כיצד לחשב שיפוע ויירוט של קו?
כדי למצוא את שיפוע הקו מגרף, בחר תחילה 2 נקודות לאורך הקו ורשום את הקואורדינטות X ו- Y עבור כל אחת מהן. לאחר מכן, מצא את העלייה על ידי לקיחת ההפרש בין 2 הקואורדינטות Y. אם הקו משתפל כלפי מעלה בזמן שהוא נע ימינה, העלייה תהיה חיובית. אם הוא יורד מטה, העלייה תהיה שלילית. לאחר שמצאת את העלייה, חישב את הריצה על ידי מציאת ההבדל בין 2 הקואורדינטות X, מעבר משמאל לימין. לבסוף, מצא את המדרון על ידי חלוקת העלייה לפי הריצה. המשך לקרוא לעצות נוספות, כולל כיצד למצוא את יירוט ה- Y באמצעות המדרון ונקודה אחת!

שיפוע הקו מודד עד כמה הקו תלול. אפשר גם לומר שזו העלייה לאורך זמן; כלומר עד כמה הקו עולה אנכית בהשוואה לכמה שהוא פועל אופקית. היכולת למצוא את שיפוע הקו, או להשתמש במדרון כדי למצוא נקודות על הקו, היא מיומנות חשובה המשמשת בכלכלה, מדעי גיאוגרפיה, חשבונאות / פיננסים ותחומים אחרים.
שיטה 1 מתוך 4: שימוש בגרף לאיתור השיפוע
- 1בחר שתי נקודות על הקו. שרטט נקודות בגרף כדי לייצג את הנקודות הללו, וציין את הקואורדינטות שלהם.
- זכור כאשר תרשימים נקודות כדי לרשום תחילה את קואורדינטת ה- x, ואז את קואורדינטת ה- y.
- לדוגמה, תוכל לבחור בנקודות (-3, -2) וב- (5, 4).
- 2קבעו את העלייה בין שתי הנקודות. לשם כך עליכם להשוות את ההבדל ב- y משתי הנקודות. התחל עם הנקודה הראשונה, הנקודה שנמצאת הכי רחוק שנשאר בגרף, וספור עד שתגיע לתאם y של הנקודה השנייה.
- העלייה יכולה להיות חיובית או שלילית; כלומר, אתה יכול לספור למעלה או למטה כדי למצוא אותו. אם הקו נע למעלה ימינה, העלייה חיובית. אם הקו נע מטה ימינה, העלייה שלילית.
- לדוגמא, אם קואורדינטת y של הנקודה הראשונה היא (-2), וקואורדינטת y של הנקודה השנייה היא (4), תספור 6 נקודות, כך שהעלייה שלך היא 6.
- 3קבעו את הריצה בין שתי הנקודות. לשם כך עליכם להשוות את ההבדל ב- x משתי הנקודות. התחל עם הנקודה הראשונה, הנקודה שהכי רחוקה משמאל בגרף, וספר אותה עד שתגיע לתא ה- x של הנקודה השנייה.
- לרוץ זה תמיד חיובי; כלומר, אתה יכול לספור רק משמאל לימין, לעולם לא מימין לשמאל.
- לדוגמא, אם קואורדינטת ה- x של הנקודה הראשונה היא (-3), ו- X של הנקודה השנייה היא (5), תספור מעל 8, כך שהריצה שלך היא 8.
- 4בצע יחס באמצעות העלייה לאורך הריצה כדי לקבוע את השיפוע. המדרון הוא בדרך כלל בצורת שבר, אך הוא יכול להיות גם מספר שלם.
- לדוגמה, אם העלייה היא 6 והריצה היא 8, השיפוע שלך הוא 68 {\ displaystyle {\ frac {6} {8}}} , שניתן לפשט ל -34 {\ displaystyle {\ frac {3} { 4}}} .

