איך להבקיע בקריקט?

שמנסות להבקיע באמצעות ריצות
צוות החבטות שולח 2 חבטות, 1 לכל קצה המגרש, שמנסות להבקיע באמצעות ריצות.

בכל "סיבובים" של קריקט יש לקבוצת השדה 11 שחקנים על המגרש, כולל באולר אחד שזורק את הכדור, שומר שער אחד שתופס את הכדור מאחורי הבלילה, ו -9 שחקנים שמחזירים את הכדור לאחר שנפגע. צוות החבטות שולחת 2 חובטים, 1 לכל קצה של המגרש, אשר מנסים ציון על ידי מקבל ריצות. הבלילה שנמצא בקצה הנגדי של המגרש מהקבלן של קבוצת השדה מנסה להבקיע ריצות על ידי פגיעה בכדור מחוץ לתחום או בריצה במעלה ובמורד המגרש לאחר שהכה בכדור מספיק רחוק לשם כך. הם יכולים גם לקבל ריצות נוספות על טעויות שביצע באולר. צוות החבטות יכול גם לאבד שערים, מה שמשווה ליציאת חובט, ועליו לסיים את תורם כקבוצת החבטות לאחר 10 שערים שהפסידו.

שיטה 1 מתוך 3: ציון ריצות רגילות

  1. 1
    עמד בקצה אחד של המגרש מאחורי קפל החבטות. קפל החבטות הוא הקו מול השערים. עמדו מאחורי הקו הזה כדי לתפוס תפקיד כבלילה.
    • לקבוצה היריבה יש באולר בקצה השני של המגרש שתפקידו לזרוק את הכדור אליך כדי שתוכל להכות אותו, ממש כמו קנקן בייסבול. יהיה מאחוריך גם שומר שערים לתפוס את הכדור אם אתה מתגעגע אליו, כמו לוכד בבייסבול.
    • תהיה גם חבילה שנייה מהקבוצה שלך שתעמוד בקצה הנגדי של המגרש ממך, באותו צד כמו באולר הקבוצה היריבה. תפקידו של הבלילה הזה לרוץ בצורה הפוכה בכל פעם שאתה רץ כדי להחליף מקומות.

    טיפ: אין כללים לגבי איזו עמדת חבט אתה רשאי להשתמש בקריקט. העמדה הסטנדרטית ניתנת להשוואה לעמדת חובב בייסבול, אלא שאתה מחזיק את המחבט ברמת הירך ומפנה את הקצה לאחור אל שומר הכניסה במקום מעל לראשך.

