איך להיות מפתח משחקים?
כדי להיות מפתח משחקים, ודא שאתה אדם סבלני ומתמיד, מכיוון שלוקח זמן רב לפרוץ לענף. כדאי להתמקד גם בשיפור כישורי המתמטיקה ושפת המחשב, שהם חלק חשוב בכל עבודת משחק. ברגע שלמדת תכנות מחשבים, התחל ליצור משחק פשוט משלך כדי לראות כיצד התהליך עובד. בנוסף, החליטו את תחום פיתוח המשחק בו אתם רוצים לעבוד, כגון שמע, בינה מלאכותית או אנימציה. לקבלת טיפים כיצד למצוא עבודה כמפתח משחקים, המשך לקרוא!

האם יש הבדל בין מפתח משחקים למתכנת משחקים?
תכנות משחקים הוא תחום שממשיך לצמוח בקפיצות. עם זאת, גם העבודה עצמה וגם הדרך אליה יכולים להיות מפרכים למדי, לכן לפני שתתחיל בה, חשוב לשקול אם זו ההחלטה הנכונה עבורך. אם כן, רכישת הכישורים הנדרשים היא חובה, שכן מעסיקים מחפשים ידע ולעיתים נדירות, אם בכלל, מציעים הכשרה במקום. ברגע שאתה מצויד באלה, סבלנות והתמדה בהחלט עוזרים כשאתה סוף סוף לצוד עבודה.
שיטה 1 מתוך 3: ללמוד כיצד לתכנת
- 1להחליט בין בית ספר לבין אוטודידקט. צפו ממעסיקים להעריך ידע טכני יותר מכל. אז אל תדאגו אם עלות הלימודים ללימודים גבוהים חורגת מהאמצעים שלכם, מכיוון שתואר לא נחוץ בהחלט כדי למצוא עבודה. יחד עם זאת, יחד עם זאת, הכיר בכך שבקיאות טכנית יחד עם תואר, ככל הנראה יביאו אותך לבלוט מול מועמדים אחרים.
- בכל מסלול שתבחרו, שימו את כל הדגש על הפיכתכם למתכנתים בקיאים. צידוד יכול רק להשאיר אותך מצויד רעים לראיונות ולתפקיד המדובר.
- 2בחר בקפידה את המגמה שלך. אם תחליט על לימודים בקולג ', היזהר מתארים מיוחדים בתכנות משחקים. מצפה שאלה יכסו את כל ההיבטים השונים הרבים של תכנות המשחק תוך פרק זמן קצר יחסית. מעדיף במקום זאת מגמת מדעי המחשב אם אתה עדיין לא בקיא בנושא.
- כל היבט בתכנות המשחק לוקח זמן רב לשלוט בו. לימודי מדעי המחשב לעומק נוטים יותר לצייד אתכם במיומנויות הדרושות להתמודדות עם כל אחד מהם, גם אם מיומנויות אלה אינן מיושמות ישירות על משחקים במהלך הלימודים.
- אם אתה שוקל תואר מיוחד, בדוק את האנשים המלמדים אותו. פרופסורים שמבינים את המושגים של תכנות משחקים, אך שמעולם לא עבדו בתחום בעצמם, אולי אינם האנשים הטובים ביותר ללמוד מהם.
- 3למדו שפות מחשב. בין אם תלמדו בבית הספר ובין אם תלמדו את עצמכם, כוונו לשלוט בשפת מחשב אחת לפחות. התמקדו ב- C ++ כדי להגדיל את הסיכויים שלכם להתקבל לעבודה, מכיוון שהדבר משמש לרוב בתכנות משחקים. שפות אחרות שמועילות כוללות:
- כתב פעולה
- הרכבה
- ג
- ג'אווה
- מטרה-ג
- פיתון
- מהיר
אילו נושאים אני צריך ללמוד אם אני רוצה להיות מפתח משחקים? - 4עצב משחק משלך. זכרו: הדרך הטובה ביותר ללמוד כיצד לעשות משהו היא לעשות זאת בפועל! לאחר שתלמד כיצד לקודד בשפות מחשב, החל את כישוריך. בנה משחק מהיסוד כדי להכיר יותר את כל התהליך, מההתחלה ועד הסוף. כפי שאתה עושה, עליך:
- שמור על זה בסיסי. אל תדאג לגבי מהפכה במשחקים כפי שאתה מכיר. כדי לעשות אנלוגיה, כתוב סיפור קצר פשוט, ולא יוליסס של ג'יימס ג'ויס.