שיטה 2 מתוך 4: שימוש בשתי נקודות נתונות לאיתור המדרון
- 1הגדר את הנוסחה m = y2 − y1x2 − x1 {\ displaystyle m = {\ frac {y_ {2} -y_ {1}} {x_ {2} -x_ {1}}}} . בנוסחה, m = השיפוע, (x1, y1) {\ displaystyle (x_ {1}, y_ {1})}} = הקואורדינטות של הנקודה הראשונה, (x2, y2) {\ displaystyle (x_ {2}, y_ {2})} = הקואורדינטות של הנקודה השנייה.
- זכור שהשיפוע שווה ל riserun {\ displaystyle {\ frac {rise} {run}}} . אתה משתמש בנוסחה זו כדי למצוא את השינוי ב- y (עלייה) לעומת השינוי ב- x (run).
- 2חבר את הקואורדינטות x ו- y לנוסחה. הפוך בטוח שאתה למקם את הקואורדינטות של הנקודה הראשונה ( (x1, y1) {\ displaystyle (x_ {1}, y_ {1})} ) והנקודה השנייה ( (x2, y2) {\ displaystyle (x_ {2}, y_ {2})} ) במיקומים הנכונים בנוסחה, אחרת לא תחשב את השיפוע הנכון.
- לדוגמא, בהתחשב בנקודות (-3, -2) ו- (5, 4), הנוסחה שלך תיראה כך: m = 4 - (- 2) 5 - (- 3) {\ displaystyle m = {\ frac { 4 - (- 2)} {5 - (- 3)}}} .
- 3השלם את החישוב ופשט, אם אפשר. זה ייתן לך את השיפוע כשבר או כמספר שלם.
- לדוגמה, אם השיפוע שלך הוא m = 4 - (- 2) 5 - (- 3) {\ displaystyle m = {\ frac {4 - (- 2)} {5 - (- 3)}}} אתה צריך לחשב 4 - (- 2) = 6 {\ displaystyle 4 - (- 2) = 6} במניין (זכרו כשמחסירים מספר שלילי, מוסיפים.) ו- 5 - (- 3) = 8 {\ displaystyle 5- (-3) = 8} במכנה. ניתן לפשט 68 {\ displaystyle {\ frac {6} {8}}} ל -34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , כך m = 34 {\ displaystyle m = {\ frac {3} {4}}} .

שיטה 3 מתוך 4: מציאת יירוט ה- y, בהתחשב בשיפוע ונקודה אחת
- 1הגדר את הנוסחה y = mx + b {\ displaystyle y = mx + b} . בנוסחה, y = קואורדינטת y של כל נקודה בקו, m = שיפוע, x = קואורדינטה x של נקודה כלשהי בקו, ו- b = יירוט y.
- y = mx + b {\ displaystyle y = mx + b} היא המשוואה של קו.
- יירוט ה- y הוא הנקודה בה קו עובר את ציר ה- y.
טיפ מומחההמומחה שלנו מסכים: אם יש לך את השיפוע ונקודה אחת, חבר אותם למשוואת הקו. ב- y = mx + b, m הוא השיפוע, וקואורדינטות הנקודה יכילו גם x וגם y. לאחר מכן, פתר את b כדי למצוא את יירוט ה- y.
- 2חבר את המדרון ואת הקואורדינטות של נקודה אחת בשורה. זכרו, השיפוע שווה לעלייה במהלך הריצה. אם אתה זקוק לעזרה במציאת המדרון, עיין בהוראות לעיל.
- לדוגמא, אם השיפוע הוא 34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , ובנקודה על הקו היא (54), הנוסחה תיראה כך: 4 = 34 (5) + b {\ displaystyle 4 = {\ frac {3} {4}} (5) + b} .
- 3השלם את המשוואה, פתרון עבור b. ראשית הכפל את השיפוע ואת הקואורדינטה x. מחסרים את המספר הזה משני הצדדים כדי לפתור עבור b.
- בבעיית הדוגמה המשוואה הופכת ל -4 = 334 + b {\ displaystyle 4 = 3 {\ frac {3} {4}} + b} . חיסור 334 {\ displaystyle 3 {\ frac {3} {4}}} משני הצדדים, בסופו של דבר אתה מקבל 14 = b {\ displaystyle {\ frac {1} {4}} = b} . אז יירוט ה- y הוא 14 {\ displaystyle {\ frac {1} {4}}} .
