איך משחקים בכבישה?
Pickleball הוא משחק מהיר המשלב אלמנטים של טניס, בדמינטון ופינג פונג. מדובר בספורט paddleboard פופולרי במיוחד בין השאר מכיוון שהוא אינו דורש הרבה ציוד וזה סופר קל ללמוד ולשחק. כל מה שאתה צריך זה משוטים, מלפפון חמוץ ומגרש חמוץ. בין אם אתם משחקים בסינגלים ובין אם בזוג, למד את מתווה המגרש ופעל לפי כמה כללים פשוטים לתחרות מרתקת הלוך ושוב!
שיטה 1 מתוך 4: פתיחת משחק
- 1מצא מגרש פיקל או בדמינטון כדי לשחק במשחק. מגרשי פיקלבול ובדמינטון הם בעלי מידות זהות זהות, אך מגרש פיקלבול יונמך על הקרקע כך שהוא נמצא בגובה של 86 ס"מ (86 ס"מ). חפש באינטרנט מגרשי פיקלבול בקרבתך או מצא מכון כושר עם מגרשי בדמינטון וחמץ שאפשר להשתמש בהם כדי לשחק במשחק.
- מגרשי פיקלבול יכולים להיות ממוקמים בחוץ או בתוך הבית.
טיפ: אם אתה משתמש במגרש בדמינטון, הקפד להתאים את הרשת כך שהיא תהיה בגובה הנכון למשחק פיקלבול.
- 2שחקו עם 2 אנשים לרווקים או 4 אנשים לזוגות. ניתן לשחק בפיקבול עם 2 אנשים שמתחרים זה בזה, מה שמכונה משחק יחידים, או עם 2 קבוצות של 2 אנשים שמשחקות זו נגד זו, מה שנקרא משחק זוגי. משחקי יחידים וזוגות משתמשים באותה מגרש, יש מספר זהה של תקלות לפני שאיבדו את ההגשה שלהם, ולעתים קרובות הם שיחקו עד 11 נקודות.
- זוגות היא הדרך הפופולרית ביותר לשחק בחמץ.
- 3השתמש בכבישה אחת ולחץ על כל שחקן בהנעה. משוטים מוקפצים שתוכננו במיוחד, שהם קטנים יותר ממחבטי טניס, אך גדולים יותר משוטים של פינג-פונג. לכל שחקן צריך להיות משוט אחד. אתה צריך גם להשתמש בכבישה חמוצה, שהיא כדור קל משקל עם חורים דרכו כמו כדור מריח.
- ישנם מגוון צבעים שתוכלו לבחור עבור הכבישה שלכם.
שיטה 2 מתוך 4: הגשת הכבישה
- 1לעמוד מאחורי קו הבסיס של בית המשפט השירות הנכון כדי להתחיל משחק. הגשה, שהיא השביתה המתחילה משחק או סיבוב של פיקלבול, מתבצעת תמיד מאחורי קו הבסיס, שהוא קו 20 רגל (6,1 מ ') בקצה כל צד של המגרש. כשאתה מתחיל משחק מחמצת, עמד מאחורי קו הבסיס בצד ימין של המגרש.
- 2 הריבועים מול קו הבסיס מכונים בתי המשפט לשירות ימין ושמאל.
- ברגע שמשחק משחק, תחליף את בית הדין לענייני שירות שאתה עומד מאחוריו לשרת.
הערה: במשחק יחידים, השרת משמש מאחורי מגרש השירות הימני כדי להתחיל סיבוב לאחר תקלה כאשר הציון שלהם שווה וממגרש השירות השמאלי כאשר התוצאה מוזרה.
- 2הכה את הכדור עם מכה תחתונה מתחת לגובה המותניים כדי לשרת אותו. החזיקו את הכבישה לצדכם ביד אחת והחזיקו את ההנעה יציבה ביד אחרת. כשאתה מוכן להגשה, שחרר את הכבישה והחבט אותו בתנועת ידיים בעזרת ההנעה שלך.
- אם אתה מכה בכדור החמץ מעל גובה המותניים, או אם הכדור קופץ מהקרקע, זו תקלה.
- 3נקה את הרשת כך שהכדור קופץ פעם אחת במגרש השירות הנגדי. כוון לבית הדין לשירות באלכסון מולך כאשר אתה מגיש את הכבישה, כך שהיא מקפצת עליו פעם אחת. הימנע מלהכות ברשת עם ההגשה שלך, או להכות את הכבישה מעבר לקו הבסיס של הקבוצה היריבה לפני שהיא קופצת מהקרקע בבית הדין הנגדי הנגדי.