- העתק משחק אחר במידת הצורך. המטרה כאן היא ללמוד, לא להיות מקוריים. השאלו מושג של משחק אחר ובנו עליו אם אתם תקועים לרעיונות.
- עשו הכל בעצמכם. אל תסמוך על שימוש בספריות וקטור / מתמטיקה חיצוניות. הפוך את כל ההיבטים לפרויקט DIY כדי להגביר את המיומנות שלך.
- סיים את זה! אתה רוצה להכיר את כל התהליך, אז עקוב אחר כל הדרך עד הסוף. אל תנטוש את זה רק בגלל שכבר סיימת את ההיבט האהוב עליך בתכנות.
- 5צמצם את המיקוד שלך. זכור: כמפתח משחקים מקצועי, אתה תהיה חלק מצוות המוטל על היבטים ספציפיים. אז כשאתה לומד לקודד ולבנות משחקים משלך, החליט באילו אזורים אתה רוצה להתרכז כשאתה מתקבל לעבודה. לאחר שתעשה זאת, המשך לעבוד על פרויקטים אישיים והקדיש תשומת לב רבה יותר לתחומים אלה.
- כותרות ומחלקות עשויות להשתנות מחברה לחברה, אך בדרך כלל התכנות מתחלק בין: בינה מלאכותית; אנימציה; שמע; לבנות מערכות; מנועים; משחקיות; רשת; פיזיקה; טיוח; כלים; וממשק משתמש.
שיטה 2 מתוך 3: מציאת עבודה
- 1קודם מתמחה. לפני שתגיש מועמדות למשרה בתשלום, הוסף זמן מה לתפקיד שלא שולם. חפש באינטרנט או דרך בית הספר שלך התמחות פתוחה. צבר ניסיון בעבודה כדי לחזק את קורות החיים שלך כשמגיע הזמן לצוד עבודה. יתרונות אחרים של התמחות כוללים:
- הפניות של גורמים בתעשייה.
- קשרים מורחבים עם אנשים בשטח.
- היכרות רבה יותר עם המציאות היומיומית של העבודה.
- 2שיהיו הדגמות מוכנות. מאז אין לך שום משחקים שפורסמו מצביעים, להכין כמה דוגמאות בעצמך להגיש יחד עם שלך מכתב פתיחה לבין קורות החיים. המשך בפיתוח פרויקטים אישיים ופרסם אותם באופן מקוון במאגר Git ציבורי שבו מעסיקים יכולים לבדוק אותם. אל תדאג ליצור משחקים שלמים. במקום זאת, פתח הדגמות קצרות ומתוקות המדגישות את האזורים הספציפיים שאתה רוצה להתמחות בהם.
- לא משנה מה ההדגמה שלך תהיה, הפוך אותו למושלם. אל תנסו לוואי מראיינים עם משהו מורכב מדי אם אתם לא מצליחים להבין את זה. הציגו במקום משהו פשוט וללא רבב.
- 3התמקד בהתחלה בסטארט-אפים. זה לא אומר שאתה לא צריך לפנות לתפקידים אצל חברות מבוססות, ידועות ומצליחות. עם זאת, חברות כאלה ממוקמות טוב יותר כדי להציע שכר גבוה יותר ואולי יותר ביטחון תעסוקתי, אז צפו שהתחרות שלכם כאן תהיה די קשה. התרכז במקום זאת בחברות קטנות יותר, קטנות יותר, שכמוך, כנראה צריכות להיות פחות ברירות.
- זו לא ערובה שתקבל לעבודה, אך סביר להניח שאתה מתנגד לתכנות רוקסטארים עם הרבה יותר ניסיון ממך.
אם אני רוצה להיות מפתח ומעצב משחקים, האם זה יעזור לי ללמוד אומנויות מולטימדיה? - 4חקרו כל חברה אליה אתם פונים. ראשית כל, חפש מודעות דרושים באתרי החברה. לאחר מכן, לאחר הגשת בקשה, צחצח את החברה. קרא את הפרופיל המתפרסם בעצמם, כמו גם כל כתיבה ממקורות חיצוניים. רשום את כל השאלות שעולות אצלך כדי שתוכל להציג אותן בראיון שלך.