- 4בדוק את עבודתך. בגרף קואורדינטות, התווה את הנקודה הידועה שלך ואז צייר קו באמצעות המדרון. כדי למצוא את יירוט ה- y, חפש את הנקודה בה קו עובר את ציר ה- y.
- לדוגמה, אם השיפוע הוא 34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , ונקודה אחת היא (54), צייר נקודה ב (54) ואז צייר נקודות אחרות לאורך הקו על ידי ספירה ל שמאלה 3 ולמטה 4. כאשר אתה מצייר קו דרך הנקודות, אתה אמור לראות את הקו חוצה את ציר ה- y בדיוק מעל לתא (00).

שיטה 4 מתוך 4: מציאת יירוט ה- x, בהתחשב בשיפוע ויירטוט ה- y
- 1הגדר את הנוסחה y = mx + b {\ displaystyle y = mx + b} . בנוסחה, y = קואורדינטת y של כל נקודה בקו, m = שיפוע, x = קואורדינטה x של נקודה כלשהי בקו, ו- b = יירוט y.
- y = mx + b {\ displaystyle y = mx + b} היא המשוואה של קו.
- יירוט ה- x הוא הנקודה בה קו עובר את ציר ה- X.
- 2חבר את השיפוע ואת יירוט ה- y לנוסחה. זכרו, השיפוע שווה לעלייה במהלך הריצה. אם אתה זקוק לעזרה במציאת המדרון, עיין בהוראות לעיל.
- לדוגמא, אם השיפוע הוא 34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , ויציאת y היא 14 {\ displaystyle {\ frac {1} {4}}} , הנוסחה תיראה כמו זה: y = 34x + 14 {\ displaystyle y = {\ frac {3} {4}} x + {\ frac {1} {4}}} .
- 3הגדר y ל- 0. אתה מחפש את יירוט ה- x, הנקודה בה קו עובר את ציר ה- X. בשלב זה, התאם y יהיה שווה לאפס. אז אם נגדיר את y ל- 0 ונפתור את קואורדינטת ה- x המתאימה, נמצא את הנקודה (x, 0), שתהיה חיתוך ה- x.
- בבעיית הדוגמה, המשוואה הופכת להיות 0 = 34x + 14 {\ displaystyle 0 = {\ frac {3} {4}} x + {\ frac {1} {4}}} .
- 4השלם את המשוואה, פתרון ל- x. ראשית חיסר את יירוט ה- y משני הצדדים. ואז חלק את שני הצדדים לפי המדרון.
- בבעיית הדוגמה המשוואה הופכת ל- −14 = 34x {\ displaystyle {\ frac {-1} {4}} = {\ frac {3} {4}} x} . אם מחלקים את שני הצדדים ב 34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , בסופו של דבר −412 = x {\ displaystyle {\ frac {-4} {12}} = x} . זה מפשט ל- −13 = x {\ displaystyle {\ frac {-1} {3}} = x} . אז הנקודה בה קו עובר את ציר ה- x היא (-130) {\ displaystyle ({\ frac {-1} {3}}, 0)} . אז יירוט ה- x הוא −13 {\ displaystyle {\ frac {-1} {3}}} .
- 5בדוק את עבודתך. בגרף קואורדינטות, התווה את יירוט ה- y שלך ואז צייר קו באמצעות המדרון. כדי למצוא את יירוט ה- X, חפש את הנקודה בה קו עובר את ציר ה- X.
- לדוגמא, אם השיפוע הוא 34 {\ displaystyle {\ frac {3} {4}}} , ויציאת y היא (014) {\ displaystyle (0, {\ frac {1} {4}})} , צייר נקודה ב- (014) {\ displaystyle (0, {\ frac {1} {4}})} , ואז צייר נקודות אחרות לאורך הקו על ידי ספירה שמאלה 3 ומטה 4, ומימין 3 ו- למעלה 4. כאשר אתה מצייר קו דרך הנקודות, אתה אמור לראות את הקו חוצה את ציר ה- X שנמצא רק משמאל לקואורדינטות (00).
