את האפליקציה. השתמש בעיצוב רספונסיבי כדי להבטיח שהאפליקציה שלך תופיע כמתוכנן בכל פלטפורמות ומערכות הפעלה שונות.
- ליצירת אפליקציה לאנדרואיד שלך סטודיו אנדרואיד שלך וליצירת אפליקציית iOS תוכל להשתמש בערכת פיתוח Xcode.
- 3ודא שהאפליקציה שלך עובדת בפלטפורמות שונות בצורה חלקה. השתמש באסטרטגיית עיצוב רספונסיבית ליצירת אפליקציה גמישה וניתנת להתאמה אישית לפלטפורמות שונות. עיצוב רספונסיבי מתייחס לרעיון שאפליקציה או אתר משנים את הפריסה, הגופנים והגרפיקה בהתאם להתקן האחסון. אל תלך על האסטרטגיה של יצירת גרסה מקוצרת של האתר שלך לטלפונים ניידים. במקום זאת, ראשית בנה את האתר למסך הקטן ואז הגדל אותו למסכים הגדולים יותר.
- 4אל תתעלם מרשתות. הרשת היא כלי מצוין לשמירה על עיצוב עקבי של האפליקציה ועל המסלול על פני מספר עמודים. עקביות בגרפיקה, גופנים וסמלים יוצרת מראה מקצועי. שלא לדבר על זה, זה משקף את תדמית המותג שלך.
- 5אל תשכח את החוויה הלא מקוונת. לא בכל האזורים יש כיסוי רשת. החלט על גורם שימושיות לא מקוון של האפליקציה שלך. ודא שרוב התכונות באפליקציה שלך פועלות במהלך הפעלות לא מקוונות. בחלקים מסוימים של העולם הפסקות חשמל הן תכונה קבועה בחיי היומיום, ולכן באופן אידיאלי היישום שלך יהיה שמיש גם אם אין לך חיבור לאינטרנט.
- כדי ליצור חוויה לא מקוונת, עליך ללמוד מחשוב ללא שרתים. זה יעזור לך ביצירת יישום תוכנה לא מקוון.
חלק 2 מתוך 5: לחפור עמוק יותר: תכנון
- 1החליטו מה המטרה שלכם. ברור, הגדר את המטרה שלך לגבי מטרת האפליקציה שלך. למשל, מצא תחנות דלק בכביש מהיר במדינה או מדינה מסוימת.
- 2תעשו קצת ניירת. דמיין כיצד ייראה האפליקציה שלך על המסך. צייר תרשים גס של מסכים או עורות. מהן הפונקציות ומה שביניהם?
- 3חקר את השוק. דע אם הרעיון שלך כבר בשימוש. גלה מה המשתמשים מחפשים? איך לנצל את השוק כלכלית? גיר תוכנית שיווקית. שיווק אינו השלב האחרון בייצור אפליקציות. זה צריך להילקח בכל שלב, כלומר טרום ייצור, ייצור ואחרי ייצור.
- 4לוח סיפור. Storyboarding עוזר לך לקבל תכנית מתכונת של פונקציונליות האפליקציה. בדומה ל- storyboarding לסרטים, ככל ש- storyboard משוכלל יותר, כך התהליך נהיה צלול יותר.
- 5הכינו אב טיפוס או מסגרת קווית. כלי אב טיפוס מאפשרים לך לראות ולבדוק את האפליקציה שלך בזמן אמת. אתה יכול לבדוק ולשנות בהתאם. בקש מחבריך ומשפחתך לבדוק את האפליקציה שלך ולתת משוב. שלב את המשוב שלהם בשינויים שלך.
- 6בנה את ה- backend. עכשיו לאחר בדיקת האב-טיפוס, התחל את עבודתך על ה- backend. זהו הצד של היזם ביישום. הוא כולל אחסון, ממשקי API, שרתי התקנה ומסדי נתונים.
- 7להירשם. App Store מחייב אותך להירשם כמפתח. אתה לא צריך להיות מומחה בתכנות אבל זה דורש תשלום. עיין באתרים למידע נוסף.