- בנוסף לכישורים הטכניים שלך, הפגנת ידע בעבודה הן על החברה והן על עסק המשחקים הכללי בראיון שלך אמורה להעלות את עמדתך בקרב מועמדים אחרים.
- 5רשת. צפו להתמודד עם תחרות רבה על כל תפקיד. השתמש בכל קשר אישי שיש לך עם גורמים בענף כדי להתקדם. גלה אודות פתחים פוטנציאליים לפני פרסומם. בקש מאנשי הקשר שלך להמליץ אם יש להם מסלול פנים עם מעסיקים. הרחב את הרשת שלך על ידי:
- להגיע דרך פורומים מקוונים, מדיה חברתית ורשתות מקצועיות לפגוש אנשים בתחום.
- להישאר בקשר תכוף עם חברי כיתה ופרופסורים לשעבר.
- השתתפות בכנסים ובכנסים.
- 6נצלו את המרב מראיונות כושלים. קודם כל, קחו בחשבון שעם כל כך הרבה תחרות, אתם בטח תתמודדו עם דחייה רבה. קבל את זה כנתון, קח את זה בצעדים ולמד מזה על ידי:
- הרהורים על הראיונות שלך, קורות החיים וההדגמות שלך כדי לזהות ולשפר נקודות תורפה.
- המשך במכתב תודה או דוא"ל למראיינים על שבחינתם בכלל.
- מבקשים מצביעים על תחומים בהם הם חושבים שאתה זקוק לשיפור.
שיטה 3 מתוך 3: החלטה אם הקריירה הזו מתאימה לך
- 1אוהב משחקים. יש לזכור שתכנות יכול להיות תחום תובעני ומלחיץ לעבוד בו, כמו גם קריירה קשה לפרוץ אליה. זה ידרוש הרבה תשוקה מצידך, אז קח חשבון כמה יש לך. גייסו כל טיפה אחרונה שתוכלו כדי להצליח.
- 2צפו לדרך ארוכה לפניכם. ערך סבלנות והתמדה. התכנן לקחת כמה שנים לרכישת הידע הטכני הדרוש, לבדך או באמצעות השכלה פורמלית. ואז, כשאתה מוכן להיכנס לכוח העבודה, צפה לתחרות רבה על כל פתיחה, מה שאומר שזה יכול לקחת זמן למצוא עבודה. ואז, לאחר שנשכרו, צפו שתצטרכו לבצע הרבה עבודות גרנה לפני שתתקדמו לתפקיד הרצוי לכם.אבל אולי אפילו טוב יותר עבור מפתח המשחקים השואף הם המון משחקי המתמטיקה הזמינים להורדה.
- 3אל תעשו את זה בשביל הכסף. אם תעבור בדרך החינוך הרשמית, זכור כי עלותה ככל הנראה תעלה בסכום נכבד למדי על שכרו הממוצע של מתכנת המשחק. זכור גם כי בתחום היעדר אבטחה בעבודה, מה שאומר שיש לך פערים בתעסוקה שלך. שוב, הקריירה הזו בהחלט מחייבת אותך להיות נלהב ממנה, אז עשה זאת למען האהבה, ולא כסף מהיר.
- 4צפה דגש כבד על מתמטיקה. מצפה שרוב ההיבטים בתכנות המשחק דורשים מיומנויות חזקות במתמטיקה, אם לא כל אלה. אם אתה עדיין בבית הספר, הכפל את קורסי המתמטיקה שלך. אם אתה מחוץ לבית הספר ואתה צריך לצחצח, בהחלט עשה זאת.
- ברור שלומדים קורסים במתמטיקה זו דרך נהדרת לחזק את כישוריכם. אבל אולי אפילו טוב יותר עבור מפתח המשחקים השואף הם המון משחקי המתמטיקה הזמינים להורדה. הרגו שתי ציפורים במכה אחת וחקרו משחקים שאולי לא דגימתם אחרת.