- 6תמונה סופית:
שאלות ותשובות
- אם יירוט ה- x הוא -0,75 והקו עובר בנקודות -20,33 מהו המדרון?ניתנות לך שתי נקודות: (-0,75, 0) ו- (-2, 0,33). שיפוע מוגדר כעלייה בריצה או דלתא y מעל דלתא x, לכן חבר את הקואורדינטות הידועות לנוסחה זו. שיפוע = (0 - 0,33) / (-0,75 - (-2)) = (-0,33) / (1,25) = -45.
- כיצד אוכל לכתוב משוואה לקו עם שיפוע של 6 ומפגש y של -3?השתמש בנוסחה y = mx + b, כאשר m הוא השיפוע ו- b הוא יירוט y.
- כיצד אוכל למצוא סולם נכון עבור גרף?קח את הכמות המקסימלית המיוצגת בשני הצירים, וחלק אותה במספר היחידות הזמין בציר זה. המרכיב יהיה הכמות המיוצגת על ידי כל יחידה. ניתן לעשות זאת בנפרד לכל ציר, אם כי בדרך כלל משתמשים בסולם יחיד לשני הצירים.
- אם לנקודה (-2, -4) יש שיפוע של 4, מה המשוואה?המשוואה הסטנדרטית היא y = mx + b, כאשר m הוא השיפוע, ו- b הוא היירוט y. השיפוע נתון כ 4. לפיכך, y = 4x + b. הנקודה (-2, -4) נכנסת למשוואה, כך שנוכל להכניס את ערכי x ו- y למשוואה. לפיכך, -4 = 4 (-2) + b = -8 + b. הוספת 8 לשני צידי המשוואה מביאה ל- 4 = b. לפיכך, המשוואה אותה אנו מחפשים היא y = mx + b = 4x + 4.
- איך אני מוצא את x ו- y של שורה?X הוא הקו הצדי, y הוא הקו כלפי מעלה / מטה. כלומר, x הוא אנכי, y הוא אופקי.
- מהו יירוט וכיצד אוכל לחשב זאת באמצעות גרף?ישנם שני סוגים של יירוט, יירוט x ו- y- יירוט. כשאנחנו אומרים יירוט x, פירוש הדבר שהקו עובר בציר ה- x עם קואורדינטות (x, 0). כשאנחנו אומרים יירוט y, הגרף עובר דרך ציר ה- y עם קואורדינטות (0, y). כדי למצוא יירוטים של x או y, פשוט התבונן היכן שהקו בגרף חותך את ציר ה- x או ה- y בהתאמה.
- כיצד אוכל לכתוב את משוואת הקו, בהתחשב בשיפוע ויירט y?בהנחה שאתה מדבר על משוואה לינארית (קו ישר), היית משתמש בצורת השיפוע / יירוט הסטנדרטי, y = mx + b. השתמש בשיפוע הנתון עבור m, המקדם x. השתמש ביירוט ה- y הנתון עבור b, הקבוע במשוואה. לדוגמא, אם השיפוע הוא 3 והיירט y הוא -5, המשוואה תהיה y = mx + b = 3x + (-5) = 3x - 5.
- מהו גרף ליניארי סימולטני?זהו גרף המציג יותר מפונקציה, משוואה או קו אחד.
- כיצד אוכל למצוא את יירוט ה- y של המשוואה 2 (x-1) ^ 2 + 5?יירוט ה- y מתרחש כאשר x = 0. אז החלף 0 ב- x במשוואה, ופתור ב- y. y = 2 (x-1) ² + 5. החלפת 0 ל- x: y = 2 (0-1) ² + 5 = 2 (-1) ² + 5 = 2 (1) + 5 = 2 + 5 = 7 אז y הוא 7 כאשר x הוא 0, ויירט y הוא 7.
- מהו שיפוע קו שיש לו יירוט a של 5 ו x יירוט של -5?עם שתי נקודות, (05) ו- (-50), תוכלו לחשב את השיפוע ישירות על ידי dy / dx. השיפוע = dy / dx = (5-0) / (0 - (- 5)) = 1.