  2. 2
    הכה את הכדור עם המחבט לאחר שהבולר זורק את הכדור. חכה שהקולן יזרוק לך את הכדור. התנדנד כשהוא בהישג יד ונסה להכות אותו מחוץ לתחום.
    • להכות את הכדור מחוץ לתחום ייתן לך ריצות אוטומטיות. אם אתה לא מכה את הכדור מחוץ לתחום, אתה יכול לנסות לצבור ריצות על ידי ריצה קדימה ואחורה בין 2 קצוות המגרש.
    • שים לב שאתה לא צריך להתנדנד בכדור. מותר לך להעביר את זה ליד שומר הנשים. אין עונש לעשות זאת ואין שביתות כמו בבייסבול.
  3. 3
    ציון 4 ריצות אם אתה מכה בכדור והוא קופץ לפני שיוצא מחוץ לתחום. הצוות שלך מקבל באופן אוטומטי 4 ריצות אם אתה מכה בכדור וזה יוצא מהגבול לאחר שקפץ לפחות פעם אחת על המגרש. זה תמיד שווה 4 ריצות אם הוא קופץ ויוצא מחוץ לתחום, לא משנה כמה פעמים הוא קופץ.
    • אם אתה רואה שהכדור יוצא מחוץ לתחום ואין שדות מהקבוצה היריבה שיעצרו אותו, אז אתה לא צריך לרוץ פיזית כדי להבקיע. אם אתה לא בטוח, אתה יכול להתחיל לרוץ קדימה ואחורה בין 2 קצוות המגרש כדי לצבור ריצות במקרה ששחקן תופס את הכדור לפני שהוא יוצא מחוץ לתחום.
    • שדות קריקט מעגלים ומותר לך להכות את הכדור לכל כיוון. אין אזור כדור שולל, כמו בייסבול. להכות כדור מחוץ לתחום לכל כיוון נחשב באותה מידה.
    קבלת 6 ריצות נחשבת לציון הטוב ביותר שתוכל לרדת מכה אחת בקריקט
    קבלת 6 ריצות נחשבת לציון הטוב ביותר שתוכל לרדת מכה אחת בקריקט.
  4. 4
    ציון 6 ריצות אם אתה מכה את הכדור ישר מחוץ לתחום. כדור שעף מחוץ לתחום בלי להקפיץ שווה 6 ריצות. זה ניתן להשוואה לבית בייסבול.
    • קבלת 6 ריצות נחשבת לציון הטוב ביותר שתוכל לרדת מכה אחת בקריקט.
  5. 5
    רוץ לקצה הנגדי של המגרש לאחר הכאת הכדור אם הוא לא יוצא. התחל לרוץ לקצה הנגדי של המגרש כשאתה פוגע בכדור אך הוא נשאר בגבולות המגרש. הבלילה התומכת שלך תרוץ בכיוון ההפוך, כך שאתה עובר אחד את השני באמצע המגרש.
    • אתה יכול לבחור שלא לרוץ. לדוגמא, אם אתה מכה את הכדור היישר לשחקן בקבוצה היריבה, אז אתה יכול להישאר מאחורי קפל החבטות כי לא יהיה מספיק זמן להבקיע ריצה לפני שהם יחזירו את הכדור למגרש.
  6. 6
    גע בקרקע שמאחורי קפל החבטות עם גופך או המחבט כדי לקלוע. עליכם לגעת בקרקע שמאחורי קו קפל החבט עם כל חלק בגופכם או מחבטם לפני שהקבוצה היריבה תחזיר את הכדור למגרש כדי להבקיע ריצה. החזיק את העטלף שלך לפניך וגע בקצה שמאחורי הקפל כדי להגיע אליו מוקדם יותר אם צוות השדה עומד להשליך את הכדור חזרה למגרש.
    • אם הקבוצה היריבה זורקת את הכדור בחזרה לשחקן שמאחורי הקפל לפני שאתה נוגע בו בגופך או בתך, אתה בחוץ ועליך לעזוב את המגרש. את החלפתך תחליף הבלילה הבאה בתור.
  7. 7
    המשך לרוץ קדימה ואחורה עד שהקבוצה השנייה תקבל את הכדור. אתה מקבל ריצה אחת לכל פעם שאתה רץ לאורך המגרש, אז נסה להשיג כמה שאתה יכול בלי לצאת. הפסק לרוץ כאשר צוות השדה מקבל את הכדור ועומד לזרוק אותו חזרה למגרש כדי להימנע מיציאה.
    • אין הגבלה על כמה ריצות שתוכל להבקיע. אם אתה יכול להמשיך לרוץ למעלה ולמטה במגרש אתה ממשיך לרוץ. עם זאת, זה מאוד נדיר מאוד שמצליחים להבקיע יותר מ -4 ריצות לפני שצוות השדה מקבל את הכדור.
    • לדוגמא, אם אתה רץ פעם אחת קדימה ואחורה, זה ייספר כ -2 ריצות מכיוון שרצת פעמיים לאורך המגרש.