- 5להיות שחקן קבוצה. לפני שאתם נכנסים לתחום באופן מקצועי, עליכם להשקיע זמן רב בפיתוח מיומנויות תכנות לבד. אבל אל תתרגלו לעבוד סולו יותר מדי. לאחר שנשכרו, צפו להיות חבר בצוות גדול בהרבה. העדיפו עדיפות לתקשורת ברורה וליכולת לקבל ביקורת כשני מיומנויות חיוניות.
- 6היו גמישים לגבי המיקום. תלוי איפה אתה גר, זה לא יכול להיות כל כך בעיה. אבל אם עיר הולדתך איננה מקלט טכנולוגי פורח, תהיה מוכן לעבור למקום בו העבודה נמצאת. זכור גם כי יציבות בעבודה היא די בוטה, מה שאומר שתצטרך לעבור שוב למקום עבודה חדש.
קרא גם: איך להיות בודק משחקי וידאו?
שאלות ותשובות
- איזה סוג תואר אני צריך לעבוד בחברת עיצוב משחקים?DBA במדעי המחשב היישומיים או דוקטורט במנהל עסקים הם רק כמה. תוכל לחפש באינטרנט ולגלות עוד.
- האם יש הבדל בין מפתח משחקים למתכנת משחקים?מתכנת יוצר קוד למשחק. מפתח משחקים יכול לעשות הרבה דברים, כמו לעצב אמנות, מוסיקה וכו '.
- אילו נושאים אני צריך ללמוד אם אני רוצה להיות מפתח משחקים?מתמטיקה ותכנות מחשבים הם באמת שני הנושאים היחידים שחובה לעצב ולפתח משחקים.
- האם אוכל להשתמש בבלנדר לייצור משחקים?לא, בלנדר היא תוכנת דוגמנות. אתה יכול להשתמש ב- Unity או ב- Unreal Engine כדי ליצור משחקים.
- מה עלי לעשות אם המשחק שאני מפתח לא עובד?תמשיך לנסות! הדרך היחידה לתקן באגים היא לחזור לקוד ולתקן אותם. תכנות דורש שלמות מוחלטת כדי לגרום לו לעשות את מה שאתה רוצה.
- האם אוכל ללמוד משחקי קוד ועיצוב בגיל 13? אני רוצה ליצור פלטפורמת פיקסלים דו-ממדית פשוטה.כן! GameMaker קל מאוד ללמוד. יש משפט שהוא מספיק טוב לתרגול. אם אתה מגיע רחוק מספיק, בקש את הגרסה המלאה עבור מתנה או נסה להרוויח מספיק כסף כדי לקנות אותה בעצמך.
- אם אני רוצה להיות מפתח ומעצב משחקים, האם זה יעזור לי ללמוד אומנויות מולטימדיה?זה יעזור מאוד! כל אחד יכול להיות מפתח / מעצב משחקים, אך רקע באומנות המולטימדיה יביא אותך לפני הדיוט.
- באילו תוכנות תכנות עלי להשתמש בבניית משחקים?אחדות תלת מימד. אני ממליץ לך לחפש gtgd לקורס קריסת משחק בתלת מימד, אתה תעשה משחקים הגונים תוך זמן קצר!
- איך אני יכול להיות מתכנת טוב אם אני לא טוב במתמטיקה?להיות מתכנת טוב בלי להיות טוב במתמטיקה זה אפשרי, אבל סביר להניח שמישהו טוב יותר במתמטיקה יהיה טוב יותר בתכנות. כמו תכנות, מתמטיקה קשורה לפיתרון בעיות הגיוניות. החדשות הטובות הן שעם תרגול, כל אחד יכול להיות טוב במתמטיקה והגיון. פשוט התאמץ לפתח את כישורי המתמטיקה שלך, ויהיה לך הרבה יותר טוב כמתכנת.
- כיצד אוכל ללמוד ליצור גרפיקה וקוד בגיל 13?עבור גרפיקה, אתה יכול להשתמש בבלנדר, ולשימוש בקוד, Unity3D, לשם אתה מייבא את הגרפיקה שלך המיוצרת בבלנדר ומקודד אותם באמצעות Unity. יש המון הדרכות טובות ביוטיוב.
שאלות ללא מענה
- איזו תוכנה עלי ללמוד בכניסה לתעשיית המשחקים?