- לדוגמא, אם אתה משרת מאחורי מגרש השירות הימני שלך, עליך להקפיץ את הכדור פעם אחת במגרש השירות הימני של הקבוצה היריבה, שנמצא באלכסון מולך.
- אם ההגשה שלך פוגעת ברשת או עוברת מעבר לקו הצדדי או לקו הבסיס של הקבוצה היריבה לפני שהיא מקפצת על מגרש השירות, זו תקלה.
- 4עבור לבית הדין האחר לשירות כשאתה משיג נקודה. כשמגישים את המלפפון החמוץ והוא קופץ ממגרש השירות של הקבוצה היריבה, הכדור נמצא במשחק והוא נפגע קדימה ואחורה עד לביצוע תקלה, כמו הכדור שיוצא מחוץ לתחום, מכה ברשת או מקפיץ יותר פעם אחת על המגרש. אם הצוות היריב מבצע תקלה כאשר זה ההגשה שלך, אז אתה קולע נקודה. בכל פעם שאתה קולע נקודה, התחל את ההגשה הבאה שלך מאחורי בית המשפט לשירות אחר.
- לדוגמא, אם אתה משרת את הכבישה מאחורי מגרש השירות הימני, ואז הצוות השני מבצע תקלה ואתה קולע נקודה, ההגשה הבאה שלך תהיה מאחורי מגרש השירות השמאלי.
- רק הקבוצה שמשרתת יכולה לצבור נקודה!
- 5אפשר לשחקן או לקבוצה האחרים לשרת כאשר אתה מבצע 2 תקלות. אם אתה משחק סינגלים, או 1 על 1, אתה צריך לבצע 2 תקלות לפני שתעביר את ההגשה לשחקן השני כדי שיהיה להם סיכוי להבקיע. אם אתה משחק זוגות, או 2 על 2, בכל פעם ששחקן בקבוצה מבצע תקלה, השותף שלהם מקבל לשרת. בכל פעם שהצוות מבצע 2 תקלות, אז הצוות השני מקבל לשרת.
- 6קלע נקודה כשזו ההגשה שלך והיריב שלך מבצע תקלה. לאחר הגשת הכדור ושמירה על הכלל של 2 הקפצות, שתי הקבוצות מעבירות את הכדור קדימה ואחורה ושומרות עליו במשחק. בכל פעם שקבוצה מבצעת תקלה, כמו הכדור שיוצא מחוץ לתחום או מקפץ פעמיים על המגרש, המשחק נפסק והכדור מוגש. אם זה ההגשה שלך והקבוצה היריבה מבצעת תקלה, הצוות שלך מרוויח נקודה אחת.
- אם זה ההגשה של הצוות שלך ואתה מבצע תקלה, אז לא מוענקות נקודות. עם זאת, אם אתה מבצע 2 תקלות, אז זה הופך להיות השירות של הקבוצה השנייה.
שיטה 3 מתוך 4: מטח בכדור החמוצים
- 1המתן עד שהמשרת יקפץ על בית הדין לשירות לפני שתחזיר אותו. כאשר הגשת הכדור, יש לאפשר להקפיץ פעם אחת במגרש השירות. ברגע שהכדור קופץ על מגרש השירות, השתמשו בהנעה שלכם כדי להחזיר את הכדור לצד השני של הרשת כדי שיוכל להקפיץ באחד ממגרשי השירות.
- את הכדור החוזר ניתן להקפיץ באחד ממגרשי השירות של הקבוצה היריבה.
- 2אפשר לחזור להקפיץ פעם אחת על המגרש לפני שאתה מכה אותו בחזרה. הכלל של שתי הקפצות מחייב את הגשת הכדור ואת הכדור החוזר להקפיץ פעם אחת על מגרש השירות לפני שמותר להכניס את הכדור קדימה ואחורה. לאחר שתשלח את ההגשה שלך והקבוצה היריבה תחזיר אותה, המתן עד שהכדור יקפץ על מגרש השירות ואז החזיר אותו חזרה לרשת עם ההנעה שלך.
- אם הכדור החוזר לא נוחת באחד ממגרשי השירות כדי להקפיץ, אז זו תקלה וצוות ההגשה קולע נקודה.
- 3הכה את הכדור לפני או אחרי שהוא קופץ ברגע שמקפידים על הכלל של שתי הקפצות. לאחר שנשמר כלל ההקפצה, הקפיצו את הכדור קדימה ואחורה על ידי פגיעה בו לפני שהוא נוגע בקרקע או לאחר הקפצה אחת. שמור על הכדור בתוך גבולות והימנע מפגיעה ברשת כשאתה פוגע בו לצד השני.
- אתה לא יכול להכות את הכדור יותר מפעם אחת או להעביר אותו לחבר לקבוצה.
- אם הכדור קופץ בצד או בבסיס, הוא עדיין משחק. אם הכדור פוגע מחוץ לקווים, אז הוא מחוץ לתחום, וזו תקלה.
- 4הימנע מעמידה במטבח כשאתה מטח בכדור. המטבח, המכונה גם האזור שאינו מטח, הוא האזור המלבני הקטן ב קדמי של כל צד של נטו. אתה לא יכול לטח את הכדור אם אתה עומד באזור, או אם כף הרגל שלך על הקו, או שזה תקלה. לפני שאתה מעביר את הכדור חזרה לקבוצה השנייה, ודא שאתה לא במטבח.
- זו גם תקלה אם מגישה נוחתת במטבח.
הערה: אם כף הרגל שלך נוגעת בקו המטבח כי המומנטום שלך סחב אותך, זו תקלה, גם אם אתה נוגע בקו אחרי שכבר פגעת בכדור.
- 5המשך לטח את הכדור עד לביצוע תקלה. שמור על הכדור במשחק והכה אותו קדימה ואחורה לקבוצה היריבה. אין הגבלה על מספר המטחים שאתה יכול לבצע. אם זו ההגשה שלך והקבוצה היריבה מבצעת תקלה, הקבוצה שלך קולעת נקודה והכדור מוגש שוב. אם אתה מבצע תקלה בזמן ההגשה שלך, אתה זוכה להגיש את הכדור שוב ולא נקלעות נקודות. אם אתה מבצע 2 תקלות בזמן שזה ההגשה שלך, אז הקבוצה היריבה זוכה לשרת.
- משחקי פיקלבול משחקים לרוב עד 11 נקודות, כאשר קבוצה אחת צריכה להיות לפני 2 נקודות כדי לנצח. עם זאת, משחקי הטורניר יכולים להגיע ל -15 או 21, כאשר הקבוצה צריכה להיות קדימה ב -2 נקודות על מנת לנצח.
שיטה 4 מתוך 4: ניצחון במשחק
- 1קלע 11 נקודות כדי להיות זכאי לנצח משחק. כשאתה משחק במשחק, עקוב אחר הנקודות שצוברות על ידי כל קבוצה. ברגע שקבוצה מגיעה ל -11 נקודות, היא כשירה לנצח את המשחק. אם יש להם כבר יתרון של 2 נקודות בכל פעם שהם מגיעים ל -11 נקודות, אז הם מנצחים את המשחק.
- למשל, אם הציון במשחק הוא 10 עד 4 והקבוצה עם ציון של 10 נקודות שוב, היא מנצחת את המשחק.
- 2צברו יתרון של 2 נקודות ברגע שיש לכם 11 נקודות לנצח. ברגע שקבוצה קולעת 11 נקודות, אם היא מוליכה 2 נקודות, המשחק נגמר והם מנצחים. אבל, אם קבוצה קולעת 11 נקודות, ואין לה יתרון של 2 נקודות, המשחק נמשך עד שיהיה.
- לדוגמא, אם אתה קולע 11 נקודות, אך לקבוצה היריבה יש 10 נקודות, עליך לצבור נקודה נוספת כדי שהציון יהיה 12 עד 10 על מנת לנצח את המשחק.
הערה: לעיתים קרובות יש בטורנירי פיקלבול משחקים שמשחקים עד 15 נקודות, עם יתרון של 2 נקודות כדי לנצח.
- 3שחקו בסך הכל 3 משחקים כדי להכריע את המנצח במשחק. פיקלבול הוא בקצב מהיר ונקודות נקלטות לעיתים קרובות, לכן משחקי פיקלבול כוללים בדרך כלל 3 משחקים בסך הכל. נצח 2 מתוך 3 משחקים על מנת לזכות במשחק.
- בחלק מטורנירי הפיקבול אפשר להתאים 5 משחקים.
- משוטים מחמצת
- פיקלבול
- מים ומגבת