שיטה 2 מתוך 3: קבלת ריצות נוספות

  1. 1
    קבל ריצה נוספת אחת אם הבולר זורק את הכדור לרוחב או גבוה מכדי להכות. זה נקרא "רחב". פרס 1 לרוץ לקבוצת החבטות אם הכדור גבוה מדי או רחוק יותר מכדי שהחובט יכה אותו.
    • באולרים בדרך כלל מקבלים 6 זריקות לפני שהם מכבים עם באולר אחר. עם זאת, "רחבים" אינם נחשבים לסיום ויש להטמין אותם מחדש, או "להפריד" בטרמינולוגיית קריקט.

    טיפ: כאשר באולר משלים 6 זריקות חוקיות זה מכונה 1 מעל. סיבוב מסתיים לאחר שקבוצת השדה קערה 50 מחזורים.

    הציון של סיבוב בקריקט נמדד במונחים של שני ריצות שנצברו וגם שערים שאבדו
    הציון של סיבוב בקריקט נמדד במונחים של שני ריצות שנצברו וגם שערים שאבדו.
  2. 2
    ציון ריצת אקסטרה אחת אם הבאולר מבצע זריקה לא חוקית. זה נקרא "אין כדור" וישנן שלוש דרכים בהן באולר יכול לזרוק את הכדור באופן לא חוקי, מה שגורם לריצה נוספת. תנו ריצה אחת לקבוצת החבטות כאשר כף הרגל הקדמית של הבולר נוחתת לחלוטין מול הקו הקדמי של הקפל הקופץ, כאשר כף רגלו של הבולר נוחתת רחבה מקפל החזרה, או כשהבולנר זורק את הכדור מעל המותניים של הבלילה בלי מקפיץ אותו.
    • כמו "רחבים", "אין כדורים" לא נחשבים לקראת 6 זריקותיו של הבאולר. על הקולן "להפריח" אותו מחדש.
  3. 3
    השלם ריצה אחת אם הכדור פוגע בך מבלי לגעת במחבט שלך. זה נקרא "ביי רגל". הפעל את אורך המגרש כאשר הכדור אינו נוגע באף חלק מחבטך, אלא פוגע בחלק כלשהו בגופך.
    • לדוגמא, אם אתה מתנדנד ומתגעגע, אבל הכדור פוגע ברגלך, אז מותר לך לבצע ריצה אחת.
  4. 4
    השלם ריצה נוספת אחת אם הכדור לא פגע במחבט ולא בבלילה. זה נקרא "ביי". זה קורה בדרך כלל רק אם הכדור עובר את הבלילה ושומר השערים מפספס את הכדור ומאפשר לו להמשיך לעברם, מה שמאפשר לך לרוץ במגרש פעם אחת.
    • תפקידו של השומר הוא לתפוס את הכדור ולעצור אותו בצורה נקייה בכל פעם שהוא עובר את הבלילה, מה שמונע מהם אפשרות לרוץ.