- 8עור / מסך זה. זוהי היצירה בפועל של עורות או מסכים בהם המשתמשים ישתמשו. אתה עושה ממשק משתמש בשלב זה.
חלק 3 מתוך 5: בניית האפליקציה שלך
שימוש בשירות בניית אפליקציות
- 1שקול להשתמש בשירות בניית אפליקציות. ייצור אפליקציות דורש בדרך כלל הרבה עבודה קשה וכסף. לא כולם יכולים להרשות לעצמם. להלן פיתרון. אתה יכול להשתמש בפלטפורמות לבניית אפליקציות שנמצאות בשפע באינטרנט. הם מתחילים בחינם ועוברים למנוי חודשי / שנתי. יתר על כן, הם לא צריכים שתכתוב קוד. הם מציעים ממשק משתמש גרפי. אתה רק צריך לגרור, להוריד, להעלות תמונות, תיבות סימון, והאפליקציה שלך הושלמה. בינגו!
- 2חפש בונה אפליקציות באופן מקוון. ישנם אתרים רבים המציעים שירותי בניית אפליקציות. עברו על כמה וקראו תוכן והמלצות. שקול ממשק אינטואיטיבי וקל. חלקם מציעים שירותים בחינם בעוד שאחרים גובים עמלות.
- 3הירשם. וודא שקראת את החלק לעיל בנושא העמקה. בצע ניירת והדמיה לפני שתתחיל בתהליך. לוח סיפור כיצד המסכים והפונקציות שלך יעבדו.
- 4התחל לבנות את האפליקציה שלך. מרבית האתרים קלים מאוד לשימוש. כל מי שיש לו ידע בסיסי כלשהו במחשבים ובאינטרנט יכול לעשות זאת בקלות.
- 5החל את העצות "הגדרת אמת המידה". קרא את החלק לעיל שכותרתו "הגדרת המדד". האפליקציה שלך צריכה להכיל מספיק תכונות שעובדות במצב לא מקוון. הפוך עיצוב אינטואיטיבי, כך שמשתמשים חדשים יוכלו להשתמש בו בקלות.
- 6שקול אלמנטים חזותיים. שקול טקסט, טיפוגרפיה, צבעים, סמלים, כרטיסיות וכו ', מראש כדי להעניק מראה עקבי.
קרא גם: כיצד להפוך במהירות למומחה אקסל?
חלק 4 מתוך 5: לעשות זאת בעצמך
- 1עשה זאת בעצמך אם אתה משחק. האפליקציות ואתרי האינטרנט המפורסמים הם תוצאות של דם קודנים, זיעה ודמעות. לא ניתן להשיג את כל התכונות עם אתרי בניית אפליקציות. אז אם יש לך רעיון מבריק לאפליקציה, ללמוד לקודד לא רע. זו הדרך הרגילה לייצר אפליקציות:
- 2למדו תכנות. בשפות בסיסיות מתכנת צריך לדעת הם: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, סוויפט, ReactJS, PHP, Node.js, ו- Ruby. אתה יכול ללמוד עוד. זה בונוס. עם זאת, שלט בכמה שפות ולמד את היסודות של אחרים. או לקבל קבלה במכללה או ללמוד באופן מקוון באמצעות מדריכים וסרטונים. אין מחסור באף אחד!
- 3קבל מערכת. חקרו את השוק כדי להשיג מערכת מתאימה לעבודה שלכם.
- 4החל עצות שניתנו לעיל. קרא את הסעיפים לעיל: הגדרת אמת מידה וחפירה עמוקה יותר. החלקים הראשונים הם הטיפים של מפתחי אס. המאוחר מתאר את היסודות של יצירת אפליקציות מוצלחת.
- 5בנה את הסביבה. הגדר את הסביבה לפיתוח אפליקציות. התקן את הסביבה בהתאם למערכת ולאפליקציה שלך.
- 6צור את האפליקציה שלך. לאחר שביצעתם ניירת ביסודיות ויש לכם מושג ברור למראה ולפונקציות המשתמשות בטיפים המפורטים לעיל, כעת התחילו בקידוד. צור קוד מקור של פרויקט, קבצי משאבים, קבצי מניפסט.
- 7ניפוי באגים ובדיקה. בשלב זה, אתה בונה את האפליקציה שלך בחבילה ניתנת להפרעה. השתמש בכלי SDK לאפליקציית בדיקה.
- 8לפרסם ולבדוק. במהלך שלב זה, אתה בודק שוב את האפליקציה שלך במצב שחרור.
חלק 5 מתוך 5: פרסום
- 1בדוק מחדש. עכשיו האפליקציה בפועל מוכנה. בדקו זאת באמצעות אפליקציית בדיקת אפליקציות (יש אפליקציות לבדיקת אפליקציות).
- 2לפרסם. באפשרותך לפרסם אותו ישירות דרך חשבון המפתח שלך בחנויות האפליקציות iTunes או Google Play או לשלוח אותו לאתר בו השתמשת לבנייתו. עכשיו, המתן וצור באז על האפליקציה שלך.
- 3שווק את האפליקציה שלך. תהליך השיווק שהתחלת מייצור מראש באמצעות מחקר והמשיך בבלוג וברשתות חברתיות, מקבל כעת תאוצה. הכינו מיקרוסייט לאפליקציה שלכם. השתמש בסרטוני תדמית. פרסם ברשתות החברתיות. הפעל תחרות כלשהי או טקטיקות שיווק אחרות כדי למשוך תשומת לב. צריך להיות לך גם מודל עסקי.
- ניתוח אפליקציות שימושיות ומפורסמות להשראה.
- דע את נפש קהל היעד שלך. ילדים אוהבים צבעים עזים, גברים מעדיפים גוונים ואילו נשים נוטות יותר לגוונים.
- השתמש בקבוצת בודקים לבדיקת האפליקציה או האתר שלך.
- השתמש בתקשורת חזותית ליצירת מראה ותחושה נקיים ומעניינים.
- חווית משתמש היא תחום עצום, אז למד כמה יסודות.
- אל תקווה שהאתר או האפליקציה שלך ימכרו את עצמם. עשו מאמצים שיווקיים לקידום האפליקציה / האתר שלכם.
שאלות ותשובות
- האם אני זקוק לשרתים פיזיים כדי לארח אפליקציה או שגוגל תשמור את הנתונים?או שזה בסדר. אם יש לך מחשב נייד ישן או משהו שיכול להפעיל מערכת הפעלה לשרת כמו אובונטו או דביאן או שרת Windows, אתה יכול להשתמש בזה. לחלופין, תוכלו להשתמש רק בגוגל, הרוקו, שירות האינטרנט של אמזון וכו 'כדי לארח את האפליקציה. אני ממליץ להשתמש רק בגוגל, מכיוון שזה הרבה יותר קל.
- כמה אני צריך לשלם עבור תשלום עבור כל אפליקציה סלולרית שנוצרה?תוכל לפרסם כמה אפליקציות שתרצה לאחר תשלום חד פעמי של 25 דולר.
- האם ל- Android יש אפליקציה שתסייע ביצירת אפליקציות?כן, זה נקרא AIDE. זו אפליקציה שמאפשרת לך לפתח אפליקציות Android ישירות ממכשיר Android שלך.
- האם יקר ליצור אפליקציה?לא, זה לא יקר ליצור אפליקציה. תוכלו ללמוד ליצור אפליקציות בגוגל או ביוטיוב.
- האם עלי לרשום פטנט על האפליקציה לנייד שלי?כן, עליכם לפטנט על הרעיון שלכם כדי שאחרים לא יוכלו להעתיק אותו. פטנט גם סולל את הדרך לזכויות יוצרים, ואז תוכלו לתבוע אם מישהו יגנוב לכם את הרעיון.
שאלות ללא מענה
- מהי שפת הקידוד הפופולרית ביותר?
- האם אפליקציות יכולות להיות קשות לייצור ויקרות אם אני משתמש באנשים אמיתיים?
- האם אוכל ליצור אפליקציה באמצעות מכשיר Tizen?