שיטה 3 מתוך 3: איבוד שערים

  1. 1
    תאבד שער אם תצא תוך כדי ריצה. זה קורה כאשר צוות השדה מחזיר את הכדור למגרש ומניח שער לפני שאתה מקבל חלק מהמחבט או הגוף שלך מאחורי קפל החבטות. שיטה זו של יציאה נקראת לצאת "נגמר".
    • בקריקט, איבוד של שער ויציאה הם אותו דבר. קבוצת החבטות מקבלת 10 בחוץ לסיבוב לפני שהם צריכים לעבור עם צוות השדה. במילים אחרות, הם יכולים לאבד 10 שערים לפני שהקבוצות מחליפות מקומות.
  2. 2
    הפסד שער אם כדור באולג פגע בשער והפיל אותו. תפקידו של הבלילה הוא להגן על השערים על ידי מכה בכדור לאחר שהוקף על ידי צוות השדה. שער אבד והבלילה בחוץ אם הכדור עובר את הבלילה ומפיל אחת. זה נקרא מקבל "מודחה".
    • צוות החבטות יכול לאבד גם שער אם הכדור פוגע בבלילה, אבל זה היה פוגע בשער אם הבלילה לא הייתה בדרך. זה קורה רק אם הכדור הושלך בצד השער בו הבלילה לא עומדת. במילים אחרות, אם נראה שהבלילה חסמה את הכדור בכוונה. זה נקרא "רגל לפני סיבוב", או LBW, וזה תלוי בשופט המשחק לבצע את השיחה הזו.
    הסיבובים הסתיימו וקבוצת השדה הופכת לקבוצת החבטות
    כאשר התוצאה מגיעה למשהו כמו 275-10, הסיבובים הסתיימו וקבוצת השדה הופכת לקבוצת החבטות.
  3. 3
    צא החוצה אם שומר השערים מניח שער כשאתה לא רץ. שומר השערים יכול להפיל שער אם הבלילה מחוץ לקפל החבטות ולא מנסה לרוץ. זה נקרא מקבל "stumped" ונחשב כ- Out ו wicket wicket.
    • זה יכול לקרות אם הבלילה עושה תנופה אגרסיבית בכדור שגורמת להם לצאת מקפל החבטות, אך מפספסת. זה ייתן לשומר השער הזדמנות לתפוס את הכדור ולהניח במהירות שער.
  4. 4
    צא החוצה והפסד שער אם הכדור נתפס לפני שהוא פוגע בקרקע. זה קורה כאשר כל חבר בצוות השדה תופס את הכדור אחרי שהבלילה יוצרת איתו קשר, אבל לפני שהוא פוגע בקרקע. זה נקרא להיתפס "והיא נתפסת בדרך הנפוצה ביותר לאבד סף ולצאת החוצה.
    • הבלילה לא בהכרח צריך להכות את הכדור כדי שהוא יתפס. לדוגמה, היא עלולה להגיע מוסח off שלהם ביד והוא נופל בידי פשפש-השומר.

    טיפ: ישנן שתי דרכים נדירות נוספות לאבד את השערים, המכונות "פגע בכניסה" ו"התמודדו עם הכדור ". אלה מתרחשים כאשר הבלילה היא זו שמפילה שער או כאשר הם מטפלים בכדור בכוונה ללא אישור מצוות השדה. ישנן 3 דרכים אחרות לאבד כישורים שכמעט ולא נראים. אלה נקראים "הכה את הכדור פעמיים", "חסימת המגרש" ו"זמן קצוב ".

  5. 5
    עקוב אחר השערים שאבדו וסיים את הסיבובים אם 10 אבדו. הציון של סיבוב בקריקט נמדד במונחים של שני ריצות שנצברו וגם שערים שאבדו. הריצות מפורטות קודם, ואחריו מקף, ואז מספר השערים שאבדו. הסיבובים מסתיימים אם קבוצת החבטות מקבלת 10 חוצות, כלומר היא איבדה 10 שערים, והקבוצות מחליפות מקומות על המגרש.
    • לדוגמא, אם הקבוצה שלך מחבטת ויש לה 250 ריצות ושבעה בחוץ, התוצאה היא 250-7. כאשר התוצאה מגיעה למשהו כמו 275-10, הסיבובים הסתיימו וקבוצת השדה הופכת לקבוצת החבטות.
    • חשוב לדעת שמספר השערים שהפסידו לא קובע מי ינצח במשחק. ספירת ריצות בלבד לקראת ציון הזכייה הסופי. לדוגמא, אם המשחק שמשוחק כולל רק 2 סיבובים, וקבוצת החבטות הראשונה קולעת 275-10, אז הקבוצה השנייה צריכה לצבור 276 ריצות כדי לנצח. אם הם מאבדים 10 שערים לפני שקלעו 276, אז הם מפסידים את המשחק.
מאמרים בנושאים דומים
  1. איך להיות שחקן אחורי נהדר בכדורעף?
  2. איך להתמודד ברוגבי?
  3. איך לכדרר כדורסל?
  4. איך להחליק על הוקי?
  5. כיצד להתאים אישית מקלות הוקי?
  6. איך להבקיע שער בהוקי?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail